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回复:古典白板无战种田摸索

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15t3狗踩到科技和钱蘑菇,选钱。

1分落地,卡极限距离坐城不吃-20的关系减益,开羊并将羊切给首都


IP属地:河北127楼2025-04-19 10:18
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    16t第二个移民造好,往左上走去圈羊和蜜枣。
    同时遇到腓特烈,花20影响力加关系。


    IP属地:河北128楼2025-04-19 10:27
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      2026-04-18 22:08:58
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      17t2狗踩到锤子笑脸和琴蘑菇,选择琴,智市政完成,接着走神秘主义。
      同时完成智市政以后触发固定事件稻米疆域,选50金。


      IP属地:河北129楼2025-04-19 10:32
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        18t腓特烈发来科技协议,选择支持。
        同时遇到艳后,交20影响力加外交关系。
        这盘因为玩的大汉,同时遇到的ai外交协议都很好的情况下,前期影响力会优先支持协议,放慢甚至放弃几个城邦宗主,利用协议更早数据起爆。
        这里说一下楼主对大汉的理解,大汉因为本身有坐地多一人口,同时加定居点的特色市政智解锁较早,本身属于扩张型文明。本身的策略选择应该以更早解锁智和灌溉这两个加定居点的关键节点,利用更早解锁的定居点去更早的做到5城落地,同时分城位置应该以资源为导向,优先圈能切的锤子资源和骆驼,利用坐地多1人口的优势更快开采资源并分给首都加速首都发育。
        首都吃到分城的资源以后要作为前期的数据城来发育,利用特色市政智的科技建筑区域相邻加成,规划高加成图书馆,同时抢到关键奇观,然后通过更高的瓶子尽快解锁建筑和加产,规划奇观位置结合山、资源、大河、海岸等加成地形规划高加成建筑。首都作为数据和奇观城带动前期发育以后,切资源来反哺各分城,利用资源环游来带动全局发育。


        IP属地:河北130楼2025-04-19 10:55
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          19t3狗踩到粮锤和影响力蘑菇,选择影响力


          IP属地:河北131楼2025-04-19 10:59
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            20t,触发事件,这个是孔子的专属事件把,选钱。
            同时给艳后发科技协议


            IP属地:河北132楼2025-04-19 11:57
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              21t同样卡极限距离铺下2分。
              这盘的ai出生点都有点近,可以看到艳后和科卑,不管是我还是ai自己中间坐城稍微近点就要吃-20,游戏前期协议拉的外交关系还没有叠起来的时候,吃到-20很容易谴责,所以铺城的时候要注意位置,等到后面关系叠起来的时候就可以近点铺了。


              IP属地:河北133楼2025-04-19 12:37
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                22t3狗踩到钱和琴蘑菇,这里选择钱,配合20t事件里的50块钱,凑够360块,直接首都买移民,做到买3出4


                IP属地:河北134楼2025-04-19 12:39
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                  2026-04-18 22:02:58
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                  23t首都刚买的移民往左下走圈银和羊,同时1狗踩到琴和笑脸蘑菇选琴,解锁神秘主义市政选太阳神,继续走神秘主义精通


                  IP属地:河北135楼2025-04-19 12:44
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                    24t人口锤子蘑菇选人口,之前遇到叶帝选加20关系


                    IP属地:河北136楼2025-04-19 12:49
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                      28t开启第二次庆典,选择奇观加速预备开锤空花。
                      之前影响力凑够60的时候给艳后发农业协议,加外交关系方便后续铺城。


                      IP属地:河北137楼2025-04-19 13:14
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                        29t2狗踩到琴和钱蘑菇,因为这时候我们回合金已经到了30+,下面50块钱对我们收益不高,选琴

                        顺便讲一下我对大汉的建筑规划思路。
                        以2分为例,首先先定位学院的位置,市中心右上能吃2个资源同时能吃市中心出完粮仓以后得区域相邻加成,然后学院位置选定以后,在学院边上放下砖瓦窑和锯木厂,这2个前期建筑造价低出的比较早可以给学院凑相邻加成。然后学院右边祭坛开路,放一个高加成灯塔,然后祭坛和市场放一起凑成区域给学院凑加成。最后学院剩下的左上一格,因为这个城没有山和自然奇观,选择用解锁更早的碑加庄园凑相邻。同时左边相邻2资源位规划工业区,然后平地位置放剧院,尽量不占用高锤地块。
                        楼主喜欢碑和庄园放到一格,因为正常玩碑+庄园的影响力组合是值得造出来留给下一个时代的,尽量放到一起防止占用地格。
                        接下来说长城,楼主规划长城的习惯是每个城单独规划,因为楼主铺城喜欢圈资源,所以一般会稍微分散开一点铺,不会铺的太密,所以不会考虑多城连大长城的方式,基本是每个城单独规划。规划的思路是,先确定好建筑位置(建筑位置尽量避开高锤地块,如同样+2优先铺农场的+2位),然后在剩下的地格中找相连的高锤地块铺长城,如果没有相连高锤,就在几个高锤地块之间做连线,找经过最多高锤地块的那条。
                        还是以我这个2分为例,建筑位置确定后,下方3个高锤,上方3个高锤都可以做连线铺长城。古典每个城的乡村地块基本位7-9个,去掉开采资源占用的格子,剩下的就是你能拿来做连线的地格数量。


                        IP属地:河北138楼2025-04-19 14:26
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                          30t莫名其妙死了一个ai,应该是新大陆死了一个,结果时代进度从14%直接跳到28%了,有点难受,这盘过时代应该会比较早,发育时间变短了。

                          同回合放下3分4分,5城开,30t53回合金,这个钱还是很多的,可以在首都买些数据建筑爆数据。


                          IP属地:河北139楼2025-04-19 15:16
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                            35t获得1点科技属性点的,这对我们大汉来说还是很赚的,因为我们5城,能吃5点。

                            1狗踩到钱锤子蘑菇,选钱。


                            IP属地:河北140楼2025-04-19 15:30
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                              2026-04-18 21:56:58
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                              38t空花完成,开锤巨碑


                              IP属地:河北141楼2025-04-19 15:40
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