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47t巨碑完成,首都开始补长城。
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142楼
2025-04-19 16:01
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47t转化1分为城市,同时准备存钱转化2分
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2025-04-19 16:17
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2026-04-19 00:04:29
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54t首都修完相邻的2段长城,触发固定事件,选择长城加速
同回合叶帝发来文化协议,这时候我们要开始留影响力宗主城邦了,选择接受
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144楼
2025-04-19 16:38
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58t转化2分,首都敲完2个长城开锤万国之门
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145楼
2025-04-19 16:49
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59t宗主科邦
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146楼
2025-04-19 16:52
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62t万国之门
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147楼
2025-04-19 16:59
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148楼
2025-04-19 17:30
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72t转化3分为城市
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149楼
2025-04-19 18:05
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78t未央宫完成
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150楼
2025-04-19 18:35
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84t直接进危机,还是我最讨厌的瘟疫危机,太伤了,这个开局死个ai直接推进了14%的时代进度,实在难打,得想想怎么解决,实在不行只能试试读档改随机数了。
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151楼
2025-04-19 19:38
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89t拍下5分,这时候时代进度已经74%了,感觉这盘110多t就要过时代了……
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152楼
2025-04-19 19:55
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99t时代进度80%触发2级危机
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153楼
2025-04-19 20:38
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楼主这几天沉迷大乱斗,回来发现居然更新了,正好这盘大汉过时代有点快不太普适,我们顺理成章的新开一局,刚好还能测试一下人口增长公式改了以后老孔的效果
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154楼
2025-04-23 21:43
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纪念物这次选择试试狮币+1外交点
开局图,开局就是双棉花骑脸双喜临门,不过怎么没有新加的资源,我想看看都啥效果。
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155楼
2025-04-23 21:46
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这里科技选择走制陶,这里可能有人要问了,为啥2个棉花都是种植园要走制陶,这是因为市中心右上角格子是黏土场,同时连到右边棉花的单元格都是矿场,黏土场是我认为开局最好的改良之一,本身制陶科技会+1锤,同时砖瓦窑会再加1锤。除此以外还有伐木场和营地,都是科技和仓库建筑双加锤,开局如果你能所有乡村人口都放到对应加锤单元格,然后再出加锤仓库建筑,那你的开局节奏会很舒服。
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156楼
2025-04-23 21:59
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