3.0针对最多的就是击破和追击队了吧,一个代表2.0争上限一个代表2.0保下限
一个面对韧性条无限膨胀,一个面对不给对单环境全是对单惩罚
然后两家抱怨体验不好的结果是互相口诛笔伐?我建议把所有在别人抱怨被针对然后不一致针对策划的一律打为社管,特地来把对策划的矛盾转化为玩家内部矛盾。明明都是被针对的苦命人,然后搁这儿内斗,策划的🐎保住了,策划笑麻了
一个面对韧性条无限膨胀,一个面对不给对单环境全是对单惩罚
然后两家抱怨体验不好的结果是互相口诛笔伐?我建议把所有在别人抱怨被针对然后不一致针对策划的一律打为社管,特地来把对策划的矛盾转化为玩家内部矛盾。明明都是被针对的苦命人,然后搁这儿内斗,策划的🐎保住了,策划笑麻了


绘梦
冬笋








