先简单总结下零塑冷周六的基础数据:
冷周六能够在一、二回合完成启动,第三回合进入循环,之后每回合消耗1行动点,造成1000%仪式伤害+650%本源伤害,纯论单回合平均倍率,在当前版本只输启示队的即兴咒语。
冷周六共鸣为十字形,专武数值很高,让冷周六的基础数值非常优秀,但洞悉和技能里没有任何的自拐,让她最终的整体属性处于主C里的中等位置。高额的平均倍率,配上中等的属性乘区,造就的是她全游戏前三的回合平均伤害。
但是,由于冷周六的伤害构成是仪式+本源混伤,让她要么全部堆双爆和仪式威力造成稀释,要么堆创伤吃不满,最终导致吃拐能力不佳。
总结来说,吃牌权少但伤害高,基础属性不高但不好吃拐,这就是冷周六的基本面情况
冷周六能够在一、二回合完成启动,第三回合进入循环,之后每回合消耗1行动点,造成1000%仪式伤害+650%本源伤害,纯论单回合平均倍率,在当前版本只输启示队的即兴咒语。
冷周六共鸣为十字形,专武数值很高,让冷周六的基础数值非常优秀,但洞悉和技能里没有任何的自拐,让她最终的整体属性处于主C里的中等位置。高额的平均倍率,配上中等的属性乘区,造就的是她全游戏前三的回合平均伤害。
但是,由于冷周六的伤害构成是仪式+本源混伤,让她要么全部堆双爆和仪式威力造成稀释,要么堆创伤吃不满,最终导致吃拐能力不佳。
总结来说,吃牌权少但伤害高,基础属性不高但不好吃拐,这就是冷周六的基本面情况










