2P 暴击伤害提高 16% 。
4P 装备者成为其他我方目标的技能目标时,获得1层【助力】,最多叠加 3 层。施放终结技时,消耗所有【助力】,每层使装备者攻击力提高 16% ,持续至回合结束时。
这个文案很模糊,实际上的原理是,当开大时根据助力层数施加一个不可叠加的buff,且无论层数后施加的buff永远覆盖先施加的。该buff在目标下一次回合结束阶段失去。
实际上一个回合分为
回合开始阶段——行动阶段——结算前阶段——回合结束阶段
而这个buff就是在经过回合结束阶段的时候解除,无论是什么时候获取,值得一提的是在自身回合普攻/战技后立刻释放终结技,是在结束前阶段释放的,获得的攻击力增益会在结算完终结技伤害后立刻被移除
看不懂我就举几个例子就知道这个怎么持续的了
1.银枝在其他角色或敌方回合开大,则该次大招可以享受攻击力增益效果,并且下一个回合行动中也可以享受到攻击力增益效果。若回合内充满大招,在释放普攻/战技后立刻释放终结技,此终结技也可以吃到该buff。随后立即移除攻击力buff。
2.银枝在回合内开大,该回合行动可以享受到攻击力增益效果。若回合内充满大招,在释放普攻/战技后立刻释放终结技,此终结技也可以吃到该buff。随后立即移除攻击力buff。
(重点!)3.银枝在自身释放普攻/战技后立刻释放终结技,则本次终结技可以享受攻击力增益效果,但是终结技释放结束后立即移除,不会持续到下一回合。
(重点!!)4.银枝在持有攻击力增益效果时可以正常叠加助力。若银枝身上有攻击力增益效果,并且身上没有助力,则开启终结技后,攻击力增益不会产生任何变化。若银枝已有攻击力增益效果,并且身上有助力,则开启终结技后,无论新的buff是比老的多还是少,都会覆盖原有buff。
另外经过测试额外回合依然是不掉buff的,不会影响任何buff结算。