0.快速重载mod的方式,读档,比在人物设置里来回切换快多了
1.mod文件夹结构解析
─Sample
├─Animation(角色动作)
│ ├─Broken(破衣)
│ │ ├─Base(无相关buff)
│ │ ├─Breast(猪圈buff)
│ │ └─Pregnant(无加护后。。。)
│ ├─Broken2(亚人破衣)
│ │ ├─Base
│ │ ├─Breast
│ │ └─Pregnant
│ ├─Normal(未破衣)
│ │ ├─Base
│ │ ├─Breast
│ │ └─Pregnant
│ └─Weapon(各种武器)
│ ├─wand_aspen
│ ├─。。。。。。
└─Portrait(立绘)
├─Broken
│ ├─Dead(战败)
│ │ ├─Cure_Breast
│ │ ├─。。。。。。
│ └─Stand(未战败)
├─Broken2
│ └─Stand
├─Normal
│ ├─Dead
│ │ ├─Bobel
│ │ ├─........(各种怪物cg)
│ └─Stand
│ └─Face(脸部)
└─Weapon
2.mod文件夹读取顺序为,没改成功很可能是文件名、存放位置或后缀错了,请参照Sample
a.目标文件(如broken2-breast-chest_000.png)
b.上级通用文件(如normal-breast-chest_000.png)
c.游戏原始文件,与sample中的一致
本人目前才刚过外审预兆,发现猪圈buff,就决定制作这个buff的常态mod,目前使用ps描改动作(静息已完成,立绘已经可用了),奈何渣机用ps巨卡,效率不高
如果有疏漏,欢迎补充
1.mod文件夹结构解析
─Sample
├─Animation(角色动作)
│ ├─Broken(破衣)
│ │ ├─Base(无相关buff)
│ │ ├─Breast(猪圈buff)
│ │ └─Pregnant(无加护后。。。)
│ ├─Broken2(亚人破衣)
│ │ ├─Base
│ │ ├─Breast
│ │ └─Pregnant
│ ├─Normal(未破衣)
│ │ ├─Base
│ │ ├─Breast
│ │ └─Pregnant
│ └─Weapon(各种武器)
│ ├─wand_aspen
│ ├─。。。。。。
└─Portrait(立绘)
├─Broken
│ ├─Dead(战败)
│ │ ├─Cure_Breast
│ │ ├─。。。。。。
│ └─Stand(未战败)
├─Broken2
│ └─Stand
├─Normal
│ ├─Dead
│ │ ├─Bobel
│ │ ├─........(各种怪物cg)
│ └─Stand
│ └─Face(脸部)
└─Weapon
2.mod文件夹读取顺序为,没改成功很可能是文件名、存放位置或后缀错了,请参照Sample
a.目标文件(如broken2-breast-chest_000.png)
b.上级通用文件(如normal-breast-chest_000.png)
c.游戏原始文件,与sample中的一致
本人目前才刚过外审预兆,发现猪圈buff,就决定制作这个buff的常态mod,目前使用ps描改动作(静息已完成,立绘已经可用了),奈何渣机用ps巨卡,效率不高
如果有疏漏,欢迎补充


三氧化二氮









