每个游戏都有自己的玩法思路,不能想当然。对我而言,这游戏真正要完善的是养成系统,而不是变成什么“正经向历史游戏”。
现在量大管饱的“娶老婆”剧情确实很吸引人,但是玩几次也就疲了,关键是整个游戏过程都是在各种剧情下四处奔波,压根也没时间去培养手底下的武将,娶完就扔下去找下一个了。
而且没法给别人安排婚姻,导致满地图女武将其实都成了玩家后宫。
现在量大管饱的“娶老婆”剧情确实很吸引人,但是玩几次也就疲了,关键是整个游戏过程都是在各种剧情下四处奔波,压根也没时间去培养手底下的武将,娶完就扔下去找下一个了。
而且没法给别人安排婚姻,导致满地图女武将其实都成了玩家后宫。



刀一开








