之前通关之后有些意犹未尽,又挨个仔细鉴赏了2代的事件
感觉氛围感有点差强人意
比1代略微差一些?
尤其G的,基本都是没什么区别的叫一下→结束
突发奇想如果非要整Guro向的可以搞一搞时间差分,就类似1代牢拉坠崖后慢慢被花覆盖那种。
可以是:刚挂→后边有各种魔物过来干了啥→缺胳膊少腿/摸不着头脑→最后变成白骨(衣物留在原地)
(图文无关只是举例,红豆都是贯穿的尖刺藤蔓和伤口)
或者2代坠崖的针刺,但不是即死,而是贯穿了关节/不致命的身体部位→慢慢失血过多→最后只能微弱的喘气

又或者是背景里有先前除魔失败的修女遗体,还是拿1代牢拉凯撒利亚圣堂的铁处女boss举例,血量低被锁链抓住会被吊起来然后挣扎→断气→最终和背景里其他的骷髅一样(主角也成为了万千牺牲品的一部分)

反正作者原话说这个游戏核心是体现绝望和SW的凄美感
而2代里现有的那些,基本都是瞬间一下就没了,并没体现出无力/恐惧,哪怕有一句“谁来救救我”也好啊
当然也可能是哈基莉CV表现不如妹妹(妹妹CV同1代牢拉都是天知遥)野上菜月基本都是动静巨大的奥数魔刃
有没有大佬给作者说说的
感觉氛围感有点差强人意
尤其G的,基本都是没什么区别的叫一下→结束
突发奇想如果非要整Guro向的可以搞一搞时间差分,就类似1代牢拉坠崖后慢慢被花覆盖那种。
可以是:刚挂→后边有各种魔物过来干了啥→缺胳膊少腿/摸不着头脑→最后变成白骨(衣物留在原地)
(图文无关只是举例,红豆都是贯穿的尖刺藤蔓和伤口)或者2代坠崖的针刺,但不是即死,而是贯穿了关节/不致命的身体部位→慢慢失血过多→最后只能微弱的喘气

又或者是背景里有先前除魔失败的修女遗体,还是拿1代牢拉凯撒利亚圣堂的铁处女boss举例,血量低被锁链抓住会被吊起来然后挣扎→断气→最终和背景里其他的骷髅一样(主角也成为了万千牺牲品的一部分)

反正作者原话说这个游戏核心是体现绝望和SW的凄美感
而2代里现有的那些,基本都是瞬间一下就没了,并没体现出无力/恐惧,哪怕有一句“谁来救救我”也好啊
当然也可能是哈基莉CV表现不如妹妹(妹妹CV同1代牢拉都是天知遥)野上菜月基本都是动静巨大的奥数魔刃
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