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测试了一部分游戏内的倍率

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把角色攻击力控制到1000整,脱掉所有伤害灵光和符文做的测试。
尽量保证准确。
由于流程还早,所以测不了解锁大招,通关党已经凹到28e了,不确定等我流程到那还有没有测的必要了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-30 09:28回复
    暴击1.5倍弱点1.5,至臻s 3倍。姿态等各种其他各种百分比增伤,写的是+n,实际也是叠乘1*n,倍率之间没有叠加。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-30 09:32
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      2026-06-07 13:26:12
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      普攻1,弹反4.2,射击0.15。
      墨反和跳反没测试,木桩不好找。不过本来占比也低。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-30 09:35
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        qte,普通情况失败1,成功/自动1.1,完美1.2,特殊情况视技能有出入。
        比如吕涅的火大招,失败就0输出只自残。成功是1。完美1.2。
        而维尔索的大5连,两个qte失败一个都是哑火,都成功,一个成功一个完美,双完美,伤害是三个不同数字。双完美能整除1.2。前俩都没法乘除一个正常比例。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-30 09:41
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          着火,每层0.5,不吃施加者的增益(强力,姿态),但是要吃受害的减益(破防,弱点),武器上的着火增伤词条,我还没解锁,测不了。
          但是最致命的点。其实是高层数着火效果递减。10层49,15层46。递减非常严重。这也是b站视频里,一两千火看起来也不变态的原因。
          当然,前期每层50烧3回合一共150倍率的着火。倍率还是比直伤高太多了,但是中期就下岗了。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-30 09:47
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            妹妹的部分技能
            刺剑如风 1.4 aoe刷图
            剑花 0.81*3=2.43 无限续高手赚伤害
            剑舞 0.75*5 暴击翻倍(和正常的暴伤叠乘) 3.75*2=7.5 大爆发
            全数奉还 5 高倍率
            顺势而击 3.5 标记翻倍(和正常标记加成叠乘)7 再吃标记前期稳定9999 没破限不如剑舞 破了有解锁更逆天的
            高温分解 1.667*3=5 着火15层 6.9*3=20.7 倍率最高的技能 但是因为破限和着火不吃增益问题 实际还是不如剑舞
            爆燃 0.8 10层火5倍 0.8*2*5=8 倍率不高 还浪费着火
            所以妹妹前期最大伤害还是剑舞7.5 吃高手就是7.5*3=22.5的超高倍率5段


            IP属地:四川6楼2025-04-30 10:06
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              元素初生 3*=24
              霹雳缭乱 0.6*6 暴击2倍段数,强化5倍 36
              狂杀 1.8*4 球越少,段数和伤害越低 7.2 但是即使拉满也不够看
              炼狱 炼狱 5*2 强化5倍 50 还带10层火
              其实炼狱已经破9999了 我是测试了土系的大强化也是5倍 估计炼狱的大强化也是5倍
              可惜破限问题 不如炼狱真的强的逆天
              实战单打还是霹雳比较强 12段太优越了


              IP属地:四川7楼2025-04-30 10:32
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                吕涅的冰土系没测
                看描述就不像是输出系技能
                只测了一个土为了确认大强化的系数


                IP属地:四川8楼2025-04-30 10:36
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                  2026-06-07 13:20:12
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                  维仔的部分技能 古仔已经只剩胳膊了 本来还好奇他的瓜皮技能伤害是多少的
                  幻影星辰 0.7*5=3.5
                  钢铁洪流 0.5*13 强化2.5倍 两动一刀实际0.5倍 实际0.5*13*2.5*0.5=8.125
                  挑衅攻击 2*2=4 还送标记
                  狂风暴雨 0.84*5=4.2 根据完美按1.2反推的
                  狂暴劈斩 0.2*3 0血16倍 1血15.97倍 就约16倍是9.6
                  至臻击破 5
                  光芒四射 0.7 就是只砍一刀的幻影星辰
                  净化 1.25*2=2.5 虽然既没好效果也伤害低 但是顺手测了
                  夺命 1.2*6 眩晕3倍(和普通眩晕1.2叠乘)7.2*3=21.6 钢铁洪流真不熟
                  光速 0.5*5 速度差上限2倍 5 垃圾技能
                  愈战愈勇 3.75 每层累加0.3的倍率 即1.3 1.6 1.9, 想赶上普通夺命都要4刀 真不行
                  维仔叠至臻最快的还是全暴击的狂风暴雨 瞬间到A
                  小5连和直接+1级的光5连,都只能到B
                  然后技能的强化,只能强化对应等级,上级不包含
                  也就是说写的B级强化伤害,就只有B级生效,A和S都不行
                  然后S级夺命打晕怪伤害是64.8
                  比吕涅还暴力


                  IP属地:四川9楼2025-04-30 10:58
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                    进度推到3章了
                    只能说玛埃尔个凡人菜 关我阿莉西亚什么事
                    世界观的神 战斗数值也是神
                    汤达人,司汤达症,25,失败1,自动1.2,完美1.4。吃高手完美,25*3*1.4=105
                    虚空噬灭,0.7*4=2.8
                    熊熊画界,0.4*5,每层火叠加0.1,即1.1,1.2,1.3。系数比爆燃低,描述没上限,实际上限11倍,也就是100层,而11倍的最终倍率22.还是不如汤达人。
                    汤达人算是神的牌面,无前提的25,完美系数还高,25*1.4=35,夺命猴完美只有21.6*1.2=25.92.
                    就是另外俩有点丢人
                    虚空才2.8,维仔的幻影都有3.5
                    熊熊猴满才22,正常叠个20/30层 还不如剑舞
                    写作绘师读作神,精神病人惹不起。
                    然后更BT的是,告捷有BUG,3阶的着火翻倍,直伤也翻倍了。也就是说,高手姿态砍人从3倍变6倍了
                    最BT的,着火翻倍效果还在,很难想象代码是怎么个错法
                    如果是着火写成人物增伤了,那着火就该不翻倍,毕竟着火不吃增益。
                    如果是写的着火增伤,那直伤是怎么也乘2的,维仔的着火增伤就没影响到直伤。


                    IP属地:四川11楼2025-05-01 02:21
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                      应邀测了下镰刀妹
                      临门一脚 13.5
                      暮光之舞 1.65*4=6.6 每层预见0.25倍,10层3.5倍,20层6倍
                      暗潮 1.2*3=3.6 每层预见0.25倍,10层3.5倍,20层6倍
                      也就是不考虑AP问题,对单双大日月交替,平均伤害是18.3
                      吃帷幕是20层再50增伤,平均40,
                      比S维仔输出还高了
                      问题是 薄暮太SB了
                      第三动才有薄暮,第四动才是完整爆发。
                      三人队,破限后2动内秒,镰刀妹还没启动。破限前,段数低,铁菜逼
                      这个薄暮有多蠢呢,首先是每层25,合成就锁死了层数和时间了。
                      只能复读临门一脚存卡,一打暮光就自动合了
                      而复读临门显然是降伤害了,均伤只有13.5还吃不到薄暮50.
                      合完享受2回合,也就是正好一套,然后就回到解放前全清空了
                      合完薄暮了,层数不能再变,时间能靠暮光续,但是打临门循环是不会续的
                      也就是要么无限打6.6的暮光,要么多吃一刀临门
                      本来织人镰的效果简直是神,文本描述的薄暮状态可以继续叠伤害和时间
                      等于打一个临门叠2层,打一个暮光续2回合,可以无限成长和永续
                      结果有BUG,伤害提升无效。只能续回合。
                      当然,就算有效,对爆发也0提升。依然不是好输出手。
                      而镰刀妹无敌的双倍增益。
                      给维仔点一下就等于20以上的爆发倍率 给汤达人点一下等于105的爆发倍率 那不更香吗


                      IP属地:四川14楼2025-05-01 11:18
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                        吕涅更正一个问题
                        ****,骚的怀疑是BUG
                        就TM离谱
                        4元素的大强化
                        3个都是5倍
                        只有炼狱是3倍
                        之前没破限的推测是错的。就TM离谱。
                        所以炼狱的倍率只有30
                        最大对单还得是霹雳36


                        IP属地:四川15楼2025-05-01 11:50
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                          灵墨3合集
                          1/2用过的都说刮,就懒得扣数字了
                          抹煞200
                          突破天际40
                          定点击破40
                          天使之眼1*8=8,设计师确定没有少个0吗
                          终结斩10,每层0.2,上限未知,反正我测试叠到了140层29倍了。想追上抹煞得100层。最少叠10个回合。


                          IP属地:四川17楼2025-05-01 15:52
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                            致敬故人,其实我压根没注意到这个自动解锁的技能
                            首先三重QTE,失败1,成功1.3,完美1.6,
                            有了这个例子我突然反应过来,QTE应该是成功一个+0.1,完美再+0.1,
                            所以双QTE的汤达人是完美1.4。
                            维仔的狂风比例这么算也能对上了。
                            维仔的倍率也要更正为0.7,之前是恰好整除1.2猜的比例。本来还疑惑成功的比例怎么整除不了的。
                            0.7这个数字也比0.84看起来正常太多了。
                            只有炼狱是特殊的,可能是有自残的原因,成功是1,完美1.2,对不上1.2/1.4的规律。
                            然后回到致敬故人
                            0.75*9,一共8段,但是最后一段双倍,所以直接*9.
                            然后标记不消,所以能吃满标记,然后强化1.5倍
                            所以总倍率10.125。没用。


                            IP属地:四川20楼2025-05-01 21:31
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                              2026-06-07 13:14:12
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                              猴子技能凑齐了
                              数量太多,只抓了文字描述大以上的挨个试用
                              最终挑了伤害最高的扣数值
                              前期过度
                              骑士突击,
                              0.75*3=2.25,暴击翻倍,4.5,强化3倍,13.5
                              满血教徒巫血,扣多少打多少,残血就没伤害了。
                              1.125*3=3.375,强化3倍,10.125
                              残血教徒迅斩
                              2.45*3=7.35,强化3倍,22.05
                              后期解锁
                              四手剑圣的剑如雨下,
                              1.5*4=6,强化5倍,30.
                              土豆喷火
                              1.5*3=4.5,强化5倍,22.5
                              造物虚空,
                              打单体递增,3段合计9,强化3倍,27.
                              司登光耀
                              2,每层2倍,即*3/*5/*7,强化5倍,也就是说,第2刀就超过剑雨了,非常夸张的成长性。但是上限11倍,也就是上限是22,强化110.可惜只有1/9的强化机会
                              造物虚空是个好技能,恰好转4下,两个虚空加司灯一下刚好转一圈。
                              假设司灯已经满层,
                              (22*8+110)/9=31.7
                              (9*2+110)/3=42.7
                              用虚空来转DPS已经赶上镰刀妹了。
                              而司灯叠满是5次,刚好叠满转一次虚空开始循环。
                              但是,这一套,比镰刀妹启动还慢。过于抽象了。
                              镰刀妹3动启动。
                              这套6动启动
                              或者快速启动可以欧洲人带石杖,神抽狗,抽全能无限强化。
                              那就非常强了。


                              IP属地:四川22楼2025-05-01 22:51
                              收起回复