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关于新玩法,我有个活

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  • 青秋444
  • 铁杆吧友
    8
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比如部落冲突和皇室战争这类个我玩过的游戏。
奇波有家园系统,菜和蛋就是资源,奇波就是防御。
在这个家园系统里,打完可以获取大世界的资源和副本资源,这种玩法不仅完美的利用奇波还可以增加很多乐趣。
在这个基础上角色和自己本身的技能。
最最最重要的来了,当两个玩家开始时,有30秒时间准备,然后两个玩家同时进攻,我方奇波打败对方奇波可以暂时捕获对方奇波,角色同理。
同时像铁锈战争那样可以生成资源,大世界资源和副本资源,赢家拿150输家还剩50
这样应该不算抄袭,同时大大的延长在线时间
大伙觉得怎样?


  • 土豆有自己的生活
  • 铁杆吧友
    9
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家园入侵是吧


2026-10-06 13:46:18
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  • 阿飞-Tobi
  • 知名人士
    10
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挺不错的


  • z1011358558
  • 人气楷模
    12
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不咋样,部落冲突因为兵种都有自身行为逻辑所以每个建筑摆放都影响战斗,而你这活里不但家园系统根本没参与,而且要求双方玩家在线,这不就单纯的是PVP吗


  • 心宿丶月
  • 活跃吧友
    4
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做成皇室战争的样子可以的


  • 心宿丶月
  • 活跃吧友
    4
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做成皇室战争的样子是可以的。反正正版都快被腾讯玩烂了我们来当正版


  • 雪人kraine
  • 铁杆吧友
    9
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奇波玩法估计不是主流


  • Eriisun
  • 知名人士
    11
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我觉得家园系统做成攻方常态三人带三宠,守方就上五宠然后根据建筑给自己上buff就行,毕竟攻方领先一个带人能操作。问题是攻防的奖励该怎么给?攻方赢了能得到什么,守方成功又能拿什么?


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