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为什么花果山这么垃圾,因为系数一直在削弱,变身也在砍

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目前版本pk环境下,物理是提高队伍下限的存在,清宝宝,点杀限制出手,造杀伤主要依靠法系。这些花果山都不擅长,这就导致花果山只存在于速推。
曾经21年出来的花果山技能系数
泼天乱棍:伤防差*0.8+等级*2固伤,固伤是不会被任何加成,或者减免影响的,意味着最垃圾的号也能打出高额固伤,配合分身的固伤,刮起来比巅峰小鹿更吓人。但是这个版本只持续了3个月。
后面很长一段时间系数是0.7+等级*1固伤。
24年时系数是0.75+等级*0.3固伤
现在呢,伤防差*0.67+等级*0.3(精锐) 神威是1,3%附加暴击几率
当头一棒:(伤防差+等级*2.5)*1.5,附加3%暴击
现在:(伤防差+等级*1.5)*1.4,附加15%暴击概率
最强变身(精锐):
忘川童子:群体攻击时忽视10%防御
削弱后:忘川群体攻击增加10%伤害结果
青铜首:对于速度高于自身单位忽视8%防御
现在删除了忘川,青铜变成对高于自身单位增加10%伤害结果。吸血鬼变身吸血变成首目标,且系数大砍。
即使是在0.7系数+1泼天固伤的版本,凭借强横的童子变身,青铜首变身,猴子在pk,地煞,飞机队都有着不俗的表现,这时候猴子风头一时无两还有个重要原因,耐月宫横行pk太久,策划对月相动刀,给了史上最蠢的弦月满月减双防的改动,导致月宫一时绝迹。
究其原因还是策划的灵机一动,非要给花果山定下“惊喜”门派定位,把保底的系数,固伤一路砍,给的暴击数值非常保守,完全弥补不了系数的损失,美其名曰怕与暴击星印的联动过于强势。隔壁狮驼吞暴击更高也没见砍鹰击,狮搏连环系数,也没有人玩。
还有更加让花果山玩家崩溃的点是,针对月宫的削弱从来没有砍过技能系数,而是月相相关的改动,降低双防版本被喷数值太狠,稍微减少降低数值,结果还是过于愚蠢,后面变成了增加受到伤害结果,数值满月一度40%增伤,现在变成新月减少10%伤害结果,满月30%受到伤害增加。
甚至在月宫经脉上还给了小v大吹特吹的“战斗成长因子”,月相转换了5轮后,给5%的物理伤害结果增加。月刃的系数对比远古版本0.9新月 1.05弦月,1.1满月提升到了1 1.1 1.2。
猴子成为了所有门派里被削弱最狠,且没有“战斗成长因子”的幽默门派。


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晚点在从与月宫经脉对比来看猴子为什么垃圾,一句话总结来说,削弱的数据给到了用不到的外圈经脉镶嵌点,内圈最重要的“搅海”泼天乱棍经脉,曾经给对人物单位额外等级*1的伤害结果,现在只对非人物单位生效。


2026-04-22 12:20:11
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  • 蓄水喷火龙_
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我先说下为什么对比月宫,因为大部分玩家是玩不起大唐跟狮驼的,这两个门派野队基本上是没有人权的,一般侧重副本,喜欢剑会的散人玩家基本只有花果跟月宫两个选择。
至于PK哪个门派强,你进剑会看门派排行至尊的数量就明白了,目前全等级段至尊最多的依然是大唐。精锐勇武月宫多于狮驼,神威狮驼多于月宫。猴子全等级段垫底。
下面说经脉:


天枢 对比 开山 核心镶嵌经脉孰优孰劣一目了然。(数据都是精锐等级)
可以说天枢完全就是导致耐月宫泛滥的根本原因,曾经没有月相惩罚的月宫带土系器灵并不少见,月刃稳定清宠,天生高防御属性可以保持经脉不掉,满经脉就是带着1.5套风雷6。
即使是目前版本,不玩耐月宫,强满牛羊凌厉的月宫一样有相当高的防御,精锐流行的特殊攻对月宫没有太大威胁(神威有高速羽云,这可能是神威月宫不如狮驼的原因之一)。配合杨戬变身卡,基础5%物理暴击+4%变身卡暴击,月刃点杀,满月飘都非常有威慑力。
在周常这种攻防差大的场景,叠物攻的价值更高,后期月宫经常能打出大额伤害。
而花果呢?叠经脉慢,叠满10%的暴击,仅仅是变身卡2.5倍,且对自身的输出上限没有提升,哪里来的惊喜? 且花果自身物防低,如果抢速变加速度造型,那物防能比前排宠物更低,很难维持经脉的加成。

而增加物理伤害结果的凌霄经脉给的光芒石镶嵌完全是垃圾,胜天的黑宝石镶嵌跟凌霄镶嵌效果对换更合理,物理伤害提升对泼天乱棍0.67/0.7/0.75这种幽默系数来说完全没有物理伤害结果提升来得更有价值。
再横向对比大唐和狮驼,这两个门派同样是太阳石镶嵌经脉给暴击叠加,黑宝石经脉给的却是高贵的物防忽视叠加,在星印版本忽视就是伤害提升最大的途径,而这两个门派恰好都有强力点杀技能,也有生存技能,可以说花果的核心宝石镶嵌经脉就是垫底的。


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24年中门派技能改动,凌波曲伤害加成从原来与当前魔法量挂钩,满蓝+5%~空蓝-5%波动变成现在,月相轮转一轮后增加1%,最高5%,这是纯加强,相当于20多回合后,月宫自带10%的物伤结果加成。
原来月宫非常害怕破碎,拖到绝杀局月宫伤害不如开局高,现在绝杀局满月20%,满凌波曲10%,加门派法宝30%,这个爆发力其他3个物理门派都难比。
而花果山,约等于双倍耗蓝,提升的伤害是追击部分的伤害,而不是泼天整体伤害,具体公式为 (伤防差*0.67+等级*0.3)*(0.5+0.1),娥皇曾测试经脉里的伤害结果加成跟技能伤害公式是加法提升,而不是乘区提升。 你可以简单理解为,这个经脉的伤害提升远不如10%物伤结果加成。
花果山连棍的基础概率为30%,内圈乾脉的神通广大节点给血量相关最高10%加成,加上通天棍5%,内圈猴子最高连击概率为45%。但是你每一下连棍都会导致耗蓝几乎是双倍,这使得猴子在长线作战下更缺蓝,而作为门派乾坤节点,他不具备任何的成长性,狮驼有乾脉百兽怒(鹰击随回合数增长多飞最多3个单位),大唐有武者圣(三扫经脉最高叠10%气吞概率)。
猴子是没有“战斗成长因子”唯一个越打越弱的门派。


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前面说了两点,核心宝石镶嵌经脉,以及乾脉效果对比,这种属于单点容易数值修改的地方,下面我要喷第三点,经脉的联动性,猴子依然是一坨。
首先来看月宫的,我们天龙人月宫门派给的物理伤害加成没有任何一个门派可比,这已经是历史最强伤害加成版本。而且桂花醉这一个状态获取可以通过主动及被动方式获取,前面楼层有人说月宫砍了数值,确实有,因为之前给的力量属性节点改成其他属性,导致损失了等级*0.3左右的物伤,但是,换来的巨额物伤结果加成完完全全可以弥补这点修改,其他门派在历史改动上砍数值,经脉要么没有补偿,要么给到狗都不点的外圈。我敢说四个物理门派,只有月宫的经脉是锁死一条,不存在其他点法。只有根据场景的不同,改变镶嵌节点。

月影摇光系数:
新月:(伤防差+等级)*0.9
弦月:(伤防差+等级)*1
满月:(伤防差+等级)*1.2
算上这个经脉,满月的系数变为1.2+0.08=1.28

星移,月盈一攻一守完美配合,可以经常看到月宫身上有桂花醉状态,
满月飘系数变为 1.28+0.05=1.32

夜明是极品的PVE经脉点,镶嵌后有概率直接叠2层月刃,那么敌方受月宫自身伤害额外增加20%。

无条件的增伤经脉,6%,比物理门派那个每队只有1个门派给的5%物伤结果加成都要多。
镶嵌更加逆天,一共11%的加成,那么桂花醉满月飘系数为1.32+0.11=1.43

月刃后飘能守尸,还给你10%增伤
如果敌方恰好被你月刃标记了,有2层月刃,那就是20%增伤
那么桂花醉满月飘月宫的系数可以达到1.43+0.1+0.2=1.73
这还没算上凌波曲的8%,满月相转换的5%,还有队伍只有一个月宫给5%月影摇光加成。
全加上月影摇光可以达到 1.73+0.08+0.05+0.05=1.91的系数。(被月刃标记的目标)
现在你明白月宫和花果谁才是物理伤害上限吗。
下面看猴子的经脉,联动性差,给的伤害结果少,物伤结果经脉镶嵌不统一,且有针对性(非人物单位)。

内圈猴子唯一获得分身的途径,需要阵亡,那么意味着你召唤出分身的时候经脉必然被清空,当前的固伤过低,分身伤害是不带法宝的面板,且伤害结果为本体的一半。也就是说分身出来就是送怒。

第二个召唤分身的方式,外圈挨打超过自身30%血量伤害,10%的概率召唤,对比星移主动击杀最高20%几率,这个节点完全是小丑,而且没有猴子会点外圈。

曾经花果山辉煌的经脉搅海,镶嵌效果原来对人物生效,使得那个版本出现非常多越速猴子,速度快,伤害高,而且开耐点也有不低的伤害。
原来等级*2的固伤就是被拆解到这个经脉以及外圈的凌霄。然后策划砍完之后就忘记这回事,完全不给补偿。

原来这个七窍经脉有吧友知道是什么效果可以补充,现在跟血量挂钩我已经气笑了。
再加上御灵(我方前排有3种以上召唤灵造型给4%泼天)大圣(我方只有一个花果山给泼天5%加成),那么泼天的实际系数为:0.67+0.04+0.05+0.08=0.84,如果连了,那系数为0.84+(0.34+0.1)=1.28,附加的固伤为: 等级*(0.3+0.5)=等级*0.8,如果连击了为等级*1.2。 再算上神通广大,1.28+0.44=1.72+等级*1.6(总伤害)
现在你能看出这个直观的差距了吗。PK时,花果山惊喜是没有的,上限是月宫更高的。


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前面说完缺点我要提一下目前花果山唯一优势。(精锐等级段,本楼只讨论精锐地煞,其他等级段不具备参考价值)
我自己是拿过区里地煞至尊的,一次是24年,那会没合区区里只有一个飞机队,我是前10,
后来因为已经合区了,有两队飞机队,后两次的成就月我只能排五门第一。这3次成就月期间我2次玩的花果,一次玩的月宫。月宫五门七星明显比花果更吃力。
我必须强调一点,花果山打地煞必须变青铜首加齐天大圣卡,在舍身的回合内要优先放倒一速及普陀,通过对位击杀阻止地煞召唤前排。说花果守不住物理尸体的人本身的指挥思路就停留在器灵版本。还有变猪八戒,鲛人的在那说花果连了还没月宫伤害高的纯属自己搞笑了。你舍弃了整整20点物理伤害结果加成,去跟变挽歌13%飘首目标加成的比,一来一回差了30%的物理伤害结果加成,你说你自己能守住吗? 只有在胜局已定的时候我才会变鲛人或者吸血鬼收尾。
6星以上的地煞场景,花果是优于月宫的,推进速度快,搅海带来的固伤,连击不怕金甲,神通广大9连棍给的推进上限。显圣经脉给破血带来更高的上限,吃到舍身野兽的花果山能单人处理神封。
由于精锐等级段地煞怪物的等级是70多级,这个可以从狮驼鹰击数量,辅助灵动金刚数量看出来,地煞金刚带来230以上的物防,再加上六星普陀有约1200的物防,如果是防御位置,地煞普陀的防御很容易突破1500。而精锐的月宫1900的惊雷算是合格伤害(换成花果是1954)。在攻防差不大的情况下,月宫的伤害加成效果就没有花果的高额固伤效果好。
月宫更吃六道,以及驱散金刚状态。而在高星地煞场景下,除非安全开出波澜,不然地府一般是没空开六道的。也有可能第二回合方寸不够怒罗,需要地府罗。
另外一点就是我不确定地煞金甲是否有隐藏机制,受到大额伤害更容易触发,月宫飘过弹3个金甲的情况并不少见,这非常影响地煞推进的节奏。
而花果山最高有9连棍,如果再搭配上盘丝洞,第4回合如影随行带舍身两次出手可以直接奠定胜局。不过玩了一个月盘丝地府普陀花果魔王的阵容,最高也就触发15棍。


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其实目前汤圆就是一个不错的改动方向。
如果花果连棍造成击杀,概率召唤分身。 另外再给乾脉通天棍一个成长爆伤机制,也符合策划喜欢的战斗成长因素以及惊喜定位。 目前只有震岳这个经脉给了当头20%的暴击伤害结果加成,还跟搅海冲突。玩家根本享受不到。
这个经脉约等于只给当头石破4。
大部分花果玩家pk时候都是在飘,用当头非常亏出手机会,因为当头本身不稳定,无法稳定守尸,经脉也不像月宫给击杀几率桂花醉,也无法乱棍跟踪。
另外数值方面的改动,如果你要砍系数砍到这种历史最烂水平,那么经脉至少统一镶嵌物伤结果到内圈,或者将搅海的固伤还原对所有单位生效。不然不如像魔王一样直接回调数值到旧版本。


  • 蓄水喷火龙_
  • 威震江湖
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这次盛典对花果确实加强了,但是蚊子腿,隔壁月宫甚至也还在加强。新出的盘丝变身卡纯加强耐月宫,加等级*1防御,加5%伤害结果,清宠还给回蓝。
对比去年版本,泼天系数0.75。
今年改版 0.67+0.06(斗战节点的改动,对满血敌人最多加6%伤害结果,最低加成比例等娥皇测试),0.73。假设最低加成0.3,最低0.7的加成也还过得去。
被动星印套装 虎+羊兔龙,每获得一次新变身效果,增加3%暴击,持续5回合,入场第一回合就生效。
那实际之后的版本系数是,0.73系数(对满血单位),0.06的暴击率。
需要兔印3暴击,主属性速度的。副本实际上是比2024版本更强的,但是需要舍弃掉蛇或者牛印。
至于PK方面,只能说五门运营来看猴子还是有待开发。太阴玄武甲从原来加月亮石的4%防御改成等级*0.4抵抗,实际上面对惊雷,等于多了10点防御。猴子可以改成镶嵌2物爆,
2(结晶)+3(泼天自带)+3(被动星印套装)+5(默认物爆)=13的物爆,如果变鲛人有18%的物爆,变身基本上是大圣卡没得说。这18暴击还是比较可观的。


2026-04-22 12:14:11
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挺幽默的策划3%的入场暴击被砍成1%,15回合之后才有3%,20回合4%,这幽默的加成对标凌波曲的5%物伤结果,但是还得牺牲星印套装,太垃圾了。凌波曲还有月刃击杀送的8%飘加成呢。


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这次改动先不要半场开香槟,注意,
一、泼天大幅提高精锐等级段,小幅提升勇武等级段的伤害结果,这个肯定是附带的固伤,当前精锐附加等级0.3固伤,神威是等级乘1,所以应该是精锐和勇武的固伤都提升到等级乘1,系数依然是拉胯的0.67。
二、变身青铜兽的删除符合网易一贯的尿性,这个对猴子的高星地煞影响很大,附加的固伤提升不如青铜的伤害提升。
兰花影这个造型是提升猴子低难度本的表现,速推pk大概率还是玩鲛人/鸟变身的。
三、金箍棒灵变身卡首目标门派技能加8%暴击率,配合3%泼天,2%入场星盘暴击率,5%鲛人,5%默认暴击,对首目标的暴击率可以到23%,这没算法宝2%,潜能果1%,这3%大概率是不会有的。略微提高暴击期望,对神威来说提升比精锐大,石破6能玩一玩。
但话又说回来了,其他3个物理门派带这个变身卡不也强吗?
四、凌厉加强,对于带被动星盘的猴子来说是利好,白送7点伤害,不过被动星盘给的5体力就没什么用了。对速推猴子来说没影响,速推物理带蛇兔虎龙。
整体来说,削弱猴子高星地煞这唯一的舒适区,略微提升猴子pk表现,对普通玩家来说增强几乎可以忽略不计,要记住概率的提升永远不如系数的提升。暴击的高上限需要强满暴击星印带来更多惊喜,绝大部分玩家享受不到的。当然日常抓鬼320变兰花影还是数字看起来比较舒服的


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