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【申精】聊聊宗门理念与道统,新手攻略(刚发售还望大佬指正)

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亲爱的道友你好,欢迎阅读本期《宗门志》新手攻略,在《宗门志》这款类文明的4X游戏之中,道友您将携带一派弟子突破重重阻碍,羽化登仙。
而正所谓花有百样红,想要达成这一宏伟目标,重振一派雄风,也是有着许多截然不同的途径的。在开宗立派之初,道友您将选择一种宗门理念,自己与弟子只要都遵守这套理念,对门派的成长将大有裨益。

宗门理念分天和与恶业,对规则的态度,也分随心与克欲。
两者排列组合诞生了诸多理念完全不同,强化与特质也完全不同的流派。为了避免道友在游玩《宗门志》时,桎梏于正邪理念,错过最适合自己的玩法。
便先将各种宗门理念的特点简要讲述给诸位,来为道友在带领门派飞升的道路上提供一点小小的助力。


IP属地:辽宁1楼2025-05-09 21:28回复
    宗门理念:

    不同宗门在出生时就已自带天和与克欲数,不同理念之间最大的区别,在于满足天和区间时产生的特殊效果。还有后续的门派特质与专属建筑物。
    而满足克欲数值,每回合会提升掌门威望。

    决议位置(左侧政务,上方决议):

    晋升外门弟子位置(左侧门众 上方杂役弟子):

    同时满足天和与克欲的话,每回合将提升宗门气运。

    在进行弟子招募时,消耗宗门气运可以获得更强力的弟子。

    需要特别注意的是,《宗门志》中很多数值看起来很唬人,比如掌门威望,宗门气运啥的。这个数值是一种资源,不是越高越好。
    你用就完事儿了!


    IP属地:辽宁2楼2025-05-09 21:30
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      2026-04-18 03:25:25
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      道统:

      想要解锁道统,需要消耗道基,道基获得越快,道统解锁越快。

      理论上可以最多发展六个道统,每完成一项完整的道统,可以获得天道规则*1

      而诸多道统之中,如果与门派特色、相结合,往往将发出巨大的威力。


      IP属地:辽宁3楼2025-05-09 21:31
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        IP属地:辽宁4楼2025-05-09 21:31
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          单独宗门理念讲解:
          逍遥行义

          逍遥行义,此宗门理念主打的是“探索”。通过派遣小队去奇境或凶地获得额外的法宝,来提升宗门实力。大多宗门理念初始组队只能是2人,但逍遥行义初始就可以3人组队。配合专属宗门物品八方葫,可以大大提升队员的行动能力。

          而额外获得的传闻值可以更多的解锁地图上的传闻。

          道统选择
          个人感觉专注强化探索队伍的天机道统与斩杀妖物的除妖道统,很适合逍遥行义的宗门理念。


          IP属地:辽宁5楼2025-05-09 21:33
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            闲云散逸

            拆开讲解,随着门派的扩大,门内精英(一年3灵石)与外门弟子(一年0.2灵石)消耗的俸禄是一笔很可怕的数字。而外门弟子偏偏是治理州郡,开采宝地(药物、矿石),建立分堂等不可或缺的人才。闲云逸散的特质外门弟子不要俸禄,将大大减少前中后期的财政开支。
            以我的门派规模来说,外门弟子一回合将消耗掉我8枚灵石。

            闲云散逸的第二大特点,是较高的吸引力(特殊建筑也是提升吸引力的)。这使宗门能够在人才方面,非常容易滚雪球。

            但相应的,闲云散逸的初始天和数仅为5,如果做了破坏天和的选择,将很快失去吸引力加成。过低的吸引力将降低宗门的凝聚力,导致一群人做鸟兽散。
            宗门人数越多,将越容易消耗宗门的凝聚力。所以闲云散逸的高吸引力也是一把双刃剑。

            道统选择

            潜修提供的凝聚力加成,可以弥补闲云散逸的短板。

            聚心不仅可以利用闲云散逸的高吸引力更快提高凝聚力,还能大大加快招募人才的速度。


            IP属地:辽宁6楼2025-05-09 21:34
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              罡中正道

              在《宗门志》中,每个门派都少不了斩妖除魔。罡中正道是一个喜欢用击杀妖兽,提高自身影响力,借此与普通人间村落搞好关系的宗门理念。在更多的修仙城市开设分堂,将越快地提高声望。

              每个分堂最少需要一名门内精英驻守。可搭配三名外门弟子。声望的获取与作用。
              声望这项资源是越高越好。

              影响力是用于占领州郡的主要资源。需要注意,一但影响力低于0,那么占据的州郡就会产生百姓造反,那么就需要消耗声望镇压,或者给予灵石补偿。
              占据的州郡越多,需要维持州郡每回合消耗的影响力就越多。

              道统选择

              除妖道统适配斩杀妖兽获得影响力的词条,并且可以通过决议降低维护州郡消耗影响力的费用。这样可以多占据城市,加快宗门发展。


              IP属地:辽宁7楼2025-05-09 21:34
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                天经道义

                天经道义是一个致力于搞钱的宗门,亲传与内门弟子将消耗高达5点的俸禄。维护州郡的影响力也将提升2点。门派只有在灵石>0时,才能提高整体的修行速度,否则还要降低。
                占据州郡时,可以不消耗影响力,改为消耗灵石。在实际使用此宗门理念时,我发现影响力是真的容易扣到负数。
                根据当前实力,适度占据州郡,维持影响力平衡就很好。

                灵石的大头还得是大宗贸易。修仙什么的哪有搞钱有趣!
                道统选择

                专注搞钱,就走商道。

                丹心与器道可以辅助搞钱。

                从政搞钱就走治世。你都选天经道义了,就专注搞钱吧!嘛修不修仙的,大家拜山门还不是因为你工资高(别人3灵石,你5灵石),多赚钱,乐呵乐呵得了。


                IP属地:辽宁8楼2025-05-09 21:34
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                  2026-04-18 03:19:25
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                  天道裁决

                  天道裁决是另一个专注于干妖兽的宗门理念,高声望,贸易就好。和修仙城市与其他宗门的关系就亲近。就像《笑傲江湖》中,华山派没几个能打得,还受到大家的尊重一样。
                  总之,就多干妖兽少干人,就是最适合天道裁决的游玩方式了。
                  道统选择

                  还是经典的天机和除妖。
                  这里讲一下人物的历练与修为。历练的话,无论是手动操控队伍,还是安排自由历练,还是在外任职都能够提升人物的历练值。

                  而修为想要快速提升,则需要让其闭关,什么都不能干(分舵主持,商队带头,炼器、炼丹等工作,都需要门内精英主持)。

                  只有修为和历练都满了,才可以破境,提高人物的境界。


                  IP属地:辽宁9楼2025-05-09 21:35
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                    道统归一

                    道统归一是个专注于传道的流派,能够快速发展州郡提升产出。但州郡维护费用也是一个难题(减少影响力为9,普通为8)。能够极快地获得新的道统是其宗门另一个特色。
                    道统选择

                    治世与除妖感觉比较适配道统归一的能力。


                    IP属地:辽宁10楼2025-05-09 21:36
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                      自在随心

                      自在随心,其自带的庞大组队模式,感觉像给队伍切换成了RPG模式,搭配特殊道统,直接可以组建5人小队,对地图上任何看不顺眼的敌人进行群殴。
                      而历练在《宗门志》中,也分为几种,除了分配任务外,有自由历练。

                      任务历练

                      秘境历练


                      IP属地:辽宁11楼2025-05-09 21:36
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                        自在随心道统选择

                        非常适合天机和除妖道统。

                        为了补足降低的凝聚力,聚心和潜修其实也相当不错。


                        IP属地:辽宁12楼2025-05-09 21:36
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                          中庸均衡

                          中庸之道,就是多多吸纳人才的道路。宗门凝聚力与宗门仙苗值自动增加。

                          这里提到一个新概念,仙苗值:仙苗等级越高,来到宗门的天才就越多。可以理解为中庸均衡主要玩的是一个未来,招聘的人不仅多,质量还好。

                          而一个人修行速度快慢,主要看“灵根”等级,垃圾灵根不仅没有加成,修习也慢。

                          如果是天赋异禀的灵根,修行速度超快。突破境界成功概率也超大。

                          道统选择

                          潜修提供的凝聚力加成,可以更快触发中庸均衡的仙苗值增长。

                          聚心可以更快地提高中庸均衡开展试炼的速度。


                          IP属地:辽宁13楼2025-05-09 21:37
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                            无欲无相

                            无欲无相的一大特色,就是提升闭关时的心境。对于其它宗门的弟子,想要在闭关中维持心境,需要多方加成。而无欲无相的+1心境,可以极大程度提升宗门弟子的闭关时间以及修行速度。

                            另一方面,无欲无相的州郡产出降低,但需要维护的影响力变为0,这意味着无欲无相可以更快地占据多个州郡,而无需担心影响力的消耗。

                            在自制功法时,总生产力也将提高10%。
                            道统选择

                            个人感觉,治世与商道能够提高发展速率,生产率。提高占据州郡的速度,并弥补产出的降低。是不错的道统选择。


                            IP属地:辽宁14楼2025-05-09 21:37
                            收起回复
                              2026-04-18 03:13:25
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                              自在不羁

                              自在不羁是一个适合多队伍出门探索的宗门理念。初期建立多支队伍无消耗,并且超远的移动距离,探索更多地点,是宗门最大的特色。
                              道统选择

                              增加探索人数,提高队伍强度与获得,不过应该不用点出终极天赋队伍协同。

                              探索时战斗必不可少,获得更高的收益也是不错的选择。


                              IP属地:辽宁15楼2025-05-09 21:37
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