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求助

关于战锤的战力差距一个猜想

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我感觉战锤的设定和现实差不多,一帮玩家(四神,帝皇和搞毛以及大吞噬者之类的高级设定)在一张桌子上(银河系)玩战棋,与桌游的不同就在于输赢很难确定就是了,所以才会出现上层和中下层战力差距太大的现象,毕竟玩家和棋子的差距不就是这样吗?(要是我说错了的话,请指正,但是求求轻点喷我,谢谢


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-05-10 12:22回复
    D


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-05-10 12:25
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      2026-04-18 02:37:13
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      没人回我吗?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-05-10 18:57
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        👀到了


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-05-10 22:07
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          差很多。混沌入侵物质界是非物质界诸神战争的一部分,因为在非物质界内部谁也打不赢谁,所以谁在物质界战场取得优势谁就能更胜一筹。
          这个战争也就是“the great game”,w8通常叫做伟大游戏,但官译是“大角逐”。
          至于恶魔,它们来到现实宇宙是有事干的,是为了完成指标升职或者猎杀灵魂变强,根本不是很多人以为的打电玩打桌游找乐子。你家棋子/npc能把你的本质五花大绑在棋桌上/屏幕里让你拼尽全力下不了桌或退不了游戏?能跳起来把你本人杀死吗?现实宇宙土著真的可以。
          ——
          焚灭浩劫:
          只有极少数操火者能够掌握这项灵能,而有勇气使用它的更是少之又少。这项灵能可以召唤白热的灵魂火焰焚尽一切,包括非物质世界的存在,但狂野的能量也会对灵能者本人的灵魂造成伤害。焚灭浩劫会以你为中心发出并随你移动,对周围的所有生物或物体造成 1d10 加上你意志加值的能量伤害,该伤害无视对方的坚韧加值以及任何护甲防护。维持该灵能的每一轮,你都要受到 1d10+1 能量伤害(同样忽视坚韧和护甲)。亚空间生物以及免疫火焰的生物同样会受到伤害。焚灭浩劫造成的伤害无法以任何灵能手段恢复。如果目标被焚灭浩劫杀死,它的存在就被永远终结了。
          ——
          永杀恶魔不是什么神级角色的专利,这是项专门的技巧,灵能者学会就能,只不过需要消耗灵魂。帝皇能随便干是他灵魂实在太强大,乃至于这点损耗无所谓而已。


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-05-11 19:38
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            至于战力差距大,本来就是神凡两别的应有之义。混沌四神在codex里被钦定是亚空间“唯有”的四位真神。换句话讲整个界域几乎就他们四个说了算。这哪是个把凡人能比的。而所谓的搞毛帝皇大吞噬者都是种族神,能固守一隅就不错,你看哪个像四神一样有无边无垠乃至跨维度的神国。
            物质界能像四神一样统领界域力量的神?
            死掉了。


            IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-05-11 19:53
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