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有没有那种能用大名攻灭商人据点、忍者据点、水军据点的mod?

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求问。想老老实实种田时,商人们的限制通关有时候真的很让人窝火。而且遭遇刺杀后去把对应的忍者之里灭了也很正常吧(狗头)


IP属地:北京1楼2025-05-25 16:42回复
    同问


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-05-25 19:52
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      2026-04-18 22:06:44
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      没有这种,除非特地去写脚本事件触发特定剧情,比如天正伊贺之乱,是脚本发生的几个条件你都满足了,年份大于多少年,你是不是属于织田等等,满足了就会发生,去攻打伊贺里,并不是常规事件。你这要做成类似于攻城这种常规事件的话一是破坏剧情后续发展二是容易出bug导致游戏无法运行。商人也没据点你也灭不了。你灭了一样有另外别的大名的御用商人会限制你。它这就是个随机事件,只要你是大名且存在敌对势力,商家和你外交关系小于临界值等等条件满足了那么就随机发生敌对势力大名的御用商家限制你的通路。解决办法只能按攻略来,等于说去把条件破坏,它就不会发生,比如你去和该商家搞好关系把这个外交值变大,或者灭了该敌对大名,或者和该大名同盟,或者你让ai当城主,当系统判断势力当主不是主人公就不容易发生,其他势力同理。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-05-26 02:00
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        如果你不在乎剧情,可以直接用修改器去修改让忍者或者海贼灭亡或者从属你。在御所那里就有修改器执行。商家的话你打开钱庄模式,把任意一个町规模升到30就有钱庄,可以交一笔钱就不再限制你的通路。跟你去和该商家交涉外交亲善本质上是一样的,只是你不用去直接找他了。找了个中间人收钱,然后就修改了你们的亲善值。反正不是你想要的那种像骑砍,文明之类的大型游戏高自由度,你想干嘛都有对应的AI自洽运算模型。它的运算方法就是if,条件满足则执行。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-05-26 02:09
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          IP属地:日本来自Android客户端5楼2025-05-26 06:35
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            攻打忍者和海贼姑且能接受,攻打商人未免也太残忍了吧?带兵烧人家铺子么?


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-05-26 11:07
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              太阁4貌似可以打非大名,而且出兵一次,可以一直打,太阁5只能兵打兵,而且还只能一次打一城……倒是忍者可以去打城来要钱……


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-06-25 11:23
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