就算不走暗黑风,只要重视西方市场,就不能太瑟,奥德赛和编年史都很重视西方,因此这两款游戏都不能太瑟,或许要期待夏季,不知道是否有泳装....
多年前黑沙时装比现在瑟,后来为了进入西方市场,黑沙时装布料越来越多....
游戏技术进步导致开发费上升,尤其是大作MMO端游,除了开发费,还要负担高额的营运成本,所以现在的大作MMO端游,为了获得足够的利润,经常重视西方市场....
多年前的NC旧作剑灵比较瑟,因为当时能轻视西方市场,但现在时代改变,NC新作王权自由必须重视西方,它的瑟度就比剑灵低....
洛英是节省成本的游戏,而且是较容易营运的MO,并非较难营运的MMO,因此洛英轻视西方市场,时装比较瑟,但奥德赛或编年史之类的高成本MMO,必须重视西方市场....
失落方舟虽然有进入西方,但它是2.5D游戏,成本比3D游戏便宜,不需要那么重视西方,而且方舟是先经营东亚几年后,才进军西方,相形之下,奥德赛与编年史从发售前就开始重视西方....
多年前西方游戏的尺度,其实比现在宽松很多,但后来西方zzzq崛起,现在西方游戏必须顾虑zzzq....
东亚游戏就算走暗黑风,只要轻视西方市场,就能有瑟瑟的衣服,例如某些手游
多年前黑沙时装比现在瑟,后来为了进入西方市场,黑沙时装布料越来越多....
游戏技术进步导致开发费上升,尤其是大作MMO端游,除了开发费,还要负担高额的营运成本,所以现在的大作MMO端游,为了获得足够的利润,经常重视西方市场....
多年前的NC旧作剑灵比较瑟,因为当时能轻视西方市场,但现在时代改变,NC新作王权自由必须重视西方,它的瑟度就比剑灵低....
洛英是节省成本的游戏,而且是较容易营运的MO,并非较难营运的MMO,因此洛英轻视西方市场,时装比较瑟,但奥德赛或编年史之类的高成本MMO,必须重视西方市场....
失落方舟虽然有进入西方,但它是2.5D游戏,成本比3D游戏便宜,不需要那么重视西方,而且方舟是先经营东亚几年后,才进军西方,相形之下,奥德赛与编年史从发售前就开始重视西方....
多年前西方游戏的尺度,其实比现在宽松很多,但后来西方zzzq崛起,现在西方游戏必须顾虑zzzq....
东亚游戏就算走暗黑风,只要轻视西方市场,就能有瑟瑟的衣服,例如某些手游











