战双帕弥什吧 关注:463,723贴子:17,456,193

两老头都拿到手了吧各位

只看楼主收藏回复

把玩一周多直接开喷


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-06-01 02:22回复
    整套获取这一块我都不用多说了,都被ex够呛吧,没感觉出来问题的多半是赛博手办这一块


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-06-01 02:25
    收起回复
      2026-04-18 06:39:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最得喷的真就是这个动作还原,我真不知道都在吹些什么玩意,但丁空中模组一套武器就一个,空连不了一点,平a模组更是直接摆了,拳套这平a真给我整笑了,腿的模组更是就一个托马斯回旋,大剑就一套a,转圈都没做,真的懒得数了,几乎就没做出几个来,选择做帽子也是意义不明,黄球用不上,围巾也没做,这模组数量只能用贫瘠来形容,特别是和维吉尔对比,但丁像没做完一样就放上来了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-06-01 02:35
      收起回复
        维吉尔总有一种只要能打科目一就行的美感,拳套除了科目一里的就做个升龙,以及复用但丁的模组,幻影刃和但丁剑一个德行,而且你这是不是少个大招啊?阎魔刀完成度算是联动里高的了,平a居然还有多套combo,闪a还有额外模组,完美次元斩也做了,搓次元斩恐成你游目前可玩性最高玩法


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-06-01 02:49
        收起回复
          还原这一块,不算播片打不到一分钟就开始复读这一块,还不如鬼巅1.0一根的还原,就别到处ky 恶心人行了吗


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-06-01 02:55
          收起回复
            一开始我也以为想搞波大的,其实到最后库洛也没想那么多,能让玩家在战双里面额外玩个dv/vv战,训练场搓点基础的连招就没了,做的就是属于一个“联动内”的事,联动之外怎么着库洛没考虑太多
            战双和鬼泣本来就是不同的动作分支,你让怪猎玩家去靶场搓招那也搓不出来,大可不必期待鬼巅那类玩法


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2025-06-01 03:34
            收起回复
              追求还原度首先你游戏底层逻辑就不适配 联动是要妥协的也肯定要搞本土化 既然做成s了 不拨片复读你咋保证强度?搁囚笼战区里打段子吗?实际大部分人玩鬼泣5单纯玩不也是来回几招复读吗?


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-06-01 06:22
              回复


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-06-01 08:05
                回复
                  2026-04-18 06:33:20
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  但丁就是没做完放上来了,长按红球过渡做的💩一样,甩剑气还在那咿呀咿呀是真的难绷,拳套没点火帽子没围巾,帽子只做了两个动作就单独占了一格,v哥三把完整主武器大部分招式都做了,但丁只有两把主武器了还阉割成这鸟样,变身几秒后身上特效无过渡中断,真魔人平a特效也是毫无过渡的消失,qte没有出入场特效,各种特效细节处理都和💩一样,对比v哥真的纯纯来凑数的,测试服测那么久不改就算了,开服那么久了也完全没要改的意思,不喜欢但丁可以只联动v的,这俩的用心程度待遇🐶kl自己绷得住吗


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-06-01 08:27
                  收起回复
                    但丁没狗棍还少了脚那一套,rg也做的一坨屎,确实不行,但维吉尔真做的差不多了,就少了核爆拳,独龙钻还有荔枝刃平A派生吧


                    IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-06-01 08:41
                    收起回复
                      个人感觉这次联动玩法适配方面如果给多点时间能做的更好,但这游戏始终是战双而不是鬼泣手游,还有非常大的进步空间,满分10我打6分


                      IP属地:马来西亚来自Android客户端14楼2025-06-01 08:42
                      回复
                        还行吧,我没玩过鬼泣所以也没啥期待,就当普通地抽了两个打效应的新机体
                        不过感觉他俩的逻辑好像和本家机体不一样,有点不太适应


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-06-01 08:46
                        回复
                          没抽,我只抽好看的双马尾角色,其他角色一概不碰


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-06-01 09:28
                          回复
                            但丁的设计在动作游戏史上已经是巅峰设计了,四冷四热四风格,且用同一套逻辑出招基本不会增加背出招表的负担,已经把手柄的键位利用全了,少一个键位都是不行,战双的战斗系统怎么能比得了鬼泣丰富,别忘了战双是要切人的,用手柄的话已经少一个键用来战斗,更别说其他,把原味鬼泣角色移植到三消出招的战斗系统中相当难,不可避免地会导致一些阉割,而且阉割了一部分之后还有十几页的出招说明,我玩的时候在不同招式间过渡相当头疼,因为本身两者间战斗系统差异太大了。


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-06-01 09:37
                            收起回复
                              2026-04-18 06:27:20
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我只抽了托市维吉尔


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2025-06-01 09:41
                              回复