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每打一次首领或者稀有宠物

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没打一次,想打第二次就增加百分之二十的难度,再打一次,增加百分之四十的难度,以此增加获取果实稀有度,怎么样


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-06-03 12:51回复
    ?你认真的吗,还不如搞成活动呢,你这提法不就首领角斗日常化吗这么说吧,首领都不咋有人打,别说首领角斗了,至少说明这种获取方式是无趣的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-06-03 13:30
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      2026-04-18 23:01:46
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      不要为难而难


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-06-03 13:35
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        快进到氪金 m获取才叫稀有,而且每第二只都要加价百分之二十
        以此来满足有些人说精灵不够稀有,重点不是稀有,而是必须我有你们不能有的优越感


        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-06-03 13:37
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          不要讨论这个问题,这个问题根本不是什么pvppve玩家的冲突,而是别有用心的友商试探,要真听了,游戏可就废了


          IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2025-06-03 13:38
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            你这是为了为难而为难。《无事,打闪耀大赛》只要玩过的都知道,PVP一直在改相对,而大世界pve就很空需要充实,一刀切这是矛盾核心。
            无论是增加玩法还是宠物稀有度都是服务于大世界沉浸体验提升的。而不是一个大世界只有一个擂台


            IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-06-03 13:43
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              只有我觉得打花种这个活动很无聊吗


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-06-03 15:40
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                为了难而难不合理


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-06-03 16:40
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                  2026-04-18 22:55:46
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                  只要皮肤,闪,炫彩不是卖是肝,PVE玩家就有肝是动力,你一天靠直接卖炫彩球,那PVE能有什么新内容还是全是垃圾小游戏


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-06-03 18:02
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                    这种不行,为难而难


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-06-03 18:42
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                      本来就不想打,不减负还加


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-06-03 21:32
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                        和现在的区别是你挑战频率更高,现在也是随等级升高,增加果实量掉落,这样已经感觉很肝了,这还提高难度。


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-06-11 19:22
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