主推论是厂家透过资源倾斜出一个高机率高人气的主推,兼或高强度让大部分玩家觉得投入抽卡资源划算,
并利用主推角色藉由玩家口碑、二创社群和大量宣发拉新扩大基本盘,本质是厂家适度让利,以期抢下更大的二游市场客群,
大部分玩家则以较少的投入获得一个xp强度兼具的角色,符合大部份玩家的利益,厂家有益于长久经营是后话,不存在主推论是以厂家利益考量一说。
那么,代价是什么?

并利用主推角色藉由玩家口碑、二创社群和大量宣发拉新扩大基本盘,本质是厂家适度让利,以期抢下更大的二游市场客群,
大部分玩家则以较少的投入获得一个xp强度兼具的角色,符合大部份玩家的利益,厂家有益于长久经营是后话,不存在主推论是以厂家利益考量一说。
那么,代价是什么?











