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【魔物大全】小魔鬼

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小魔鬼(Imp)
魔鬼形态各异、大小不一。其中最小的种类之一是小魔鬼 —— 这些调皮捣蛋的恶魔恶棍常作为邪恶施法者的助手、间谍和心腹。
大多数小魔鬼与《怪物图鉴》中描述的标准小魔鬼相似:它们都有蝙蝠般的翅膀和扭曲的角,多数拥有一条末端尖锐的可抓握尾巴,尖端通常带有致命毒刺。现存几种 “特化” 小魔鬼,以下介绍其中三种。
战斗
尽管小魔鬼的战斗策略因能力差异而大相径庭,但它们有一些共同特性:
异界生物特性 :小魔鬼无法被复活或复生(但许愿术或奇迹术可使其复活)。
变形(Su):小魔鬼可随意以标准动作变化形态,效果如同 12 级术士施展的 “变形自身”,但单个小魔鬼只能变化为一两种不超过中型的形态。常见形态包括巨型蜘蛛、渡鸦、老鼠和野猪。
再生(Ex):小魔鬼受到酸液、神圣与祝福武器(银制或附魔)的伤害为正常伤害。不造成生命点数伤害的攻击形式会无视再生,且小魔鬼无法恢复因饥饿、干渴或窒息失去的生命。
黑暗视觉(Su):所有小魔鬼都可以在所有类型的黑暗中视物,即使是由幽深黑暗术制造的黑暗。
血袋小魔鬼(Bloodbag Imp)
体型:超小异界生物(邪恶、跨位面、守序)
生命骰:4d8+19(37 生命)
先攻:-1
速度:20 英尺,飞行 40 英尺(笨拙)
AC:14(+2 体型,-1 敏捷,+3 天生),接触 11,措手不及 14
基础攻击 / 擒抱:+4/-4
攻击:啮咬 + 7 近战
全力攻击:啮咬 + 7 近战
伤害:啮咬 1d6 + 毒素
体型 / 攻击范围:2.5 英尺 / 0 英尺
特殊攻击:毒素、类法术能力、伤口诅咒
特殊特性:伤害减免 5 / 银制、 异界生物特性、变形、再生 4、黑暗视觉、法术抗力 16、输血
豁免:坚韧 + 8,反射 + 3,意志 + 5
属性:力量 10,敏捷 9,体质 18,智力 11,感知 12,魅力 13
技能:唬骗 + 7,专注 + 8,交涉 + 8,医疗 + 16,聆听 + 8,法术辨识 + 7,侦察 + 8
专长:健壮、武器专攻(啮咬)
气候 / 地形:任何陆地及地下(九狱)
组织:单独
挑战等级:3
宝物:无
阵营:总是守序邪恶
进阶:5-12 生命骰(超小)
由于九狱的大多数居民无法施展治疗法术,魔鬼们创造了其他在战斗中恢复体力的方法。血袋小魔鬼 —— 这些由脆弱皮肤和数加仑血液构成的自满生物 —— 在地狱中充当非正式的护士团。
血袋小魔鬼形似矮胖的人类,四肢短小、手指粗短,身高仅 2 英尺,但几乎同样宽。它们有一对强健的翅膀,但与其体型极不相称的体重使它们成为笨拙的飞行者。其内脏漂浮在躯干内,被一层薄弱的半透明粉红色表皮包裹的血海所环绕。
血袋小魔鬼能说通用语和炼狱语,但一口弯曲的长牙常使它们难以被理解。
战斗
血袋小魔鬼倾向于远离直接近战,转而在安全距离内用 “伤口诅咒”攻击对手。它们可通过 “召唤怪物 IV” 法术被召唤。
伤口诅咒(Su):每天三次,血袋小魔鬼可指向30 英尺内的敌人,迫使目标进行强韧豁免(DC13),否则遭受伤口诅咒效果。成功豁免的生物 24 小时内免疫该小魔鬼的此能力。受诅咒者在接下来一小时内所受的所有近战伤害,均视为由带有 “伤口” 特殊能力的武器造成。此类伤口每轮额外造成 1 点流血伤害(叠加近战攻击的正常伤害)。多重伤口会导致流血伤害累积(两处伤口每轮 2点,依此类推)。流血效果只能通过医疗检定(DC15)或任何治疗法术(如治疗术、治疗之环等)停止。
毒素(Ex):血袋小魔鬼每次成功啮咬攻击都会附带毒素(强韧 DC16 可豁免)。初始和次级伤害相同(1d4 力量伤害)。
类法术能力:随意 —— 侦测善良、侦测魔法、隐身术(自身专用);每日 1 次 —— 吸血鬼之触。施法者等级6 级;豁免 DC=11 + 法术等级。
输血(Su):任何饮用血袋小魔鬼血液的生物,每满一轮输血可恢复 1 点生命。小魔鬼必须自愿,且双方在该轮无法采取其他动作。输血每轮对小魔鬼造成 2 点伤害,但其再生能力将此转化为淤伤伤害并迅速恢复。若小魔鬼陷入昏迷,需生命点数超过淤伤伤害总值后才能再次使用输血能力。
技能:血袋小魔鬼在医疗检定上有 + 8 种族加值。
欣快小魔鬼(Euphoric Imp)
体型:超小异界生物(邪恶、跨位面、守序)
生命骰:4d8(18 生命)
先攻:+2
速度:20 英尺,飞行 50 英尺(完美)
AC:17(+2 体型,+2 敏捷,+3 天生),接触 14,措手不及 15
基础攻击 / 擒抱:+4/-4
攻击:毒刺 + 9 近战
全力攻击:毒刺 + 9 近战
伤害:毒刺 1d4 + 致幻剂
体型 / 攻击范围:2.5 英尺 / 0 英尺
特殊攻击:致幻剂、类法术能力
特殊特性:伤害减免 5 / 银制、火焰抗性 20、异界生物特性、变形、再生 3、黑暗视觉、法术抗力 16
豁免:坚韧 + 4,反射 + 6,意志 + 2
属性:力量 10,敏捷 14,体质 11,智力 17,感知 7,魅力 10
技能:平衡 + 4,唬骗 + 7,手艺(炼金术)+18,交涉 + 9,伪装 + 0(+2 表演),脱逃 + 9,躲藏 +13,威吓 + 9,跳跃 + 2,知识(任意一项)+10,聆听 + 5,开锁 + 9,翻滚 + 9,使用绳索 + 2(+4 捆绑)
专长:武器娴熟、武器专攻(毒刺)
气候 / 地形:任何陆地及地下(九狱)
组织:单独
挑战等级:3
宝物:无
阵营:总是守序邪恶
进阶:5-12 生命骰(超小)
九狱作为多元宇宙中闻名的苦难之地,却也不乏堕落的欢愉。诡诈而不负责任的欣快小魔鬼,从其无力的毒刺中分泌致幻黏液。
欣快小魔鬼身高 2 英尺,体重仅 10 磅。充血的眼睛周围环绕着深色眼圈,行走步态蹒跚不稳。肋骨轮廓从其瘦骨嶙峋的胸腔中凸出,令人联想到饥饿的孩童。其身上布满愈合(或未愈合)的穿刺痕迹 —— 这是它们沉迷自身致幻黏液的证据。这些生物充当着邪恶位面某些权势存在的私人炼金师和流浪经销商。
欣快小魔鬼能说通用语、天界语和炼狱语。
战斗
欣快小魔鬼热爱战斗,但其对自身致幻黏液的嗜好使其成为不可靠的战斗者。它们倾向于先隐身,再悄悄接近施法者并尝试刺击。它们可通过 “召唤怪物 IV” 法术被召唤。
致幻剂(Ex):被欣快小魔鬼毒刺攻击命中的生物(包括小魔鬼自身)会被注入少量强效致幻黏液。若强韧豁免失败(DC12),则陷入 2d6 轮眩晕。在此期间,受影响生物沉浸于欣快幻觉中,无法采取任何行动(但可正常防御)。
类法术能力:随意 —— 侦测善良、侦测魔法、隐身术(自身专用);每日 1 次 —— 高等幻影。施法者等级 6级;豁免 DC=10 + 法术等级。
技能:欣快小魔鬼在手艺(炼金术)检定上有 + 8 种族加值。
污秽小魔鬼(Filth Imp)
体型:超小异界生物(邪恶、跨位面、守序)
生命骰:2d8+6(15 生命)
先攻:+0
速度:20 英尺,飞行 50 英尺(完美)
AC:15(+2 体型,+3 天生),接触 12,措手不及 15
基础攻击 / 擒抱:+2/-6
攻击:爪击 + 4 近战
全力攻击:2 爪击 + 4 近战
伤害:爪击 1d4 + 疾病
体型 / 攻击范围:2.5 英尺 / 0 英尺
特殊攻击:恶魔恶臭、疾病、类法术能力
特殊特性:伤害减免 5 / 银制、 异界生物特性、变形、再生 2、黑暗视觉、声波抗性 20、法术抗力15
豁免:坚韧 + 8,反射 + 3,意志 + 4
属性:力量 11,敏捷 10,体质 17,智力 16,感知 13,魅力 4
技能:平衡 + 5,攀爬 + 5(+7 绳索),解读文书 + 8,交涉 -1,脱逃 + 0(+2 绳索),躲藏 + 13,伪造 + 8,聆听 + 6,无声移动 + 5,搜索 + 8,察言观色 + 6,侦察 + 6,生存 + 1(+3 追踪),使用绳索 + 5
专长:坚韧
气候 / 地形:任何陆地及地下(九狱)
组织:单独
挑战等级:2
宝物:无
阵营:总是守序邪恶
进阶:3-6 生命骰(超小)
污秽小魔鬼(有时被称为 “臭鬼”)来自九狱,但常被发现在主物质位面的人类城市中为盗贼行会效力。它们因被家乡位面的巴提祖恶魔厌恶,而在尊重其伪造天赋的罪犯群体中寻得庇护。然而,与这些吵闹生物合作的人通常会保持距离 —— 因为污秽小魔鬼散发着全城最恶劣公厕般的恶臭。
臭鬼全身覆盖着它们睡觉时裹身的干涸排泄物,形似大腹便便的普通小魔鬼,皮肤呈黄褐色且松弛下垂。油腻的乱发覆盖着略尖的角状头顶。它们没有其他小魔鬼常见的尾巴。污秽小魔鬼身高 1.5 英尺,体重约 10 磅。
污秽小魔鬼擅长密码、暗号 和陈旧文本,因此常作为伪造者和翻译者发挥作用。已知它们会故意误译重要语句,以通过加剧“洁净种族” 的苦难来推进自身阴谋。
所有污秽小魔鬼都能说深渊语、通用语、龙语和炼狱语,个别还会说其他语言。
战斗
污秽小魔鬼倾向于骚扰和嘲弄而非正面战斗。但受到威胁时,它们通常会隐身,移动到靠近多数敌人的位置,频繁使用 “恶魔恶臭”。它们可通过 “召唤怪物 IV” 法术被召唤。
邪恶臭气(Su):每天三次,污秽小魔鬼可释放一片20 英尺范围的隐形恶心气体云。任何处于云中的生物必须进行强韧豁免(DC14),否则恶心 1d6 轮。气体云在释放回合结束时消散,但难闻的气味会持续长达 1 小时。成功豁免的生物 24 小时内免疫该小魔鬼的此能力。
疾病(Ex):任何被污秽小魔鬼爪击命中的生物必须成功通过强韧豁免(DC14),否则感染污秽热病。潜伏期 1d3 天,疾病造成 1d3 点敏捷伤害和 1d3 点体质伤害。
类法术能力:随意 —— 侦测善良、侦测魔法、隐身术(自身专用);每日 1 次 —— 臭云术。施法者等级 4 级;豁免 DC=7 + 法术等级。


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    三种特殊小魔鬼的翻译


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