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DIY公孙渊,堕入欲望的迷途者

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一二技能不重要,主要的设计点在三技能。
当一花聚顶时,欲望初次进入你的生活中,它仅仅只是跳过你的准备阶段和结束阶段,毫无波澜。
当二花聚顶时,你再次沉浸其中,它就会跳过你的准备/判定/弃牌/结束阶段,让你尝到其中的甜头,但相应的,你再也不能通过判定阶段摆脱它的控制。
当三花聚顶时,你彻底沉沦,它跳过你的准备/判定/摸牌/出牌/弃牌/结束阶段,即回合内所有阶段。此时你彻底堕落,沦为任人宰割的冢中枯骨。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-06-17 13:08回复
    很好的构思,起码你如果不想三花聚顶,就不再摸牌,当一个无限制吕蒙玩


    IP属地:加拿大2楼2025-06-17 13:14
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      2026-10-01 02:02:44
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      十分优雅的设计啊,看着爽心悦目
      但前提是不考虑配合,事实上随便来个能移牌的基本就平衡毁灭了
      举个例子,如果22有个崔琰当队友,就可以打出以下配合:
      自己贴兵,之后贴闪电,再之后贴乐,爽摸12牌,留个红低点,让队友拼赢后把乐直接移到别人头上,下回合继续爽摸12牌…)
      感觉可以考虑修改一下,把允许移出判定牌的时机限定在判定阶段结束时,这样既能防止逆天配合,又能保持画面感


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-06-17 19:41
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        好设,有故事感


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-06-17 21:54
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          女少!


          来自手机贴吧6楼2025-06-17 22:17
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            好设果然令人回味无穷啊


            来自手机贴吧7楼2025-06-17 22:28
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              有设计的,和楼上说的一样,越看越是回味无穷,精简的字数,融洽的技能联动,就是自己脑杀了一下感觉实战玩着会很公式就是了


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-06-18 06:36
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                萌新发问,三技能跳过前x和后x个阶段是什么意思诶


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-06-18 08:46
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                  2026-10-01 01:56:44
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                  蓄谋牌离开你的判定区时,防止后这张牌如何处理


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-06-18 10:33
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                    思路不错,但应该加上“回合开始阶段和回合结束阶段除外”


                    IP属地:河南11楼2025-06-18 11:53
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                      一技能违反规则了。在判定区的延时锦囊不能视作别的延时锦囊,然后红乐黑兵


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-06-18 12:23
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                        这设计真可以的,数值也高的很有感觉


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-06-18 15:15
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                          数值脚填的,设计很好


                          IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-06-18 21:38
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                            真是非常好的设计,理论上限最高为一回合十二张牌,依靠大量的过牌,但如果追求最大收益,就会丧失使用牌的收益,在单挑和当地主时不可追求,有一个问题,如果有人把乐,兵,闪电,一起挂上时,那不就炸了吗?我觉得对方只要不是个傻子,稍微了解一下这个技能,刷牌的时候争取多延迟锦囊,这就不用玩了,所以建议增加一个可以主动脱离的技能,一定要带较大的负面效果,否则就太超标了


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-06-23 11:21
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                              2026-10-01 01:50:44
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                              三技能的x用什么判断数值?


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-06-23 11:39
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