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塔楼感觉好弱啊

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1,丢丢虽然前期很强,但是碰到远程野战损太严重了,碰上电脑对方一个闪电就跑了根本攒不起来
2,英雄普遍都带个破学术浪费一个格子,而且还都是魔法型的,攻防成长太低
3,雪地地形太恶心,中期那些宝屋兵带上就走不动路了
4,小泰坦就是个大号铁人,大泰坦贵的要死等憋出大泰坦电脑都带着黑龙到处走了
5,卖国贼法师,运气差2周都造不出来这玩意
6,脆弱的城防,既然建筑贵那我打防守反击总可以了吧,no,没有护城河,只有一排伤害仅比护城河高一点点的一次性地雷


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2025-06-19 18:58回复
    1低级兵打远程都要战术才好打,所以无证很好用
    2自带学术是很坑,有好的外援可以招了培养
    3带外族兵可以搭兵链打或者没什么值得打的不打
    4姚明菜但是便宜可以攒泰坦数量
    5卖国贼嘛,而且开荒也不依靠卖国贼
    6大城在我看来只是为了加周产


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-06-19 19:54
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      2026-06-08 09:39:32
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      塔楼富图还可以 穷图确实很弱


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-06-19 20:08
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        一般1~2~3级兵 本来基本都是炮灰 开荒用用的 出了6~7级兵 谁用低级兵
        当然 壁垒的精灵除外


        IP属地:江苏5楼2025-06-19 20:32
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          1:天鬼跟远程兵比速度压力不大,玩家兵力弱势时野怪分队更多,直接索某人一发连闪就能把野怪输出降的差不多了,一般不至于用丢丢硬打远程
          2:这个没得洗,学术好歹是T0级别的副将技能,放主将身上确实有点难受,别没事自带神秘就凑合了
          3:话是这么说,不过地图范围内如果粪地形太多寻路就是好技能,就算没寻路,塔楼自家的雪地范围也是随缘的,碰见一小片雪地附近各种沼泽沙漠都不奇怪,也可能没几步路就是别的地形了不过假如真的碰见大片主场地形,塔楼混兵确实胃疼
          4:憋着,等宝石够了也能攒不少数量
          5:死亡阴影塔楼的痛点没得洗
          6:丢个高水驱魔有奇效


          IP属地:辽宁6楼2025-06-19 22:36
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            你还别说,楼主点评塔楼条条都在点子上


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            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-06-19 23:27
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              1、前期mf远程怪,用石像鬼炮灰贴远啊
              2、这的确是个问题,不过可以招个外族英雄解决
              3、中期砍完树还在家门口诳吗?
              4、小泰坦造假便宜,配合神怪分组加状态,尚可一用
              5、这的确是个问题
              6、前期塔楼地雷守家最好使,后期会被打到家门口?


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-06-19 23:33
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                塔楼确实不好用,兵种畸形,不好搭配,部队整体输出很差,英雄没个能用的,索姆拉都用恶心了


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-06-20 00:32
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                  2026-06-08 09:33:32
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                  没办法,塔楼因为内鬼法师容易卡只能靠大丢丢开荒,遇到远程野怪就石像鬼贴脸或多用魔法吧刚好英雄蓝量都比较多,如果出了神怪主可以尝试6个分6队专门给大丢丢加buff。地雷倒是无所谓只要城墙没破不是飞兵都进不来,决战塔楼3远加上箭塔可以把对方射成傻子,而且我记得塔楼有战场上放地雷的魔法


                  IP属地:海南10楼2025-06-20 00:53
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                    主要问题是城建太吃资源,尤其法师老爷,其他都好解决。比如开荒你搞个战士外援带丢丢,输出很猛的


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-06-20 02:26
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                      比起兵种,塔楼缺好的力量英雄才是真要命


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-06-20 02:45
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                        我也想来两句,
                        1、丢丢是远处是好开荒并不是无敌,还是一级兵的属性,只是优势仅此而已,当然类似的还有蝴蝶之类的,英3中的魔法1-2级都是通用级,任何英雄都可以学,只是看P点强度,K点持续度,
                        2、学术其实就是低级版的智慧而已,无法交换学五级魔法而无法掌握,也存在没有交流学习也无法相互学习其他高阶魔法,这确实是个弊端,其他游戏里 法师 所公知 的 都是 血少 防低 速度慢 高威力,高持续等,英3 只继承了 高持续,威力平庸 仅此而已,
                        3、混兵 在沼泽 路上 也同样被制约,单从 同城兵来说 雪地 和沼泽 是最明显的,混兵 + 速度制约就很明显,
                        4、小泰坦+大泰坦 的宝石 数量 其实 是和 其他七级兵稀缺资源来比较,没太大的区别,就是小泰坦便宜出得快,大泰坦就需要囤积而已,只是先早出能囤数量,
                        5,法师前置 在后续版本已经优化,前期的版本 只是历史的眼泪,没什么好说的,
                        6,攻低防低 的远处 法系,就是这个缺陷了,什么都强,其他族,连站的地方都没有,,


                        IP属地:广西13楼2025-06-20 02:54
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                          SOD的塔楼确实是一坨屎,还不如地狱。
                          hota172的塔楼依然倒数,但体验比SOD强多了。法师不在建筑树,垃圾技能增强。


                          IP属地:黑龙江14楼2025-06-20 09:59
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                            没事,法师第三周造出来没影响


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2025-06-20 14:11
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                              2026-06-08 09:27:32
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                              守城最要命的是地雷不能阻挡步兵一个回合。


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2025-06-20 14:16
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