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回复:7620/min黑瓶船蓝图,信号控制绝不爆虫,附设计思路详解。

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遇到个问题就是跑一半燃料就堵住了,方解石满后会出现氧化星岩粉碎配方屯的氧化星岩占满传送带导致不工作可能是因为星岩增产过高导致的


IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2025-08-26 17:25
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    蓝图已更新,

    修改了粉碎优先级,应该能修复楼上朋友反馈的问题,具体要进一步确认。

    加了一个炸药的额外接口,当飞船做好,可以用火箭直接往飞船送炸药,制作炮弹,避免没炸药动不起来,动不起来没炸药的情况。

    加了额外的星岩转化,用于保证极低星岩粉碎科技,这里也能避免冰星岩缺乏的情况。

    加了额外捕捉碳质星岩的功能,同样为了避免低粉碎科技时,碳质星岩不足的情况。
    (当然,有这个黑瓶船时,粉碎科技应该不低了,只是测试这里没有点粉碎科技)


    IP属地:湖南18楼2025-08-26 21:10
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      2026-04-19 04:48:28
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      用了一下这个船的蓝图,跑的时候发现了点小问题,反馈一下,这里碳质星岩的带子必须要限制抓入数量,不然抓出的爪子会卡住,导致后续炸药停产,我设置了这几个抓碳质星岩的爪子带子上小于300的时候抓入目前没有问题,还有就是右边上面这个抓氧化星岩的爪子数量要从5改到3,不然还是机器抓出的时候会堵住


      IP属地:河南19楼2025-09-30 00:50
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        感谢楼上朋友的反馈,问题已经修复,冰星岩走了个新路,保证容量同时避免堵带,可以看情况进一步调高容量。


        IP属地:湖南20楼2025-09-30 01:11
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          感谢楼上朋友的反馈,现在读取粉碎机内部星岩数量,而非缓存带子上,现在应该不管科技如何,都不会堵住了。


          IP属地:湖南21楼2025-10-26 22:52
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            稍微抄了一下炮台的数量。在做自己的船。。。
            问一下,大佬你这个900速是能冲到破碎终点的速度吗?


            IP属地:福建22楼2025-12-11 10:33
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