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求助,开帧生成或提高超采样清晰度时若移动场景植被画面会闪烁

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如题,测试了一早上发现,开帧生成会闪;把超采样清晰度调高会闪(超过53好像就会开始闪);换transform模型会闪(不管是J还是K),此时解决方法是把锐化拉到0,但是这会导致画面有点糊,有朦胧感
目前试下来:
(1)想要帧生成,transform模型,高超采样清晰度则必须关锐化,否则画面闪烁,但这会导致远景变糊
(2)想不拉低锐化则关闭帧生成,用cnn模型,超采样清晰度下拉到50,否则画面闪烁,但这样画面细节会略下降
问问吧里的大佬有破局之法吗


IP属地:浙江1楼2025-07-05 12:18回复
    今天在贴吧和百度上搜了半天,调试了半天
    发现方案(3)垂直同步有助于缓解闪烁,在此前提下若不开帧生成,则直接用transform模型并提高超采样清晰度,并打开垂直同步。若已经开了帧生成,则在英伟达app 黑神话程序设置里的驱动程序设置里,把垂直同步打开(在游戏内开帧生成会把游戏的垂直同步顶掉,但在英伟达app里开垂直同步则不会被帧生成顶掉)
    总体上来说,感觉大致存在的一个规律是:原始帧数越高(开帧生成前的帧数),则闪烁越不明显,原始帧数越低,闪烁越辣眼睛。low帧对闪烁的影响大于平均帧数。不知道对不对但大体感觉是这样的


    IP属地:浙江5楼2025-07-05 18:10
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      2026-07-31 06:18:14
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      不感兴趣
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      实验了一天后,得出结论:锐化对闪烁的影响最大,提高锐化会大幅度增加角色移动时场景植被闪烁的情况。在此基础上超采样清晰度和帧生成也会影响移动时的闪烁(提高清晰度会降低原始low帧,而这个会加重闪烁,而当原始low帧越低时,开帧生成对闪烁的影响则越高)。
      垂直同步能缓解闪烁的强度,但想要解决闪烁还是得降低锐度(较直观),或者想办法提高原始low帧(有点难,我选择调低锐度+垂直同步)


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-07-06 00:40
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