今天的AG完全是在狼队的打架节奏里面玩游戏,被牵着鼻子走。狼在他的强势期找AG打架,AG不避战置换,还真敢接,一碰就碎。当然,从看乐子的角度来说还是挺好的,有一种看20年比赛的感觉——普遍缺乏纪律性,战斗爽的局面频频看到,拳拳到肉的碰撞
,放在平时,这是好看但不能赢比赛的,但如果两边都这样,就是狭路相逢勇者胜了。
一般从指挥的角度来说,要考虑的是这波团接了能不能打赢,或者这波团能打赢的情况下能不能开起来。更高级一点的指挥,会去想有没有更好的选择,一波团打赢的概率低于七成,就应该优先考虑别的资源置换。再高级一点,不管团赢团概率有多大,他们会去考虑这波输团会不会亏,亏的东西是否在可接受范围内;赢团能不能赚,能赚多少,再决定这波团打不打——到这里已经离开了团战本身的胜负,而是从大局观出发。我目前想到的最高级的,就是在综合以上所有的情况下,考虑阵容层面,在哪里打自己好发挥/限制对面发挥,双方阵容的强度曲线是怎样的,如果想打,怎么样逼对手跟自己打,如果不想打,怎么让对手开不起来——兵线,塔,野区,龙,地形,强势期,这些都是要考虑的点。
显然,今晚的AG,第一层都没达到,因为他们总是在狼队想找他们打架的时候跟狼队碰撞,便正中狼队下怀。当然,这也不能完全怪AG,主指挥不打,一时的不适应是正常的。下一场一诺回来,重新调整就好,不是说输一场AG就完了,狼队打挺好,希望之后还能给观众带来更多的精彩比赛。
一般从指挥的角度来说,要考虑的是这波团接了能不能打赢,或者这波团能打赢的情况下能不能开起来。更高级一点的指挥,会去想有没有更好的选择,一波团打赢的概率低于七成,就应该优先考虑别的资源置换。再高级一点,不管团赢团概率有多大,他们会去考虑这波输团会不会亏,亏的东西是否在可接受范围内;赢团能不能赚,能赚多少,再决定这波团打不打——到这里已经离开了团战本身的胜负,而是从大局观出发。我目前想到的最高级的,就是在综合以上所有的情况下,考虑阵容层面,在哪里打自己好发挥/限制对面发挥,双方阵容的强度曲线是怎样的,如果想打,怎么样逼对手跟自己打,如果不想打,怎么让对手开不起来——兵线,塔,野区,龙,地形,强势期,这些都是要考虑的点。
显然,今晚的AG,第一层都没达到,因为他们总是在狼队想找他们打架的时候跟狼队碰撞,便正中狼队下怀。当然,这也不能完全怪AG,主指挥不打,一时的不适应是正常的。下一场一诺回来,重新调整就好,不是说输一场AG就完了,狼队打挺好,希望之后还能给观众带来更多的精彩比赛。










