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雷星传送带7200瓶,加品质工厂,从挖矿开始全程品质

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IP属地:湖南1楼2025-07-14 23:44回复
    先发链接: https://pan.baidu.com/s/1SJpwFsS_Bq2vYeD3VAna3Q?pwd=amzr 提取码: amzr


    IP属地:湖南2楼2025-07-14 23:47
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      2026-04-18 07:14:16
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      非常折磨,但是捏完了确实有狠狠爽到。
      下面对这个蓝图做个简单的介绍:


      全程上品质插件,从挖矿开始,分解机分解废料,都是上的品质插。

      钬矿100%全利用,包括所有品质的钬矿。生产同样数量的粉瓶,消耗的废料量,和不做品质一样。不会因为弄品质,额外消耗钬矿。

      左边牵了一条石头线出来,如果有需要制作工程基座的,可以拿来用,不用就销毁了。

      因为废料有分解产能科技,这里选择以分解完后的废料作为输入,而不是以废料本身作为输入,

      这里选择收集紫色和传说品质,有全加工成传说的方案,不难改,但是太浪费了,所以最终决定升品到紫色终止。
      粉瓶生产过程,和后续的升品,是不需要机器人参与的。
      机器人负责,对最终生产的品质物品,进行装箱,和对改变生产需求时,溢流的物品,进行分配。
      需要等铺设完成再进料,刚开始物品溢流出于开放状态,会有大量的杂物被收集进黄箱,等资源全部部署到位,开始正常运行,自动关闭溢流,并开始尝试消化这些多余的杂物,最终能够完全消化。

      这个设计的供料量,是包含了冰星低温瓶,所需的钬板,和黑瓶量子处理器所需的超导体和锂的,
      当不生产黑瓶和低温瓶的时候,会有少量普通红板溢出,缓慢堆积,当低温瓶开始生产,堆积的红板会被快速消化。

      钬矿不做溢流处理,当停止生产粉瓶,整个生产线自动关停。


      IP属地:湖南3楼2025-07-14 23:52
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        下面讲解原理:

        雷星需要处理额外杂物,这是硬性需求,钬矿分离出来,只有1%,其它杂物,与其丢掉或者屯着占地,想办法转换成高品质物品加以利用,自然是更好的选择。
        雷星的副产物非常多样,很多不能独自升级,需要搭配其它材料,实际升品时,会遇到这3种情况:
        1.同品质比例,同品质数量,
        比如对电磁工厂自身反复拆造,这种自循环,从统计上来说,是刚好能自己内部彻底消化,从低品升至高品。
        2.同品质比例,不同品质数量,
        这里的钬矿和石头就是这种情况,石头优先分流给钬矿,这部分石头能和钬矿一起,实现同比同量,但实际运行起来,会发现还是会因为波动卡住,所以做了个调控,对于特定品质的石头,多退少补。
        3.不同品质比例,不同品质数量,
        这个就是最常见的情况了,解决办法是选择合适的配方,让主回收产物能被其它材料完全吃下,比如轻质框架,这里选择制作太空货仓,来进行升品,因为它的材料以轻质框架为主,只消耗少量蓝板和钢材。


        IP属地:湖南4楼2025-07-14 23:53
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          具体的复合升品配方选择
          有以下原则:
          1.我们希望升品选择配方,对应的产物,能够有较大的实际应用价值。
          比如用绿爪升级绿板,就比用运算器升级绿板更好,因为传奇绿爪是我们需要的,但传奇运算器和普通的没有区别,只能拆掉,造成浪费。
          2.升品速度尽可能快,有些回收率高,但是速度慢的方案,并不适合雷星,需要权衡速度和升品率。
          3.在低级升级的时候,我们可以采用一些产品无用,但快速的方案,比如用离心机升级红板,将普通红板升级成绿色品质。之后的升品,再考虑是否成品有用,比如制造插件塔,完成红板的最后升级。


          IP属地:湖南5楼2025-07-14 23:54
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            实际设计过程详解:

            以未压缩的产线为例,

            首先,捏一个7200瓶的产线,将输入口外露。
            然后,把模块距离拉大,就像做题,草稿纸一定要大,不可能因为草稿纸的问题影响做题。
            从总线取出需要的材料,保证7200瓶厂正常运行,然后,对接下来剩余的材料,进行逐个分析处理。
            雷星的杂物,一共12种基础物品,加上品质后实际60种,但其实很多可以合并处理,下面我们逐个分析:
            1.钬矿

            对于不同品质的钬矿,我们用两台处理普通品质的,一台固定处理绿色品质的,剩下的交给最后一台化工厂处理。
            化工厂的处理原则:优先处理高品质的钬矿,对应的抓取爪,抓取所有种类的钬矿,以普通钬矿数量作为限制,当抓取到足够数量的普通钬矿,则停止抓取,因为总是优先处理高品质的钬矿,所以不用担心堵箱子。
            至此,全钬矿消化完毕。
            2.石头

            石头优先供给给钬矿消耗,并自行调控数量,避免钬矿缺对应石头。然后供给电解液,

            然后分离出来普通石头,留给需要制作工程基座的人,最后,则把所有没用上的,传奇以下的石头,统一进行销毁。
            至此,全石头消耗完毕。
            3.固体燃料和冰,

            这个没什么好说的,取需要的部分,剩下的回收机分解了。
            4.齿轮

            重量级来了,废料分解占比最多的就是它了,首先取普通齿轮,分解出铁板,用于生产电池和蓄电池,高品质的铁板被输送去其它地方。

            然后普通齿轮并没有用完,多余的普通齿轮,用于制造离心机,配合普通红板升品,再剩下的普通齿轮进行分解,变成铁板,拆造箱子,升级成绿品以上的铁板。
            至此,普通齿轮消耗完毕。
            5.蓝板
            蓝板本身并没有太多快速的合成配方,这里优先拆解出绿板,供给给电容器,之后再供给给组装机和电磁工厂,最后全部分解成绿板和红板,进入绿板和红板的升级路线。
            至此,所有蓝板回收完毕。
            6.轻质框架


            这里优先拆出铜和塑料,供给给电池和超导体生产,之后通过拆造太空货仓进行升品,
            需要注意这里有部分并没有采用品质回收,而且对多余的塑料进行了销毁回收,因为一来轻质框架拆解速度非常慢,而且塑料并没有好的升品方案,溢出塑料有,但是非常少,品质也是最低的普通品质,这里最靠谱的办法只能是制作成红板,但红板做的非常慢,牵扯材料也多,所以这里权衡后选择速度回收。
            至此,轻质框架全部回收完毕。


            IP属地:湖南6楼2025-07-15 00:02
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              7.钢材
              钢材优先分流给电磁工厂和太空货仓,之后,分流出普通钢材,配合普通红板升级,然后将剩余普通钢材,拆造钢箱升级成绿色及以上,之后分流给制作插件塔,来升级红板,最后剩余的,全部拆造钢箱升级,
              至此,全部钢材回收完毕。
              8.混凝土
              普通混凝土分流给离心机,来辅助升级普通红板,剩余的普通混凝土,通过拆造混凝土标识,升级成紫色及以上,
              绿色及以上的混凝土,优先分流给电池工厂制造,然后全部拆造标识,升到紫色及以上。
              至此,混凝土全部回收完毕。
              9.红板

              普通红板选择拆造离心机,升级成绿色及以上,之后主要通过拆造插件塔升级到紫色及以上,有少部分会分流给制造绿爪。
              至此,所有红板全部回收完毕。
              10.铜线
              普通铜线拆解成铜板,用于电池和超导体制造,绿色及以上铜线,优先供给插件塔,剩余的配合铁板,全部转化成绿板。
              至此,所有铜线回收完毕
              11.电池

              普通电池直接拿去做蓄电池,然后加工成粉瓶了,高品质电池选择直接拆解成铜铁板,铜板再转为铜线,进而进入其它已有的加工过程。
              至此,所有电池回收完毕。
              12.绿板和高品质齿轮

              由普通蓝板拆出来的普通绿板,通过拆造运算器自升级,全部转换成绿色及以上的铜线,铁板,绿板。

              然后高品质绿板优先供给给插件塔,之后,配合高品质齿轮,通过拆造绿爪升级,

              剩余的高品质齿轮通过拆造铁箱,升级成紫色及以上铁板。
              至此,所有材料全部升级完成。


              IP属地:湖南7楼2025-07-15 00:07
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                设计特殊细节:


                1.分解机吐到箱子里,之后通过运算器,设置爪子抓取,来实现堆叠绿带,可以用一个常量器代替,但是我懒。

                2.插件塔和绿爪都需要红板,所以,实际设计以插件塔为主,当绿爪需要红板时,会发出请求,抓取红板进入另一条线,之后通过截留请求的红板,完成补给。
                实现多个地方需要红板的需求调平。
                3.分解机对准机器还是箱子


                像这种拆解产物量非常大的时候
                比如制造离心机,或者绿爪的时候,将离心机对准组装机,这样可以直接将拆解得到的物品送进机器,节约爪子的运力。
                同时,通过判断当前正在制造的物品,选择拆解的对象,保证尽可能拆的物品直接进组装机。
                如果是快速且量少,比如混凝土标识,这个就比较适合吐进箱子。


                IP属地:湖南8楼2025-07-15 00:13
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                  2026-04-18 07:08:16
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                  施工完毕,欢迎讨论,产量还是很客观的,
                  算是圆了这个dlc发布以来,一直以都有的一个幻想。


                  IP属地:湖南10楼2025-07-15 00:23
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                    里面还附带了一个落地包,和450瓶的早期蓝图,
                    带工程基座制造,制造成绿色及以上储存,算是这个蓝图的前身,
                    实际运行起来有齿轮,钢材,混凝土溢出的情况,
                    调平我这边暂时是没空了,谨慎使用,不过也比纯无人机好。


                    IP属地:湖南11楼2025-07-15 00:26
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                      可以 有想法


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2025-07-16 12:59
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                        请教楼主,使用7200加品质回收蓝图,放置一段时间后,超导体工厂会因缺少塑料停摆。
                        附上输入截图,请问是不是蓝图使用方法不对?


                        IP属地:广东13楼2025-08-02 16:27
                        收起回复
                          蓝图已更新:
                          修理了楼上朋友反馈的bug,重新调整了运算器,保证永远优先输出塑料,这样应该就不存在初始启动卡塑料的问题了。
                          当然如果是先供料,再放机器人之类的,设计之外的情况,出现导致缺塑料,也只需要给产超导体的供货箱,手动补一次外源的1000塑料,之后不管是持续运行还是停机再启动,都不再会出现缺塑料的情况。


                          IP属地:湖南15楼2025-08-03 12:23
                          收起回复
                            作者您好,不好意思又来打搅你了。我现在用8倍速挂机,发现那个问题依旧存在。目前诊断得到如下结果:
                            1. 钬矿溢出严重,导致如下红框部分所示被堵塞了,结果就是整个产线停机;
                            2. 钬矿溢出的原因还是由于超导体产线缺乏塑料导致钬板未能及时被消耗;
                            3.根据您的提示:"也只需要给产超导体的供货箱,手动补一次外源的1000塑料",实际测试发现,即时一次性补充1000个塑料,后续运行依然由于”钬矿溢出严重“的原因导致塑料块消耗完毕后产线堵塞,即恢复至第一点的状态。结果就是变成死循环了。
                            4. 我的想法是:要么直接给超导体工厂外挂一个机器人送货的物流箱,通过外源方式补充塑料;要么就是先办法处理掉多余的钬矿,保持下方的产线持续运转;
                            5. 当然有可能还是我使用蓝图的姿势不对,如果是这个原因的话,还麻烦作者指出,谢谢!



                            IP属地:广东16楼2025-08-08 00:12
                            收起回复
                              2026-04-18 07:02:16
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                              @noname
                              嗯,这次是其它问题,
                              我这里测试挂机,是可以无限制一直挂机到所有黄箱全部装满,无论有多少个黄箱(测试粉瓶直接做了销毁,正常生产会因为堵粉瓶自停机)。
                              钬矿堵带的本质是,钬矿不做溢流,因为溢流的钬矿没有其它用处。
                              关于塑料供给不足的问题,
                              这个设计是不需要额外补充塑料的,正常运行时,塑料供给是溢出的,是需要额外销毁多余塑料的,
                              你的问题可能包含以下几种可能的情况:
                              1.是钬矿堵的太多,补充的1000塑料不足以冲开启动所需的阈值,因为设定的优先分解铜线,其次才是框架,才能出塑料,所以放置的塑料需要保证,整个生产线持续生产,直到淤积的铜线回归到定值,开始分解框架,才能回到稳态。
                              这个的解决办法就是加大塑料的投入量,直到稳定生产。
                              塑料的缓存我设的4000,自动停机后用来自启动足够了。
                              这个是启动的问题。
                              2.如果是遇到持续生产超过半小时后自动停机,
                              这个正常是不存在的,我这边测试时是不会出现这个现象的,
                              如果你遇到这个现象,那么可能遇到以下问题:
                              蓝图覆盖时,可能有多余的信号线没有连接正确,比如销毁塑料的检测信号线,并没有正确连接销毁塑料的爪子,导致销毁爪持续启动,就可能导致塑料供给不足。

                              从你给出的图来看,是属于第一个情况,图上的铜线已经爆仓了,所以持续添加塑料,直到铜线被彻底消耗完毕即可正常运行。
                              理论上正常运行后,除了没有黄箱,或者粉瓶全满,是不存在自动停机的可能性的。
                              我过会重新设定下运算器,加个缺塑料时优先分解框架的功能。


                              IP属地:湖南17楼2025-08-08 03:32
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