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41炮的选择:改进加农炮和改进榴弹炮

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以41年6月苏德开战时的满加强德国ai为例,比较改进加农炮和改进榴弹炮。
声明:
如果你觉得机动左榨干他们耗死隔壁邻居跟开着志愿兵当酋长都是赢了没有任何区别,所以结论是爱怎么玩怎么玩,那你赢了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-07-16 21:28回复
    基本数据:
    对战斗有影响的包括:软攻 硬攻 穿甲深度 突破
    对战斗没有影响的包括:可靠性 产能造价 资源造价
    对战斗间接有影响的包括速度。
    实际上师速度对战斗也有一点点影响。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-16 21:31
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      2026-04-18 01:07:00
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      参考装备:








      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-07-16 21:32
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        参考编制(以下均为步坦):







        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-07-16 21:34
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          以下为41年6月满加强德国的部队数据


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-16 21:36
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            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-07-16 21:37
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              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-07-16 21:38
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                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2025-07-16 21:44
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                  榴弹炮是你吧zzzp,待会包有人过来刷原版ai不出坦克


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-07-16 21:55
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                    我打过后期苏联,能金盾我榴弹步坦


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-07-16 22:08
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                      突破会溢出不代表突破一定溢出,机动废是因为他只有突破,而加农炮突破软攻都给,加成非常实在


                      IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-07-16 22:57
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                        原版AI还是用榴弹炮划算,毕竟原版AI几百个步兵师,装甲师最多几十个,这几十个装甲师的编制有一半还是卡车


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-07-16 23:06
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                          己方对ai数据统计


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-07-16 23:30
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                            1.对50装甲率装甲师的伤害量:
                            基础榴弹:
                            451.9*0.5+26.8*0.5=239.35
                            13.7/40=0.3425
                            239.5*0.5=119.75
                            改进榴弹:
                            531.9*0.5+35.6*0.5=283.75
                            19.8/40=0.495
                            283.5*0.5=141.75
                            改进加农:
                            429.1*0.5+193.3*0.5=311.2
                            穿甲深度56.3,完全击穿,100%伤害,不受到增伤


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-07-16 23:30
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