今天更新完后上线,做任务领了三包开完包就不知道干嘛了。邮箱里啥都没有,此外我有点好奇公会阶位结算的奖励发没发?还是直接加到背包里了?
首先新版本的预热几乎等于没有。没存金币的人进新版本就是裸泳入场。完全体验不到任何内容,非常典型的先付后享的机制。炉石新版本送了20包还有皮肤,然后第一周的乱斗模式可以让你尽情体验所有的新卡组新机制,你上手玩过了过后觉得ok再合卡这样先用后付可以让玩家体验更好。
另外,卡牌设计方面,炉石的每个版本全职业基本都有新套路可以玩,虽然这两个版本设计师在控制模型,设计的卡都很平庸,套路强度也不是很够,但是至少能感觉设计方面是在用心的。包括上线后基本2-3周一个补丁,帮助玩家积累资源同时平衡环境。反观szb,我就很好奇他第一个补丁什么时候上线,他是觉得自己设计的太完美了不需要改动么?这新版有啥新的机制哪怕一个能让人眼前一亮么?感觉纯纯的第一弹的dlc,美其名曰第二弹。鱼丸的新虹更是搞笑,纯纯复制黏贴,像是个实习生来闭着眼睛设计的。
最后,奖励方差太大,我天天开两个唐人乐园宝箱开那破逼袜子鞋子裤子。然后一直被开一百包的人晒脸,我打个牌被对面掏死也就算了,我开个奖励也要拼脸?我宁愿是炉石通行证那种固定奖励的模式,资源都是一样的,你愿意肝就多拿点,不乐意肝就拿低保。现在是肝那破宝箱让你在一堆屎里随机掏金子,我超,我掏了kr劳亩的医保卡再给他一脚踹飞。

首先新版本的预热几乎等于没有。没存金币的人进新版本就是裸泳入场。完全体验不到任何内容,非常典型的先付后享的机制。炉石新版本送了20包还有皮肤,然后第一周的乱斗模式可以让你尽情体验所有的新卡组新机制,你上手玩过了过后觉得ok再合卡这样先用后付可以让玩家体验更好。
另外,卡牌设计方面,炉石的每个版本全职业基本都有新套路可以玩,虽然这两个版本设计师在控制模型,设计的卡都很平庸,套路强度也不是很够,但是至少能感觉设计方面是在用心的。包括上线后基本2-3周一个补丁,帮助玩家积累资源同时平衡环境。反观szb,我就很好奇他第一个补丁什么时候上线,他是觉得自己设计的太完美了不需要改动么?这新版有啥新的机制哪怕一个能让人眼前一亮么?感觉纯纯的第一弹的dlc,美其名曰第二弹。鱼丸的新虹更是搞笑,纯纯复制黏贴,像是个实习生来闭着眼睛设计的。
最后,奖励方差太大,我天天开两个唐人乐园宝箱开那破逼袜子鞋子裤子。然后一直被开一百包的人晒脸,我打个牌被对面掏死也就算了,我开个奖励也要拼脸?我宁愿是炉石通行证那种固定奖励的模式,资源都是一样的,你愿意肝就多拿点,不乐意肝就拿低保。现在是肝那破宝箱让你在一堆屎里随机掏金子,我超,我掏了kr劳亩的医保卡再给他一脚踹飞。












