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回复:自己构思(抄袭)的一个玩法,关于后勤立绘的再利用

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医疗后勤:穆林,初始攻击力 5
背景故事:姐姐真的是个即幼稚,又顽固的人。一有空就缠着分析员去这去那的,尤其是喜欢拉着分析员去植物园,说是要让分析员见证植物和自己的生长,,,,——来着海基的吐槽


IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-07-20 04:07
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    穆林进阶形象,攻击力5→7
    背景故事:但就像芙提雅老师一样,从初中但现在,一直都没有什么变化嘛,树都成长的比她大,,不对,是比她高,,——来着海基的另一次吐槽,同时被穆林用核善的眼神注视中


    IP属地:河南来自Android客户端18楼2025-07-20 04:12
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      2026-08-24 13:05:27
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      这里应该没有缄家军吧


      IP属地:河南来自Android客户端19楼2025-07-20 04:12
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        整备后勤,海基,初始攻击力 9
        背景故事:分析员,你能帮我好好管教管教海基嘛?这家伙,未免也太不尊重身为姐姐的我了!嗯?你问哪方面不尊重,,这个,,那个,,总之就是不尊重我!——提溜的海基的穆林,在分析员面前告状中


        IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-07-20 04:18
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          海基,进阶形象,攻击力9→11
          背景故事:海基,你给我解释一下你写的小说,什么叫做你和分析员在缠绵时,身为姐姐我要被你藏在衣柜里,只能看着你和分析员然后欲罢不能??——正在揪着海基耳朵的穆林咆哮中


          IP属地:河南来自Android客户端21楼2025-07-20 04:22
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            好了,要是兄弟们看到这里的话,对于这个游戏应该有一定的思路了,那么接下来再引入一个概念,以数量来看,目前后勤小队里面最多的是橙色品质的后勤小队,尘白后续的更新肯定也是只会更橙色后勤小队,所以大头在这里,因此我想再引入一个机制,当场上同样是整个后勤小队在场时(仅限橙色品质),除了属性变化外,还会释放一次特殊技能。效果吗,我正在编,就以新出的映现小队(婚凯后勤)为例


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2025-07-20 04:31
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              映现小队,情报后勤,梅莉桑德,初始攻击力10
              (就说新文案跟老文案区别还是很大的,虽然后勤方面描述的不多,但基本上不会让分析员查无此人了,所以,先抄个文案)背景故事:我喜欢比赛,更喜欢赢,但真正喜欢的,是在压力之下挖掘出的新的可能性,就像那些极端气候中仍旧努力生存的植物,它们是天生的竞争者。——她对分析员如此说


              IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-07-20 04:38
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                进阶形象,梅莉桑德,攻击力10→13
                背景故事:就像我在后勤部这里一样,纵使顶着巨大的压力,我也一定要赢得在后勤部里面,第一个和分析员恒约这场比赛!——她对自己如此说到


                IP属地:河南来自Android客户端24楼2025-07-20 04:42
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                  2026-08-24 12:59:27
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                  医疗后勤,尤拉莉雅,初始攻击力 7
                  背景故事:“稳定,柔软,层次清晰,还可以在适当的温度下呈现流动性反应——它是理想的情绪慰藉模型”——收到分析员送来的布丁后,她对布丁的评价


                  IP属地:河南来自Android客户端25楼2025-07-20 04:47
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                    尤拉莉雅进阶形象,攻击力,7→10
                    背景故事:“就像我一样,稳定,柔软,层次清晰,那么我亲爱的分析员。你什么时候能给我适当的温度,让我呈现流动性反应呢?”——收到布丁后,她对分析员的询问


                    IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-07-20 04:51
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                      整备后勤,奥德涅,初始攻击力 12
                      背景故事:“一段乐章中的高音和低音,正如一组演算中的变量与常量,问题是如何让它们协调,而不只是并存。”


                      IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-07-20 04:55
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                        进阶形象,奥德涅,攻击力 12→15
                        背景故事:“所以,分析员,我人生的乐章还欠缺的一个关键的音符才能协调完善,你能帮我一起完善这段乐章吗”——背后藏着恒约申请书的奥德涅


                        IP属地:河南来自Android客户端28楼2025-07-20 04:59
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                          好了,映现小队集结完毕,等我想个技能,,嗯,就这样吧:集结(正常对局仅可触发一次),映现小队:使每行获得静刻效果BUFF,效果:整备行列:所有卡牌增加3点攻击力,情报行列效果:你所抽到的下一张情报卡牌攻击力增加5点,医疗行列效果,将一张卡牌由弃牌堆放入你的手牌




                          IP属地:河南来自Android客户端29楼2025-07-20 05:05
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                            嗯,整体卡牌的思路设计大概就是这样,后续会再想想蓝色和紫色后勤的特殊效果,因为你们也看到了,攻击力是随品质逐渐上升的,所以有可能会给蓝紫色小队加个同袍之势的效果?(场上同时有两个蓝色小队集结完毕,则所有蓝色小队卡牌攻击力翻倍),嘛,这个后续再想吧


                            IP属地:河南来自Android客户端30楼2025-07-20 05:08
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                              2026-08-24 12:53:27
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                              接下来,引入英雄概念,既然是爷,分析员在打牌。那么英雄毫无疑问,你主控的英雄有且只有分析员,不过不用担心。咱们分析员也是有很多形态滴


                              IP属地:河南来自Android客户端31楼2025-07-20 05:10
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