
经过两天沉淀,和明末和解了,虽然倒地起身短、喝药时间长、跑步速度慢、电梯速度慢、恶意低级频繁、篝火数量少、跑图距离远,但地图设计的还不错,敌人设计的也还行,魂味挺浓的。
但还是建议轻量化一些,里面的一些恶意甚至让我想到了恶魂,恶魂我是就打了一遍就没再打了,毕竟现在魂游出圈了,许多人也只是轻度玩家。
以及,以及,为什么明末节奏这么大,剧情支线确实设计的很恶心,我第一个结局就是变罐子。但这和清军有什么关系吗?就它这个明末清初的背景,只是为了提供了一个混乱、复活人的背景,换成其它哪个朝代都行,终归都是封建王朝















