奥德赛出了黑曜石材料。黑曜石长剑的面板DPS相对于玻璃钢长剑略高,AP(护甲穿透)也更高。因此部分玩家认为黑曜石长剑比玻璃钢长剑更强,但实际情况并非看起来这么简单。
下面进行实验测试,对比 人格单分子剑,玻璃钢长剑,黑曜石长剑,铀钉头锤(均传奇级) 在不同情况下的击杀效率。攻击小人的格斗技能为20级。受击目标小人为 1个坚韧皮实,6个皮实,1个懦弱脆弱,1个普通。实验不考虑目标的护甲,因为近战武器的AP一般都是溢出的:传奇玻璃钢长剑的利器护甲穿透是63%,黑曜石的是78%,且随着近战伤害系数提升,穿甲也会提升。实验结果取将4次时间平均值。

观察结果可以发现,人格单分子剑最优,在2.25近战伤害系数下铀钉头锤与之持平。在1.0近战伤害系数时,铀钉头锤和黑曜石长剑表现很糟糕。在1.5时,3种武器几乎没有差距。在2.25时,铀钉头锤得到了质的飞跃,这得益于钝器的伤害溢出传导机制,1~2次命中即可击杀目标。而由于玻璃钢长剑攻速(2.08秒/每击)快于黑曜石长剑(2.60秒/每击),前者的表现完胜。黑曜石长剑伤害溢出,近战伤害系数从1.5加强到2.25甚至没有提升击杀效率。
这里就可以给出结论了:在绝大部分情况下,玻璃钢长剑都是优于黑曜石长剑的。当利器护甲极高时(160%以上),黑曜石长剑的效果才比玻璃钢长剑好。但这在原版游戏中不会出现,哪怕是帝国老哥的骑士装甲也只有120%。此外,钝器在伤害溢出时是最优选,可以推断宙斯锤是断层式的最强对人武器。
下面进行实验测试,对比 人格单分子剑,玻璃钢长剑,黑曜石长剑,铀钉头锤(均传奇级) 在不同情况下的击杀效率。攻击小人的格斗技能为20级。受击目标小人为 1个坚韧皮实,6个皮实,1个懦弱脆弱,1个普通。实验不考虑目标的护甲,因为近战武器的AP一般都是溢出的:传奇玻璃钢长剑的利器护甲穿透是63%,黑曜石的是78%,且随着近战伤害系数提升,穿甲也会提升。实验结果取将4次时间平均值。

观察结果可以发现,人格单分子剑最优,在2.25近战伤害系数下铀钉头锤与之持平。在1.0近战伤害系数时,铀钉头锤和黑曜石长剑表现很糟糕。在1.5时,3种武器几乎没有差距。在2.25时,铀钉头锤得到了质的飞跃,这得益于钝器的伤害溢出传导机制,1~2次命中即可击杀目标。而由于玻璃钢长剑攻速(2.08秒/每击)快于黑曜石长剑(2.60秒/每击),前者的表现完胜。黑曜石长剑伤害溢出,近战伤害系数从1.5加强到2.25甚至没有提升击杀效率。
这里就可以给出结论了:在绝大部分情况下,玻璃钢长剑都是优于黑曜石长剑的。当利器护甲极高时(160%以上),黑曜石长剑的效果才比玻璃钢长剑好。但这在原版游戏中不会出现,哪怕是帝国老哥的骑士装甲也只有120%。此外,钝器在伤害溢出时是最优选,可以推断宙斯锤是断层式的最强对人武器。















