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实验:近战武器对比

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奥德赛出了黑曜石材料。黑曜石长剑的面板DPS相对于玻璃钢长剑略高,AP(护甲穿透)也更高。因此部分玩家认为黑曜石长剑比玻璃钢长剑更强,但实际情况并非看起来这么简单。
下面进行实验测试,对比 人格单分子剑,玻璃钢长剑,黑曜石长剑,铀钉头锤(均传奇级) 在不同情况下的击杀效率。攻击小人的格斗技能为20级。受击目标小人为 1个坚韧皮实,6个皮实,1个懦弱脆弱,1个普通。实验不考虑目标的护甲,因为近战武器的AP一般都是溢出的:传奇玻璃钢长剑的利器护甲穿透是63%,黑曜石的是78%,且随着近战伤害系数提升,穿甲也会提升。实验结果取将4次时间平均值。

观察结果可以发现,人格单分子剑最优,在2.25近战伤害系数下铀钉头锤与之持平。在1.0近战伤害系数时,铀钉头锤和黑曜石长剑表现很糟糕。在1.5时,3种武器几乎没有差距。在2.25时,铀钉头锤得到了质的飞跃,这得益于钝器的伤害溢出传导机制,1~2次命中即可击杀目标。而由于玻璃钢长剑攻速(2.08秒/每击)快于黑曜石长剑(2.60秒/每击),前者的表现完胜。黑曜石长剑伤害溢出,近战伤害系数从1.5加强到2.25甚至没有提升击杀效率。
这里就可以给出结论了:在绝大部分情况下,玻璃钢长剑都是优于黑曜石长剑的。当利器护甲极高时(160%以上),黑曜石长剑的效果才比玻璃钢长剑好。但这在原版游戏中不会出现,哪怕是帝国老哥的骑士装甲也只有120%。此外,钝器在伤害溢出时是最优选,可以推断宙斯锤是断层式的最强对人武器。


IP属地:北京1楼2025-08-02 02:58回复
    补充一下,最后说的黑曜石长剑优于玻璃钢的160%护甲阈值,是2.25近战伤害倍率时的,也就是打了擅长近战基因和强力血清。在伤害低一些的时候,这个阈值会低很多,具体没测。应该不会有人和帝国为敌吧?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-08-02 03:07
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      2026-04-18 05:06:06
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      常见目标还有机械体啊,不能光测小人吧


      IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-08-02 03:32
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        希腊奶,我玩钝器的


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2025-08-02 03:37
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          为什么没有活铁,好像大师传奇级的活铁利器比玻璃钢还强吧


          IP属地:意大利来自iPhone客户端6楼2025-08-02 03:45
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            2.25近战倍率下,钝器大于利器,高攻速大于低攻速。武器间的DPS差距并没有那么大,慢攻速和利器又会丢失输出。不但小体型效率被完爆,就连大体型效率也高不了多少。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-08-02 03:59
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              原来钝器不是用战锤而是钉头锤吗|・㉨・`)?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2025-08-02 04:19
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                顺带补充一下关于单分子和宙斯锤之争,图片来自于环世界中文wiki
                省流版:由于伤害扩散机制,在对人方面/中小型单位宙斯锤远强于单分子,因为单分子伤害溢出严重,很容易一次只能砍断一条肢体,从而导致连砍好几刀砍不死人,而宙斯锤因为伤害扩散机制很容易可以顺势击碎重要部位造成击杀。而且伤害扩散可以吃拐,且效果很好,这意味着小人的近战伤害系数越高(擅长近战/强力血清)宙斯锤秒人的概率也就越高。
                究极省流版:虽然听起来很反直觉但是对抗中小型单位时(人类,静螳,哨兵无人机等)宙斯锤强,对抗大型单位时(铁蜈蚣,魔王,大象)单分子强。鉴于灵能近战单位通常用于处理高威胁目标(末日三连海盗,机械炬瞳,出生放火系列机械族)或者执行单人任务(探遗迹,清据点等),我认为宙斯锤比单分子强。况且真正碰上大型机械族的时候也没人会拿单分子糊脸吧,都是交给速射大队处理


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2025-08-02 04:28
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                  2026-04-18 05:00:06
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                  辛苦,辛苦


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-08-02 04:54
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                    伤害溢出的情况下钝器才能稳定一下一个,劈砍和刺击容易造人棍,太浪费输出了


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-08-02 05:02
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                      试试黑曜石匕首


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2025-08-02 06:14
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                        原版环境下近战伤害系数几乎没法叠吧


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2025-08-02 06:42
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                          黑曜石便宜好获取,赢了


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-08-02 07:23
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                            丁头锤不是说用铀的


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2025-08-02 07:42
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                              2026-04-18 04:54:06
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                              而且我发现黑曜石虽然美观度和翡翠差不多 但是用黑曜石造床疲劳恢复只有90%甚至不如木床100%……所以我把黑曜石全做架子书架花盆了


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2025-08-02 08:15
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