比起具体选择,我觉得更大的问题在于基调。什么是基调,基调就是主要任务,优先考虑的点。比如rush前排 m阵容,一般来说会有一些前置的控制,那么主要任务就是在这个控制时间里把对面的前排rush掉。先别去考虑对方怎么拆火,会不会提前开血魔。就当他是个什么都不会做的沙包,对方也傻乎乎不拆火,就是单纯的灌伤,先把这个前排灌死了再去考虑后续还有没有输出。所以,弈星,马超,梦奇这些出伤比较慢的就已经被淘汰了。在确保伤害一定能rush前排之后再去考虑持续输出。最最极端的rush前排阵容:姬小满,娜可露露,安琪拉,艾琳,张良,这种就是瞬间能灌个两三万血,然后接下来四五秒几乎一点输出都没有的。那么,要选出一套合适的rush前排阵容,就是按这个基调做到极致,然后慢慢回调,调到一个合适的度。之前我发的EWC决赛观赛帖我就提到过艾琳换伽罗,手长,输出环境好,而且克制魔女盾。以第一把为例。别去考虑LGD的阵容,先想想AG的阵容基调是什么。想明白了这点,再去想LGD的反制思路,才会明白AG为什么打的难受。很明显,AG的阵容基调是rush前排。而且选得很好,基本上都是最优解了。有异议的先别急着喷,可以先思考一下,把BAN位都抠掉,也不用考虑对面的阵容,必选张良的情况下,选一套以rush前排为基调的阵容。我敢说,除了射手把伽罗优化成阿离或者狄仁杰,其他位置很难再优化了。干将,阿古朵,曹操,都是兼具爆发和持续输出的,同位置基本没有了。那为什么AG这套阵容已经在基调上选的几乎完美的情况下,仍然打得艰难?是因为没前排选伽罗?因为海诺counter阿古朵?不是,都不是。最大的问题是rush前排必须交掉所有技能,这就是rush前排阵容的最大缺陷。LGD的反制思路就是双前排,甚至海诺一定程度上也能充当前排,这和EWC决赛TTG的思路是一样的,无非就是LGD比TTG更菜些罢了。当AG技能全交,但又在对面拆火的情况下,秒不掉对面的前排时,他们就必须在自己的技能真空期,面对LGD的反扑。伽罗这一局输出环境差,不是因为队友拆火不够好(其实也没技能拆火了),也不是因为没前排帮忙扛。这是rush前排失败的必然结果,没位移跑得慢的伽罗只能委屈当前排了。事实上,我觉得伽罗的输出环境已经算得上是相当好了,换成龙,公孙离,确实好活命,但输出真的够吗——不能把生存环境跟输出环境划等号。伽罗的手长,已经能让她在一个比较安全的位置输出,rush前排失败,战火也不会第一时间波及。不信的话换成狄仁杰,看看这位更不依赖辅助保护的射手会不会死的比伽罗更多。甚至我认为,虽然AG是rush前排的阵容,但LGD的后排戈娅在这一局输出环境是要比AG的伽罗更差的。AG有没有意识到呢,他们肯定也知道这个问题,才会BAN掉苏烈,太乙,拆火能力强防rush的关羽,并且直接就拒绝了父子体系的博弈。但是,BAN位真不够,在我看来,第一局选这种阵容实在是太不把对面当人,好歹消耗一下对面英雄池先。在我看来,AG如果要坚持这个思路不变,最适合拿来博弈的体系是什么呢,我认为是朵侯。朵侯因为强度摆在那,一般不会额外再搭前排,且朵侯阵容受限于二轮BAN,很难在阵容完整的情况下拿到拆火能力特别强的阵容。就讲这么多,更多的交给AG教练组去思考,相信五冠的教练组。最后再说一句,这个阵容就是很经典的中辅出节奏的阵容,可能AG教练组也考虑到钟意缺乏出节奏的欲望,才会在摸索新版本的时候拿出这样一套阵容——比起王昭君的控场,干将莫邪的秒杀更简单直接——前中期只要能制造减员,一个头就是一波节奏。当然,这里不是批评钟意。一个队伍,只要有人能出节奏,出节奏队友能跟,就足够了,谁出节奏,一点都不重要。















