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三角洲行动吧
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讨论的莫名其妙

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  • 塔诺苦露西
  • 军士长
    6
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先说结论:
1.三角洲怎么可能死,这话题都没讨论必要,理这种话题就是nt行为,先不说搜打撤,就战地不是免费游戏且即使是拼好兵价格,人数都不咋会超过。三角洲会死,未免太小看腾讯了。但还是期望战地能给三角洲压力,技术升级。毕竟国内真有自己制作战地的能力,还是期望国内有好,毕竟国产真的更适合国人。
2.秀优越有个屁用,玩三角洲或者战地是能高考加分吗?游戏玩家身份,给点钱就能获取,这么廉价的优越都秀吗?给官方说话终究不如给官方压力,三角洲就是压力少了,导致更新计划都履行不了,三角洲有张姐,ea有艰难决定,都不是什么值得当宗教信仰维护的吧,玩家终究是以游戏为准,且自己适合啥就该客观分析,拉踩干嘛呢,我自己最近玩的moba都有力不从心,跟不上节奏了,游戏质量没变,我不行了,就不适合了,这个道理很奇怪吗
3.三角洲就是实际技术上有缺,固定翼拿不出来,战场设计有问题,太平洋风暴我个人喜欢玩的一张图,三角洲抄的我开匹配进必ban名单了,玩着恶心,跟断轨一样,断轨起码征服模式还好,风暴这个都恶心


  • 塔诺苦露西
  • 军士长
    6
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说一千道一万,就是攻击玩家都是沙包,个人素质捆包整个群体是沙包


2026-04-24 04:19:45
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  • 秋南
  • 上等兵
    4
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占网吧里电脑90%的游戏怎么可能死啊 双模式都是当前国内数一数二的


  • 渡万里江河
  • 尉官
    8
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确实不可能死,但这游戏说真的留不住人,越玩越觉得没意思,猛攻进去基本就是亏钱,老鼠现在竞争越来越激烈,屯屯鼠一点点看着仓库贬值,野排环境烂的一批,最开始玩的时候是上号玩有谁拉谁,现在是先约好玩没人就不上线,游戏是好游戏,最大的问题就是组队环境,还有就是那个b物价,从s1开始玩,眼睁睁看着2x3的红从均300掉到150,紫甲修从3w涨到8w,红甲修也是猛涨,现在这赛季紫甲和之前金甲一个价,好玩是好玩,但深度不足,回收哈弗比手段乏力,人机越来越恶心,搜不到,打不过,撤不出,猛贬值,ch现在最需要做的就是先把这个b市场调控明白,野排环境优化,活动不要搞换皮


  • 塔诺苦露西
  • 军士长
    6
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我突然忘记吐槽一个事了,沟槽的三角洲皮肤敢这么定价,这种官方真的维护吗


  • 18576x
  • 黑鹰
    11
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只有大战场洲早半死不活了,洲大战场做的真依托,但是摸金确实好玩,只能说ch给自己留后路留的比较好,大战场吸引玩家,摸金留住玩家


  • 久违以独
  • 钻石
    9
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tx火过的游戏想死都难,tx用户量就隔那里摆着那


  • 三好青年
  • 校官
    10
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厂商竞争玩家受益,喜欢站队厂商互相攻击全体玩家的是什么货色懂得都懂。另外到现在还在幻想三角洲凉不凉的只能说信息茧房太严重了,别的不说但凡看一下抖音游戏主播热度排行,实在不行如果是学生甚至可以看看身边周围的人的讨论度,都不可能会认为三角洲热度在走下坡路


2026-04-24 04:13:45
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  • mg4m
  • 青铜
    1
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三角洲的大战场就没什么人玩啊,我几十个好友没有一个玩


  • 不要笑挑战吗
  • 黑鹰
    11
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不玩亮区是因为没大战场,不玩战地是因为没有摸金


  • 风中夙愿2
  • 铂金
    7
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正确的,我就指望bf6能带动三角洲大战场设计更好


  • 天外飞仙
  • 司令
    13
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没三角洲谁知道他战地?


  • 成精的生阔乐
  • 钻石
    9
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有竞品是好事啊,玩家压力哪比得上友商压力


  • 砍头的大炫手
  • 尉官
    8
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这根本和三角洲没关系,大战场这种游戏形式就这样了,2042现在几个在线?捞薯爽游玩多了本来就很没意思,死的一点负担没有,复活后的目标就是马上再去死,能一直玩下去贡献稳定在线的也是神人了


2026-04-24 04:07:45
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  • 练剑的人
  • 钻石
    9
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死大概率死不掉,但是现在问题摆在这里了,确实很严峻。环境差,没固排玩不了一点,游玩深度和产能不足,这都是摆在明面上的问题,ch还不下手整改,结局怎么样谁都不好讲


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