亦如卡芙卡光锥所言“只需等待”,DOT队玩家也是终于迎来了3.X时代的第二波补强,海瑟音的登场,能否改变对局体验与输出上限吗?就让我们带着这份疑问,开启本期的海瑟音角色分析吧~

一、核心机制解析
关于海瑟音的技能,着重对几个核心进行介绍,以便更好理解她对DOT现状的优化之处:
【天赋效果】我方任意单位攻击敌人,海瑟音都会为其随机添加1种DOT状态(25%攻击倍率的风化/裂伤/灼烧/触电)。由于风化比较特殊可叠5层,因此全叠满相当于海瑟音200%攻击力倍率。

效果命中≥60%时,每10%获得15%增伤,至多90%。无论是专光还是下位光锥,都能轻松叠满这90%增伤。
【终结技】以1.5倍引爆敌方全体身上的DOT伤害,并展开持续3回合的结界效果:恢复1个战技点、降低敌方15%攻击力、降低敌方25%防御力、敌方每受到1次DOT伤害附加海瑟音80%攻击倍率物理DOT伤害(上限8次)。
※进入战斗会直接展开同款结界,没有启动或排轴方面压力。

【战技】给敌方全体添加20%易伤效果3回合。在敌方易伤未掉或无新敌人的情况下,海瑟音多以普攻产点为主,叠加DOT靠全队攻击都可。


一、核心机制解析
关于海瑟音的技能,着重对几个核心进行介绍,以便更好理解她对DOT现状的优化之处:
【天赋效果】我方任意单位攻击敌人,海瑟音都会为其随机添加1种DOT状态(25%攻击倍率的风化/裂伤/灼烧/触电)。由于风化比较特殊可叠5层,因此全叠满相当于海瑟音200%攻击力倍率。

效果命中≥60%时,每10%获得15%增伤,至多90%。无论是专光还是下位光锥,都能轻松叠满这90%增伤。
【终结技】以1.5倍引爆敌方全体身上的DOT伤害,并展开持续3回合的结界效果:恢复1个战技点、降低敌方15%攻击力、降低敌方25%防御力、敌方每受到1次DOT伤害附加海瑟音80%攻击倍率物理DOT伤害(上限8次)。
※进入战斗会直接展开同款结界,没有启动或排轴方面压力。

【战技】给敌方全体添加20%易伤效果3回合。在敌方易伤未掉或无新敌人的情况下,海瑟音多以普攻产点为主,叠加DOT靠全队攻击都可。
















