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战地6 TN(时间校正)值过高导致的高延迟/慢动作问题的解决方案

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这几天玩beta一到晚上卡的走不动路队友敌人都一闪一闪的,开始以为延迟问题,后来开了性能监控发现延迟只有40多但这个TN值干到500-1900毫秒直接爆炸了,网上搜了下发现2042就有这个Time Nudge的问题,奇怪的是2042我并没有遇到。
说下网上搜到的几个解决方案,基本是治标不治本,因为这是DICE搞出来的恶心问题。
Time Nudge是服务器到客户端的平滑时间插值,配置和网络都会导致延迟爆炸,首先是老三样,验证完整性检查驱动什么的,接着检查你的网络,有人路由器设置有问题也会爆炸,接下来是内存升级,插额外内存条或者开启XMP到3000以上也可能解决问题,如果你的内存没毛病,尝试在游戏根目录创建user.cfg,写入以下代码
Thread.ProcessorCount 10
Thread.MaxProcessorCount 10
Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16
10和16修改成你的核心数和线程数,我改完大战场稳定到200毫秒,小地图在20以内,起码能玩了


IP属地:天津1楼2025-08-09 18:59回复
    一会试试看


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-08-09 19:19
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      2026-04-18 03:37:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ea是真恶心啊改完了比正常玩欧服延迟还高


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-08-09 19:20
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        @摩羯墨文 自己爬起来看看你爹的游戏有没有bug?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-08-10 16:04
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          怪不得,我还以为电脑出问题了


          IP属地:广东5楼2025-08-14 18:15
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            我试用了各种方法都不行,最终发现双通道内存就可以解决太空步了!!!TN值也降了下来!16G两根或者32G两根下可以流畅不出现慢动作,凡是单根的都不行,都会慢动作!!然后把帧率定在120-90FPS,很稳定,CPU占用也就百分之45左右。完美解决,就是得双通道,双通道,双通道。EA真的垃圾优化!!


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2025-08-15 18:12
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              一定要双通道内存那笔记本电脑不是要寄了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-08-16 19:01
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                感谢 弄完之后能玩了


                IP属地:广东8楼2025-10-13 22:56
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