初闻原神UGC项目消息还是一年前的一则招聘信息,彼时“神工天巧”活动也才关闭没多久,社区中仍回荡着玩家们的奇思。然而灵感如潮,终究抵不过时间,这份热情逐渐沉入心底。


直到这个盛夏,官方多条UGC预告轰炸,尘封的记忆重新被唤醒。玩法测试与编辑器创作的双重招募,预示着它的完整度之高,全面开放已近在咫尺。

此时回过头看不难发现,原神老早就开始在版本更新活动中测试相关玩法了。回想一下大家所玩过的内容:
“阵列推想大作战”自走棋、“雨阵奔流之述演”策略塔防、“风行迷踪”躲猫猫、“神工天巧”简易编辑器、“尘歌壶经常”更新的各式互动机关等等。

凭借原神庞大的用户群体,UGC玩法有着天然的冷启动优势,冻梨已经在开始期待玩家们的作品了。机密赤王陵摸金、FPS元素战争、阿夏化身兵长砍丘丘王后颈,甚至你可以在原神玩到提瓦特风味的绝区零、星穹铁道、崩坏3、未定事件铺、崩坏学园2~



直到这个盛夏,官方多条UGC预告轰炸,尘封的记忆重新被唤醒。玩法测试与编辑器创作的双重招募,预示着它的完整度之高,全面开放已近在咫尺。

此时回过头看不难发现,原神老早就开始在版本更新活动中测试相关玩法了。回想一下大家所玩过的内容:
“阵列推想大作战”自走棋、“雨阵奔流之述演”策略塔防、“风行迷踪”躲猫猫、“神工天巧”简易编辑器、“尘歌壶经常”更新的各式互动机关等等。

凭借原神庞大的用户群体,UGC玩法有着天然的冷启动优势,冻梨已经在开始期待玩家们的作品了。机密赤王陵摸金、FPS元素战争、阿夏化身兵长砍丘丘王后颈,甚至你可以在原神玩到提瓦特风味的绝区零、星穹铁道、崩坏3、未定事件铺、崩坏学园2~

















