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大家都说环境同质化,基本都是那几个职业

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那如果出个什么镶嵌宝石机制,每个玩家都能镶嵌一个专属宝石,一个卡组,只能对一个卡使用,以此来定制每个人的专属卡组环境,是不是会不一样呢?
比如说预知宝石在达到特定条件后额外抽一张特定卡牌,如三费必定龙启,20协作必定雪豹
进化宝石倘若已经到达十费,且自身没有超进化点,可以使用一次仅此一次的无条件超进化
能量宝石卡牌费用减1
通过出这种给每一个卡组只能镶嵌一个,且只能给一张卡镶嵌的宝石,这样的话环境至少能出现不同套路或者思路的卡组不过平衡会更难做不过要是用心做的话,我觉得还是能平衡好的,前提是测法有能力


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-08-12 15:30回复
    没用,头几天卡组更多但最终还是会同质化,而且环境会更快更恶心,限速器也加快比如后手9费撒旦超


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-08-12 15:46
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      2026-06-01 01:35:47
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      每个职业都必须有一个19开亲叠级别的对手,显然影之诗没做到让每个职业都有这种级别的天敌


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-08-12 16:01
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        给虫镶,能量宝石卡费用减1,抽到就是7费otk


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-08-12 16:20
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          感觉不如出个牛牛玩玩,我要往牛牛里塞神奇妙妙小法术


          IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-08-12 16:24
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            其实到最后都还是会抄同样的卡组 但卡组多样性会更好一点


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-08-12 16:37
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              最后还是不会平衡,只会让强的更强,弱的更没法打


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-08-12 17:06
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                卡池太小,很容易出最优解


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-08-12 17:11
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                  2026-06-01 01:29:47
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                  还嫌t1稳定性不够高吗


                  IP属地:贵州来自Android客户端11楼2025-08-12 20:34
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                    最后还是会固化


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-08-12 22:56
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                      死的更快了,全员最胡神仙打架马速直追一代


                      IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-08-13 00:19
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