最新一期8月深境螺旋更新,血量对比7月整体上涨了18%,相应的移除了大量机制怪,纯DPS要求6-7万即可,不追求瞬秒只为满星,难度不算高。

一、深渊12层上半
环境增幅“角色造成的感电与月感电伤害提升75%”,感电本身伤害不高,此增幅最大受益者就伊涅芙一人。而上半场第3间需要考虑感电破机制,首推水雷队伍。

在雷C队伍中加入行秋或夜兰,在水C队伍中加入伊涅芙或久岐忍,都能很轻松满足上半需求。

推荐几支队伍作为参考:
那维莱特/神里绫人+芙宁娜+伊涅芙/久岐忍+希诺宁;
伊涅芙/瓦雷莎/克洛琳德/雷电将军+行秋+夜兰/菲谢尔+希诺宁/钟离。
【12-1上半】镀金旅团反应队,场上会维持3个敌人不断刷新直到耗尽,且敌方构成相对讲究,2个贴脸怪(4净水2凝冰2鸣雷)+1个召唤师(2叶轮2魔岩)。难度不高,就是偶尔被连环控制有点儿烦。
敌人集中刷新在地图中间,战斗时别乱跑,始终在这周围对敌可连续处理不断刷新的敌人。

【12-2上半】第1波,共9个遗迹小机器人,场上最多同时存在3个。第2波,3个遗迹龙兽地巡。上述敌人也都是集中在场地中心刷新,不过第1波存在较多位移机制。
当你发现第1波还没刷新完,但眼前只有2个敌人时,可转视角看看,是不是有遗迹巡弋者闪现跑地图边缘去了。

【12-3上半】历经百战的皮皮潘偶像,开局会创造3顶呈三角形站位不断切换位置的帽子,1真2假。其中真帽子有明确的受击伤害显示与胡须外观,并且部分角色技能会直接索敌上去。

真帽子拥有166万血量,除水雷以外抗性提升至135%。感电/月感电伤害提升300%,并且可将帽子定在原地给他充能(额外扣除血量)。这也是开篇推荐水雷体系的缘由,能省很多事。

当你成功破除帽子,BOSS会虚弱16秒(全抗变为负90%),并且会结算我方对真帽子造成的水雷伤害,额外扣除BOSS本体的血量。例如冻梨的纯水雷队,除去感电充能造成的额外扣血,总共返还了124万伤害。


一、深渊12层上半
环境增幅“角色造成的感电与月感电伤害提升75%”,感电本身伤害不高,此增幅最大受益者就伊涅芙一人。而上半场第3间需要考虑感电破机制,首推水雷队伍。

在雷C队伍中加入行秋或夜兰,在水C队伍中加入伊涅芙或久岐忍,都能很轻松满足上半需求。

推荐几支队伍作为参考:
那维莱特/神里绫人+芙宁娜+伊涅芙/久岐忍+希诺宁;
伊涅芙/瓦雷莎/克洛琳德/雷电将军+行秋+夜兰/菲谢尔+希诺宁/钟离。
【12-1上半】镀金旅团反应队,场上会维持3个敌人不断刷新直到耗尽,且敌方构成相对讲究,2个贴脸怪(4净水2凝冰2鸣雷)+1个召唤师(2叶轮2魔岩)。难度不高,就是偶尔被连环控制有点儿烦。
敌人集中刷新在地图中间,战斗时别乱跑,始终在这周围对敌可连续处理不断刷新的敌人。

【12-2上半】第1波,共9个遗迹小机器人,场上最多同时存在3个。第2波,3个遗迹龙兽地巡。上述敌人也都是集中在场地中心刷新,不过第1波存在较多位移机制。
当你发现第1波还没刷新完,但眼前只有2个敌人时,可转视角看看,是不是有遗迹巡弋者闪现跑地图边缘去了。

【12-3上半】历经百战的皮皮潘偶像,开局会创造3顶呈三角形站位不断切换位置的帽子,1真2假。其中真帽子有明确的受击伤害显示与胡须外观,并且部分角色技能会直接索敌上去。

真帽子拥有166万血量,除水雷以外抗性提升至135%。感电/月感电伤害提升300%,并且可将帽子定在原地给他充能(额外扣除血量)。这也是开篇推荐水雷体系的缘由,能省很多事。

当你成功破除帽子,BOSS会虚弱16秒(全抗变为负90%),并且会结算我方对真帽子造成的水雷伤害,额外扣除BOSS本体的血量。例如冻梨的纯水雷队,除去感电充能造成的额外扣血,总共返还了124万伤害。
















