先说阿三的大堡




根据预告,新德里一共有六位总督,应该分别是宗教(图二清真寺旗子),经济(图一镰刀旗子),骑兵(图三马厩旗子),防御(图四盾牌旗子),应该还有步兵总督和射手总督。新德里需要拍下图格鲁特巴德要塞来任命总督,但这个要塞和大堡应该不是一个东西,图三的骑兵总督要塞没有一个射箭塔,用来安装炮台的副塔更像是哨站;图一的经济总督要塞有一个射箭塔并安装了扭力弩炮炮台,却没有沸油;图三宗教总督要塞拥有三个射箭槽,安装了两种炮台,并拥有沸油;而回到图四的防御总督要塞,和图二一样,单射箭槽+扭力弩炮,无沸油。这意味着:新德里要塞的沸油不受科技影响,是独立存在的,要塞的武器需要升级解锁。结合预告中的“图格鲁特巴德要塞取代了城堡,并拥有不受时代限制的武器和独特的防御科技”,“当通过建造守护者大院进入城堡时代,所有要塞都会解锁第四级总督增益,并将其独特加成提高一个新的维度”。那么,新德里的机制应该是这样的:
二本就可以建造要塞,要塞价格也比较便宜,但建造完成的要塞防御能力非常有限,只有驻扎射击的能力(两个哨站样子的副塔)。玩家可以为要塞选择一名总督,总督根据不同类型会为玩家通过不同的增益(我怀疑图四那个黄色眼睛就是防御总督的特殊视野加成),玩家可以花钱为总督进行升级,类似于幕府城,二级添加射箭槽+扭力弩炮,三级射箭槽+沸油,四级射箭槽+加农炮,要塞等级越高,提供的加成也越高。玩家可以任命三名甚至更多的总督。




根据预告,新德里一共有六位总督,应该分别是宗教(图二清真寺旗子),经济(图一镰刀旗子),骑兵(图三马厩旗子),防御(图四盾牌旗子),应该还有步兵总督和射手总督。新德里需要拍下图格鲁特巴德要塞来任命总督,但这个要塞和大堡应该不是一个东西,图三的骑兵总督要塞没有一个射箭塔,用来安装炮台的副塔更像是哨站;图一的经济总督要塞有一个射箭塔并安装了扭力弩炮炮台,却没有沸油;图三宗教总督要塞拥有三个射箭槽,安装了两种炮台,并拥有沸油;而回到图四的防御总督要塞,和图二一样,单射箭槽+扭力弩炮,无沸油。这意味着:新德里要塞的沸油不受科技影响,是独立存在的,要塞的武器需要升级解锁。结合预告中的“图格鲁特巴德要塞取代了城堡,并拥有不受时代限制的武器和独特的防御科技”,“当通过建造守护者大院进入城堡时代,所有要塞都会解锁第四级总督增益,并将其独特加成提高一个新的维度”。那么,新德里的机制应该是这样的:
二本就可以建造要塞,要塞价格也比较便宜,但建造完成的要塞防御能力非常有限,只有驻扎射击的能力(两个哨站样子的副塔)。玩家可以为要塞选择一名总督,总督根据不同类型会为玩家通过不同的增益(我怀疑图四那个黄色眼睛就是防御总督的特殊视野加成),玩家可以花钱为总督进行升级,类似于幕府城,二级添加射箭槽+扭力弩炮,三级射箭槽+沸油,四级射箭槽+加农炮,要塞等级越高,提供的加成也越高。玩家可以任命三名甚至更多的总督。




群里看到的肉象图,200肉40木2人口占用,还fast movement speed?








