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扯下t孝最大的遮羞布,战区

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这几天bo7的预告发布,装死了半年的几个t孝又活跃起来了,然后不出意外的又开始发表一些颠倒黑白的言论,其中最典的就是t组做的一切大粪设计都是被战区害得 我今天来打下脸


IP属地:河南1楼2025-08-22 20:50回复
    首先是有战术冲刺是被战区害得。我先不说22已经官宣没有战术冲刺了,t孝已经被自己***了。
    从cod20运营中后期时,小锤就给游戏里添加了一个取消战术冲刺的技能,且并没有和战区产生冲突,这俩是同时共存的,请问bo6发售后为什么不添加同款技能,或者干脆删掉战术冲刺,你都加全向移动了,这对战区原有的移动系统破坏不是更大?


    IP属地:河南2楼2025-08-22 20:52
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      2026-05-20 23:28:55
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      枪匠和pick系统,这可谓是最典的,逆天言论一堆。我先说枪匠,《冷战和bo6的枪匠一坨是因为战区必须要枪匠,换bo4那种就好了》首先t组的枪匠被骂是主要原因是太肝,就算做成bo4那种个位数配件的 ,杀完1000人才能全解锁不照样被骂?cod20的jak改件备受好评(平衡性除外),证明枪匠是个好系统,那你bo6为什么不做?非得等bo7才做,而且还必须转生才能拿到,你不是来故意恶心人的是什么


      IP属地:河南5楼2025-08-22 20:59
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        不做未来题材是因为战区,这个是最搞笑的,果然t孝又被打脸了。我去年就说过不做未来战争的主要原因就是cod13拉了,导致动视彻底放弃未来题材了(iw从13快节奏转到16慢节奏我估计也有这个原因)可惜这个帖被删了,不然你们可以看看底下回复的t孝子嘴脸。
        这次bo7的预告跟13一样被骂烂了,让我们拭目以待bo7的成绩


        IP属地:河南6楼2025-08-22 21:06
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          还有pick系统,mw3时小锤的背心其实就是pick系统的一个改版,这套系统也和战区当时的技能系统共存了。最重要的是t组的设计总监自己也说了,他们不做p10的主要原因就是不确定p10是否还是个好主意。然而就算开发人员自己都说了,t孝子还是比开发者更懂cod,一切都是iw害得






          IP属地:河南来自Android客户端20楼2025-08-23 07:29
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