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四代为何经常塔位分散,这背后有没有什么设计考量?

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为何四代很多关塔位给的那么散?有些塔升级还不加攻击范围,导致有些时候玩家很难让多个塔配合。前三代很少这样,铁皮在制作四代时为何经常把塔位摆那么散
这样安排难道有特殊用意,只是没把握好度体现不出来?大伙怎么看


IP属地:河北来自iPhone客户端1楼2025-08-31 19:45回复
    像众河之城,上路一共就三个塔位,还有一个离另两个特别远,这么设计不知道是为了什么。


    IP属地:河北来自iPhone客户端2楼2025-08-31 19:50
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