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回复:【课金排名追踪&讨论专贴】鹰角网络游戏综合讨论

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哦另外虽然说黑环成功,但这不代表终末地做类似黑环的玩法就合适也不代表鹰角有水平能做出黑环级别的肉鸽玩法(


IP属地:安徽来自iPhone客户端1881楼2026-03-26 01:19
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    肉鸽like你首先得解决联机交互问题,最近一段时间出的肉鸽几乎都会有联机,大伙都清楚纯单机内容消耗速度过快的问题,特别上3d后,你的重复使用率上不来跟你的产出就不成正比


    IP属地:广东来自Android客户端1882楼2026-03-26 18:42
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      2026-04-18 12:27:03
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      举黑环的例子只能说联机做好了真的是版本答案
      看看之前说的共斗玩法啥时候能端上来


      IP属地:北京来自iPhone客户端1883楼2026-03-26 20:39
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        先来个真正的高难吧✋


        IP属地:北京来自iPhone客户端1884楼2026-03-26 21:46
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          这联机有可能可以做出来吗?多少存在一点延迟问题吧。


          IP属地:上海1885楼2026-03-26 22:57
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            小红书我貌似刷到一条终末地肉鸽的线下测试消息,不保真,刷别的看到的,手一滑一直略过去了。


            IP属地:浙江来自Android客户端1886楼2026-03-27 05:42
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              塞雷娅在音律出场周年还有异格么


              IP属地:浙江来自Android客户端1887楼2026-03-27 12:39
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                小羊还是很容易歪满潜


                IP属地:广东来自Android客户端1888楼2026-03-29 14:53
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                  2026-04-18 12:21:03
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                  感觉刷珠子材料,yj做一个连续作战的按钮好一点,现在体力基本上用来刷珠子狗粮,武陵摆了个全自动烧烤摊,就是每次刷完又要点一次开始有点麻烦


                  IP属地:广东来自Android客户端1889楼2026-03-29 15:14
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                    中26 日9 韩19


                    IP属地:广东来自Android客户端1890楼2026-03-29 19:22
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                      1.1上版本聊过其实主要问题就是在一次性内容消耗完后玩家每天上线能干什么的问题,zmd目前的问题就是在这个上面,几乎所有玩法实际体验都是一次性的,这个问题没解决清楚的话,玩家损耗会一直在。不过鹰角也不是第一次做游戏,本家现在的非版本更新期在线率就是靠复玩体验的模式撑起来的。这问题自己肯定知道,看下版本能不能抬出来gameplay


                      IP属地:广东来自Android客户端1891楼2026-03-29 20:05
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                        中25 日6 韩18


                        IP属地:广东来自Android客户端1892楼2026-03-29 22:26
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                          日服单看排名比汤汤好些?比起ep这些场外因素,主因感觉还是商业化决策的问题,这池子的复杂度,在一些日服的评测体验视频底下都不少吐槽的,en服不满度就更重了


                          IP属地:广东来自Android客户端1893楼2026-03-29 22:53
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                            这个卡池的设计就很扭捏,想优化原那种提高玩家角色和武器的获取率和正反馈,又优化不彻底把卡池规则搞复杂了增加了玩家的理解成本。干脆点武器别抽了,专武初次获取做进角色个人剧情里,专武潜能做成可以用抽卡道具或者是信物货币在商店换取的方式得了。


                            IP属地:浙江来自Android客户端1894楼2026-03-29 23:52
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                              2026-04-18 12:15:03
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                              低点没崩高点差了,大概率还是新游影响了中高氪的氪金意愿。


                              IP属地:浙江来自Android客户端1895楼2026-03-29 23:54
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