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你确实没有引战拉热度,你只是单纯是个沙比

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IP属地:四川1楼2025-11-04 12:56回复
    建议rts玩家多暴兵,不是你谁啊就开始建议起来了,顺带还给排了个游戏性表单,【暴兵>修塔>>rpg>大范围面板秒杀。一个核弹秒了大阵地=无聊。】
    【大和炮有点烦,建议大和炮打英雄,我淋雨了也要撕碎rpg玩家的伞!】你怎么能把pve游戏完成零和博弈的。


    IP属地:四川2楼2025-11-04 12:59
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      2026-04-18 23:48:51
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      这是全合作操作最高的指挥官,拥有全合作操作最高的操作【无限qe】
      这是全合作最摆烂指挥官,拥有全合作最摆烂玩法v3纯地堡
      想必前者选取量一定远大于后者吧。


      IP属地:四川3楼2025-11-04 13:02
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        在你提出【你认为好玩的标准】之后下面又跟着说德哈卡又强又好玩,按照你的逻辑【操作多=好玩】来看,德哈卡v1打个普残真的需要什么特别多的操作吗?


        IP属地:四川6楼2025-11-04 13:19
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          问题就在这里,【好玩】的评判标准不等于【强度】的评判,前者是纯主观的,后者多少还能通过因子地图ai组合得出一个相对客观的标准,就是有人觉得阿巴瑟v3米拉v3好玩我都懒得管他,人吃饭还分甜口咸口辣口清淡呢,游戏有多少种玩法就有多少种【好玩】的看法,冒出点异食癖来属实太正常不过了,只要他们别在强度论战中蹦出来就行。
          而你从主论点的前两句话开始就试图用自己的观点把【好玩】这个指标分个三六九等,挨骂可是再正常不过了。


          IP属地:四川7楼2025-11-04 13:27
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            最后用一句别人的话来结束
            请原谅我实在是想不到更好更完整又干练的总结了


            IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-11-04 13:58
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