玩过法环,我个人的体验是的确感受到了磅礴的奇幻史诗感,稍微理解了为啥很多人喜欢魂游,的确有魅力,内容量还是挺足的,bd丰富,印象里很少有游戏能把盔甲做的这么好,设计的好,量也足,大的箱庭设计也终于体会到了,指引有设计的,的确不容易迷路,但到了后期总有一直孤独压抑感,因为剧情叙事演出方面挺单薄的,碎片化叙事自己拼也拼不明白,游戏里也没多少友善且正常的npc,甚至里面不少做支线任务时完成一个任务死一个或几个npc,最后感觉这个交界地好像救不救都无所谓了,救了看起来也是统治一群干尸,我希望他们好好活的npc已经没几个了。