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作为动物爱好者解析一下荒野良莠不齐的怪物设计

只看楼主收藏回复

本来3月份的时候就码了很多字,但3月7日那天家中爱犬的离世让我的生活乱了套,在我最难受的那段时间荒野贫乏的内容也消磨走了我的兴趣,之后很长一段时间我都处于一个对什么都提不起兴趣的半脱坑状态了。
到现在都快10个月过去了,荒野拖拖拉拉地也终于更新完了,但怪猎大辞典却没有新内容,国内外的科普博主们也没什么动静,那既然这样。就像崛起曙光那时一样,由我来做这个首发内容吧,
首先是游戏遇到的第一只怪物缠蛙,
关于缠蛙,负责它的设计师冈村贵正在街霸联动那会的一档节目中有做过讲解,也证实了我的一些猜想,
根据他所说,最初上头只有两个要求:一是一定要用猿形牙兽的骨架,原话【猿ほね骨格】,二是要让玩家容易上手,
于是围绕这两个要求进入了脑洞大开的初稿阶段,冈村在节目上展示了其中三张废案,
第一张废案就是头肥硕版的负鼠,耳朵向后翻像鬃毛一样贴在头后,战斗时才会展开,身上有些像野猪王那样的骨刺,元素不多,很朴素,而且手臂像是赤甲兽的犰狳挖掘足,角色有点重复了,其实负鼠本身因为要抓抱孩子所以手指很灵活,再往这个方向魔改一下像猿神那样指节撑地也挺契合的
第二张是个爬行类的废案,绿字部分写着代号《无翼猿龙》,这个我挺喜欢,造型朴素,设定为牙龙的话也很契合怪猎的世界观,尾巴卷成蕨类植物一样的形状攻击,如果把尾巴肉质调好点能让新手学会抓到弱点痛快输出,
要说缺点就是猿神骨架的指节撑地有点别捏,但考虑到日本纪录片甚至出过一版指节撑地的棘龙复原,相比之下这个也不是不能接受

第三张是个标注着《擂钵猿》的废案,
这张废案的完成度非常高,不仅有个最像正式名字的代号,还画出了跟苍雷晶地形互动之类的想法
可惜以上废案都因为“各种原因”没被采用,
最后被看上的居然是这张很简陋地只写着《一脸得意肉乎乎鳄鱼青蛙》的方案……

这东西很难评,我能理解肉乎乎的形象能带给新手很好打的感觉,让玩家方便上手,但为什么非要选青蛙……怪猎以往的蛙类无论是大怪还是环境生物都是四肢横向伸展的爬行体态配上一条蝌蚪尾巴,跟猿类这种四肢垂直还用脚趾走路的骨架完全不同也无法兼容……
但节目中冈村没说到底是德田还是藤冈选的这个方案,没法揣测他们到底怎么想的


IP属地:广东1楼2025-12-26 22:38回复
    我感觉第三个废案可能会改成赫猿兽亚种。
    至于是谁选的缠蛙,那必然是说出“久违的两栖种”的德田了


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-12-26 22:46
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      2026-04-18 11:28:35
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      德田已经让我怎么辱骂他都不为过了


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2025-12-26 22:48
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        总之……
        青蛙方向确定之后就该是往上加东西的阶段了,这阶段也产生了不少废案,
        比如往鳄鱼方面的元素加东西,画上了一层背甲,
        还有加入乌龟元素,画成喙嘴之类的
        最终的决定案把鳄鱼元素留在了头部,鳄鱼的眼睛牙齿枕叶等等都非常明显,
        而乌龟元素移到了背部,而且不是普通的乌龟,而是明星物种玛塔龟,
        设计师将玛塔龟扁平且边缘尖尖呈枯叶形的轮廓与隆肯豪鬼那样的断袖形象结合,给缠蛙套上了一层“练功服”,这个小巧思很不错,拟人但是用动物的方式呈现
        而背部中央的黑条是参考的仓鼠
        但作为“缠蛙”这个名字来源的缠绕岩石当拳套的战斗方式,冈村没说是哪来的创意,但想想也知道,刚缠兽的em编号比缠蛙更早,估计就是刚缠兽的方案简化一点就拿来用了,
        总体而言,缠蛙的设计是有巧思的,作为新手怪的定位也合适,但还是那句话,怪猎以前作品的蛙类构造根本就跟猿兽骨架不搭,整体不伦不类的,而且缠蛙作为一只“生物”跟天堑沙原的环境也完全不契合,这跟宣传时官方吹的“生物适应环境”宣传语完全货不对板,突出一个宣传欺诈和左右脑互搏


        IP属地:广东4楼2025-12-26 22:53
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          传奇造物主德田


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-12-26 23:59
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            这么看,不算设计师的问题了,缠蛙的设计纯纯先射箭后画靶。以猴子体型为要求,也有设计挺有意思的牙兽,最后选了个缠蛙属实莫名其妙,可能是上面想搞另类两栖设定,但是缠蛙最后的结果就是完全不两栖的一个猴子。
            在不两栖这块两栖老前辈都干了,什么鬼蛙花椒和两栖只有个长相相关。但是缠蛙连两栖骨架都舍弃了,完完全全就是个长舌猴了


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-12-27 00:14
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              插眼


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-12-27 00:30
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                至于跟缠蛙一样由冈村贵正设计的冻峰龙………大伙基本都看出来了这就是个散热片,结合它战斗中吸热放热的创意还是挺新奇的,但设计得太整齐太像人造物了,
                而且这东西在剧情里又不是人造龙,种种互相矛盾就很别捏……
                另外冈村着重提到冻峰龙的一个主要原型就是【蜈蚣】,
                冻峰龙全身从头到尾一环一环的甲壳就是在模拟蜈蚣的形状,
                但他说之前我其实没太觉得像蜈蚣……
                但眼睛这块就很像了,
                之前有人解包过冻峰龙的眼睛非常独特,一个眼窝里有四只眼睛,而且全都是黑乎乎的没有瞳孔,
                冈村在节目上就直白地说了这就是蜈蚣的四只单眼(为防止大伙不适我就不放蜈蚣的图了)

                不过有一说一,既然冈村设定它是“单眼”,但他应该知道“单眼”只有简单的感光功能,除此之外是看不见东西的吧
                那冻峰龙是怎么感知东西的……打了几次都没见过它有嗅气味的动作……

                现在回想起眼睛快萎缩没了的辟兽……荒野的怪物设计都怎么回事啊,一个视力退化的追猎者,一个长着连脊椎动物都不是的单眼……


                IP属地:广东9楼2025-12-27 00:54
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                  2026-04-18 11:22:35
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                  想知道大佬对荒野怪物们的叫声的设计和改动是怎么看的。我自己一直觉得说不上的怪,而且电音要素似乎被滥用得厉害…


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-12-27 01:17
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                    d


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-12-27 02:08
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                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-12-27 02:16
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                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2025-12-27 03:18
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                          百分之百是特么德田他觉得大肥青蛙这玩意可爱能当吉祥物选的


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-12-27 03:47
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                            憨憨绿色肥青蛙这不已经有河童蛙了吗。。。不会是德田什么奇怪的胜负心给崛起激起来了吧。。。


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2025-12-27 04:47
                            收起回复
                              2026-04-18 11:16:35
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                              荒野拍脑袋不顾后果的地方太多了


                              IP属地:尼日利亚来自Android客户端17楼2025-12-27 07:15
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