作为一名三棋的忠实玩家,从三棋内测版本《代号S6》玩到了今天,没弃坑过没中断过,一直看到它的成长。
经历的了三年多,我发现如今的三棋正在走向一条下坡的道路。
究其原因是四个字“失去本心”!
总舒纪在多次大会上不断提到四个字来提醒广大的工作人员,“不忘初心”,只有不忘记才会更好的为仁泯服务,三棋现在失去了初心,忘记当初开发游戏的初衷。
不断地更改当初设定的游戏规则,现在游戏的规律让人很难摸透。
包含但不仅限于以下几个方面:
1、自从孙尚香和Sp赵云后的武将一个比一个差,无法灵活搭配,且可用时间太短!
2、全赛季取消了霸业进度的转势力系统,我请问一下,当时为什么要设立转势呢?为什么三战、三谋都可以自选落州,游戏初期还可以更改出生州,三棋这么死板?!
3、就要说到如今的全新国战2.0剧本“群雄并起”,群雄并起取消了原来铺路推车打亲卫等等的动作,同时,取消了集结,这点是好坏差半。大家的评说不一。但是我只说一点,三棋这款游戏当时的策划和各大平台上宣传的是,游戏重视这战斗的过程,而非结果,可如今呢,怎么打城的看不到了,直接改成了挂机。
4、围绕着新版本,那就出现更多无规律的东西,取消了追击、支援。这可是几赛季以来的三棋的特色!
5、迷雾贼寇的解锁时间出现大量无规则的现象,7点、10点、12点,而且,还出现了等级严重滞后玩家的等级的现象!
6、名将,这个名将也是全图到处藏让你好找,是不是在和大家玩捉迷藏?!躲猫猫?
另外,这个出现的时间点,也是令人吐槽!

每个等级还是循序浙进的,可看到这季的

从这张统计表中可以看到开服的第二天,第四天、第五天、第八天以及第十五天,全部给你挤在一起!
这是干嘛,而且名将出现的位置在白茫茫的地图上也特别的难找,众多的吧友都是这么说的!
7、GVG的规则改动!,取消了追击,后来又给恢复了一小部分功能,但还不完全开放,支援关闭!
8、还是在规则上自己制定,自己乱改,根本是让人摸不着头脑!

这条规则明明是写着13天后,出现只有战功可获得贡献值,可是现在大家去看一下自己的区服,打城有没有贡献,要么你就不要写时间,写了时间又不按规则来,这算啥东西,就是策划,游戏的核心制作者,失去本心!
我希望三棋的创作团队看到这些,能有所警示,能在这里找回你们失去的东西,不要使游戏越做离玩家越远!作为一名老玩家,始终是希望玩三棋的人越玩越多,而不是玩了一季就弃坑跑走!
经历的了三年多,我发现如今的三棋正在走向一条下坡的道路。
究其原因是四个字“失去本心”!
总舒纪在多次大会上不断提到四个字来提醒广大的工作人员,“不忘初心”,只有不忘记才会更好的为仁泯服务,三棋现在失去了初心,忘记当初开发游戏的初衷。
不断地更改当初设定的游戏规则,现在游戏的规律让人很难摸透。
包含但不仅限于以下几个方面:
1、自从孙尚香和Sp赵云后的武将一个比一个差,无法灵活搭配,且可用时间太短!
2、全赛季取消了霸业进度的转势力系统,我请问一下,当时为什么要设立转势呢?为什么三战、三谋都可以自选落州,游戏初期还可以更改出生州,三棋这么死板?!
3、就要说到如今的全新国战2.0剧本“群雄并起”,群雄并起取消了原来铺路推车打亲卫等等的动作,同时,取消了集结,这点是好坏差半。大家的评说不一。但是我只说一点,三棋这款游戏当时的策划和各大平台上宣传的是,游戏重视这战斗的过程,而非结果,可如今呢,怎么打城的看不到了,直接改成了挂机。
4、围绕着新版本,那就出现更多无规律的东西,取消了追击、支援。这可是几赛季以来的三棋的特色!
5、迷雾贼寇的解锁时间出现大量无规则的现象,7点、10点、12点,而且,还出现了等级严重滞后玩家的等级的现象!
6、名将,这个名将也是全图到处藏让你好找,是不是在和大家玩捉迷藏?!躲猫猫?
另外,这个出现的时间点,也是令人吐槽!

每个等级还是循序浙进的,可看到这季的

从这张统计表中可以看到开服的第二天,第四天、第五天、第八天以及第十五天,全部给你挤在一起!
这是干嘛,而且名将出现的位置在白茫茫的地图上也特别的难找,众多的吧友都是这么说的!
7、GVG的规则改动!,取消了追击,后来又给恢复了一小部分功能,但还不完全开放,支援关闭!
8、还是在规则上自己制定,自己乱改,根本是让人摸不着头脑!

这条规则明明是写着13天后,出现只有战功可获得贡献值,可是现在大家去看一下自己的区服,打城有没有贡献,要么你就不要写时间,写了时间又不按规则来,这算啥东西,就是策划,游戏的核心制作者,失去本心!
我希望三棋的创作团队看到这些,能有所警示,能在这里找回你们失去的东西,不要使游戏越做离玩家越远!作为一名老玩家,始终是希望玩三棋的人越玩越多,而不是玩了一季就弃坑跑走!




























