首先说明,锻造装备与俩个因素相关。一个是矿石价值,另一个是交易金额。
矿石价值决特定的装备,交易金额决定装备的种类与后缀的强化区间。
为了方便说明与理解,在此将在同一个矿石价值的所有装备归类为一个奖池。
例如:灵魂系列武器和骑士胸甲,闪光盾牌为一个奖池,且为特定奖池。而一般商店卖或者一般掉落的装备归为普通奖池。
矿石价值决特定的装备,交易金额决定装备的种类与后缀的强化区间。
为了方便说明与理解,在此将在同一个矿石价值的所有装备归类为一个奖池。
例如:灵魂系列武器和骑士胸甲,闪光盾牌为一个奖池,且为特定奖池。而一般商店卖或者一般掉落的装备归为普通奖池。

















