异环内鬼吧 关注:5,099贴子:68,210

回复:我一直对异环有很大期待。

只看楼主收藏回复

其他的不评价,拟态真不懂是为什么要改,本来是纯粹的优势,也不耽误出池子赚钱


IP属地:浙江来自Android客户端51楼2026-02-05 17:10
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    幻塔也是我白月光,我觉得说的没问题。异环三测我现在已经24级了,角色美术就是垃圾****,吃了幻塔那么多产能出来的是一大坨。远不如幻塔的设计以前的凛叶爱丽丝岚琳赛这些异环就没几个能比得上的


    IP属地:山西来自iPhone客户端52楼2026-02-05 22:51
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      2026-04-18 00:42:12
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      建模幻塔肯定精细度不如异环,就是角色设计和立绘爆了异环,幻塔1.0的好几个角色都挺有意思的,一眼让人记住


      IP属地:广东来自Android客户端53楼2026-02-05 23:23
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        现在我个人总结异环角色美术就是短板太短了,被木桶效应坑了,三测招募pv,刚想夸角色美术大升级,最后副队长出来拉一坨大的把话给硬憋回去了。
        我从一测就开始炮轰角色美术,到三测看了别的新游角色后,觉得主吧有位老哥分析的真不错,异环的角色美术在个性化与商业化之间做了取舍比较倾向于个性化,但能力有限,做不到个个精品,导致整体观感不如别的二游,呈现的效果就是:杂乱。
        个性化的优势是辨识度上限高,容易出爆款,厨子多,缺点是下限没有保底的低,木桶效应导致整体美术一眼拉。
        商业化优势则是风格统一,整体卖相好,设计元素通用模板,在圈内有迹可循,上下限有保证。
        现在我主观来看娜娜莉这一个角色就能完爆最近二重白银zmd的角色,后者角色美术一眼棒但给我的感觉确实商业化严重,没有一个能出圈,连二创都少,厨子几乎没有。娜娜莉现在就有不少厨子。
        异环三测卫星真红就属于比较偏商业化的角色,很好看大众满意度高,但最终人气肯定没有娜娜莉高,娜娜莉在整个二游里都找不到类似的原型,这种个性化美术风格长板可以很长,相应的短板也会是没有底线的短,拖后腿。
        幻塔时期我喷过塔塔,说角色应该向芬里尔这种形式靠拢,培养厨子。娜娜莉做的确实不错,比新游厨感强太多,现在说不上来哪种更好,只能看公测成绩说话了。


        IP属地:四川来自Android客户端54楼2026-02-06 00:00
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          看到浔的胸前大红花一点没改,又出了一套和年龄气质完全不匹配的少女装,直接两眼一黑,这样的人也能当服设吗


          IP属地:浙江来自Android客户端55楼2026-02-06 00:11
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            异环已经看不到多少幻塔的影子了,囿于传统二游的公式模板,只是在选题和抽卡上做了特色。然而我早已厌倦了类原神的二游,mc,zmd玩不动,幻塔好歹玩了两年,这款可能也没法长久驻足了


            IP属地:浙江来自Android客户端56楼2026-02-06 01:05
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              但是幻塔玩家流失比原鸣都厉害


              IP属地:广东来自Android客户端57楼2026-02-06 16:57
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                关于美术这方面见仁见智,但是有一个较为好的提议就是可以把幻塔高人气好看的角色适度改模搬一点过来,就如米家崩原故事,我相信这个本家的致敬无论从提升角色水平还是幻塔老玩家情怀来看都是一个双赢的局面


                IP属地:湖北来自Android客户端58楼2026-02-11 14:30
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                  2026-04-18 00:36:12
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                  众所周知,不是你喜欢的人人都要喜欢,也不是你讨厌的人人都要讨厌


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2026-02-11 15:12
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                    老猫我纠正一下,幻塔的底子并不好,甚至是有点屎山代码,之所以有捏脸、联机是因为这个是mmo传统而并不是幻塔的创新,1.0到1.4的体验只能说有点创新但不多;从2.0开始才是起飞阶段,整个制作组对于游戏的想象力上升了几个台阶。


                    IP属地:江苏来自Android客户端60楼2026-02-11 17:50
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                      我说个暴论,绝大多二游人物外观设计都不行。我建议别聘请啥主美了,去本子那找个画漫画,做动画人设的来设计吧


                      IP属地:辽宁61楼2026-02-11 18:21
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                        异环角色的问题从客观的角度来说其实是他们的美工就没跟上技术组的进步,在基本功和设计能力层面根本还是个小作坊(甚至不如)的程度,在异环这种设计难度大的题材上集中暴雷了。这也是苏环跟那些头部大厂的差距,在这类“软实力”方面不重视,倒是省钱+省时间了,但最后的结果就是这样一言难尽的角色。别的游戏可能遭到诟病的“夹带私货”“小巧思”那种能体现设计热情或炫技成分倒是找不到,而反过来能看出他们在态度上也不够积极,单纯把创作当工作去完成——如果再像如前所述那样没有足够的能力支撑的话,不管是现在还是未来都是不太可能设计出好角色的


                        IP属地:日本来自iPhone客户端62楼2026-02-11 18:25
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                          哈哈,同样主吧讨论两句就删我说一句二游的灵魂就是角色,你3d的大世界那就是:角色美术+角色建模+角色特效,其他的美术都算是加分项,而角色配不上其他美术设计,就难办


                          IP属地:上海来自Android客户端63楼2026-02-11 23:02
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                            抽卡二游,卡都抽不出来玩脊背


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端64楼2026-02-12 07:45
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                              2026-04-18 00:30:12
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                              这个的确!异环的美术真的不行!没有几个让人心动的角色!都对不起别的技术部门!就看开服玩法怎么样


                              IP属地:河北来自Android客户端66楼2026-04-03 09:02
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