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有一说一,monk作为合作最后一名设计师

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有时候他的游戏理解真是怪到离谱。
最早的诺娃v1是纯bb才能吃到,人送外号死水女警,一个威望强度打到差点和雷诺坐一桌的东西。
蒙斯克v1易伤加成给了足足100%,5.0.2到5.0.3的时候独狼加成还是75%,等于一个毒气弹下去人人都是独狼,临走一刀砍成25%又在绝大多数时候体感不出这个加成了。
最搞笑的肯定还是大主教v2和德哈卡v3,一个临走一刀10→25可以说是几乎没法玩了,一个-35%→0。
可你要说大主教v2有多强吗?好像也不至于,后来cm复原了10能量大主教v2,体感下来真不如掐好能量的v3有爆发力。





IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-02-09 00:45回复
    这不是很cooooooooooooooooool吗(暴雪系一贯的平衡)


    IP属地:上海2楼2026-02-09 00:50
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      2026-04-18 04:17:53
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      雷诺v2机械兴奋剂100%攻速看似牛逼,结果得自己va升级也就算了还没有移除vfvs前置科技条件,还是得bbvfvs这么爬科技线,加上本身数值偏低导致结果出场最少。
      凯瑞甘v1,人送外号死水地毯,60%攻速看似还行,但大牛武器有内置cd吃不了攻速加成,在凯瑞甘部队里挑挑拣拣,吃这威望加成最多的是地刺,这威望还得把地刺地刺机动和肉盾坑道虫ban掉。
      大主教,算了不提。
      扎加拉,其实三个威望都不错,但为什么要把适合练级的v2放第二个威望这块呢?
      沃拉尊,曾经的v2是减少50%伤害,那真是暗影卫队连开个矿都困难。而且那时候控制不对英雄生效,属于是屎中屎。
      技师,少有的威望全有用,不提了。
      阿巴瑟,如果没有v3我会觉得阿巴瑟这仨威望设计的还不错,但是偏偏有这个v3,属于是合作最屎威望之一。
      诺娃上面说了,再补充一下曾经的死水空姐是完全不能用700炸而不是700炸cd增加,属于是一刀拉裤里。
      毛子,如果没有v2那毛子威望其实设计的不错,但偏偏就有这个v2,而且他是sqlz前面的威望,想解锁sqlz必须吃一遍这坨也是拉完了。
      菲尼克斯,除了v3有点意义不明其实都还好,而且菲尼克斯的v1在我看来属于是全合作最适合练级的威望了。
      德哈卡说了,不提了。
      霍那与汉,本身这俩人数值就很幽默,【我的另一半】这个buff在v0就挺奇异搞笑,v1和v2拿削弱对立单位,变相废了【我的另一半】这个buff来交换其他数值,但交换回来的也不是什么好东西,只能说很符合炼金术这一块。
      差点忘了这俩人的v2曾经有个bug,20%减价能对晶体矿生效,也就是一个大和少200矿,但是在onk临走前把这个bug的修复和大主教v2德哈卡v3的改动一起塞进了最后一个补丁,你看这整得。
      顺带米拉v3在我看来和毛子v2absv3坐一桌。
      泰凯斯,直到现在都不明白单刷有什么用的v1找屁干员,但这一切都被独狼的光辉掩盖过去了。
      泽拉图,其实他的v1也不太明白有什么用。
      斯台特曼,这个就没必要谈威望了,因为这个指挥官打从娘胎里出来就有这样那样的问题。什么叫你给了一个单位最基础的狗刚毅,什么叫这个狗能买二送一买四送三买八送七,什么叫这个狗绝大多数时间都在每秒16的绿场里打架,什么叫这个绿场优化还特烂?什么叫这个指挥官之前还有能淹死复活蜕变的感染虫?什么叫这个指挥官除了这俩和场子和英雄本身其他的都是选出甚至绝大多数情况都不出?搁着纯浪费美术资源来的是吧。
      蒙斯克,懂不懂什么叫:皇家马戏团全删了也不影响75射程大炮和死亡贩子过度前期。如果说斯台特曼的模型好歹是天梯皮肤,美术资源浪费的不多。那蒙斯克就是把【浪费美术资源】写脸上的玩意了。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-02-09 01:04
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        哦对了,技师威望其实还算有个槽点。
        就是把最适合练级的圣堂表哥第二个了。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-02-09 01:06
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          有的威望设计还是能看出来,monk有点小巧思在里面,但是因为游戏理解菜了点导致其变成一坨精心雕刻的屎,比如:
          雷诺v2,大主教v1,斯旺v3,沃拉尊v2


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-02-09 01:23
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            顺带一提,思旺v2的效果至今不对be科技里的消防系统生效。
            一开始大家还以为这是个bug,结果onk直到走的时候宁愿砍大主教一刀也不愿改这茬,那我只能认为onk真心觉得消防系统不该被v2增幅了。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-02-09 01:38
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              10能量v2大主教是柱子图特化威望,叮当架好,给上视野,那真是一怒之下🌿遍全图,如果不削的话,以后每个突变有柱子图猪脚都能成为特化解,但现在25能量显然就不够了,拿克哈图举例,跳9根柱子以前要10*9=90能量,现在要25*9=225能量,这真的天壤之别,其实以前都不需要特意架视野,多丢几次也无所谓,现在用一次都心疼的不得了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-02-09 01:43
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                能记起来开局要送一个能量场,说明大主教V2是在他完全懂的基础上偏要恶心你
                德哈卡V3也是,但凡给个90%都算他考虑过平衡了,100%一点不砍说明他就是要强推原生双雄


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2026-02-09 02:02
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                  2026-04-18 04:11:53
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                  巧思是有的,我相信玩家社区在想十年也设计不出毛子v2这种意义不明的威望


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2026-02-09 02:04
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                    雷诺死水需要一个护士回能量翻倍的科技,机械加速当兴奋剂的威望感觉很幽默。
                    女王v1不应该删除坑到虫,改成单位提价才对。其他还行吧。大主教能量场那个威望需要回调至15,25太废了,技能效果翻倍那个威望,加价改成20%。斯旺大力神运输那个威望也是幽默,其他还行。
                    沃拉尊威望都挺垃圾,兵种需要加强,虚空比对战虚空还垃圾,红球控制不应该占人口,先知加一个对战的偷窥技能,加个回蓝科技,增加200%回蓝速度。纯先知戳人也挺好玩的。
                    扎加拉还行吧。
                    技师也可以。
                    阿巴瑟v3应该改成需要花费125生物质,生物质效果不降低,200矿,150气进化。
                    诺娃除了v1,另外2个都挺莫名其妙的,设计的很一般。
                    毛子,女妖能装载这个威望,就不知道设计师想干嘛?菲尼克斯都还行。
                    霍纳轰炸机威望应该改成加价50%,翻倍太贵而且轰炸机要改成无敌的。麦格天雷那个威望也挺幽默,意义不明。银翼指挥官这个威望,因为有我的另一半被动,本来产能就低,还砍成2艘炮舰,左右脑互搏,就很无语,就应该改成负面是轰炸机不可用。
                    德哈卡都行。
                    泰凯斯v1冷却50%才对得起这价格和招募时间 。
                    泽拉图黎明使者建议改成幽默使者,不知道想干嘛,纯凑数,v3设计的也挺一般。
                    斯台特曼都还行吧。
                    蒙斯克那个威望卫队人口不应该加,经验获取加强到200%,负面改成刁民武器3种升级不可用才对。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2026-02-09 02:06
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                      所以monk没操刀过坚果吗 坚果虽然创意性来说不算亮眼但平衡性来说确实设计的最舒服


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-02-09 02:12
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                        差点忘了高坚果的威望,怎么能忘了他的v3一开始也很幽默呢。
                        母舰是永续的这个和现在一样,但是能顺带召唤虚空。
                        听上去还不错吧,实际上虚空和母舰属性都减半了,且还是需要等10分钟才能召唤,冷却照旧。
                        等于说到10分钟召一个属性减半的母舰和一堆同样减半的红虚空,虽然不要钱又永续,但这有什么屁用。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2026-02-09 02:21
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                          听说当时就他一个人了,公司里没人跟他对接游戏设计数值之类的,自己鼓捣出来的,但说实话,威望在其他游戏里也出现了类似的,Apex的天赋,ow的,威望?是叫威望吧?虽然我不知道把一个角色选择差异化,进而形成更多不同玩法,是起源于哪里,但星际合作威望是我见到的第一个角色选项分支,我觉得monk在游戏设计上是有点东西的,毕竟一般游戏数值和策划设计是两个岗位,当然一个人也能干,monk可能压根不是填数值的员工,现在国内游戏厂招数值策划全都是92的理科类专业,要求很高,哎,一想到一个人就能搓出来这么多东西,星际明明潜力很大的


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-02-09 04:12
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                            因为他是以美服社区作为平衡参考的,而外服合作社区追求的是普残速刷而不是国内社区的攻略高难,所以很多威望修改的很奇葩


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2026-02-09 06:31
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                              2026-04-18 04:05:53
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                              当初泰凯斯要上线时,他演示的玩法那么好,想必他自己的技术也很强吧


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-02-09 08:07
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