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回复:【Mod交流】米莉拉帝国更新总结与意见征求

只看楼主收藏回复

先把一键关闭无视承伤的按钮做出来 不然全是降维打击 你满配小人过去也是被两枪打倒 别提莉迪亚不走机制不摇人没带正义mod过去就是被一剑砍死 你知道我看见诗寇蒂头手都没了还能在地上爬的恐怖感吗


IP属地:江苏来自Android客户端82楼2026-02-25 01:58
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    爵位许可的奖励可以降一降,本身给的许可点数就能点满所以许可,给的东西又非常多,30、120的包装食品,3000的白银,而且这些东西做完折翼天使任务后在刚落地没几天能直接点满,单人或者少人档前期完全不用考虑食物问题,个人建议折翼天使任务给的荣誉点数可以和皇权的那个任务一样只给6点,够达到第一个爵位就行


    IP属地:甘肃来自Android客户端83楼2026-02-25 02:01
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      2026-04-18 13:58:49
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      话说,后面会加仿生体吗?


      IP属地:浙江来自Android客户端84楼2026-02-25 09:55
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        可以拓展一下海盗米吗?比如说几套特殊的装备,即使是换贴图加点红漆链条什么的也行。毕竟海盗不应该和正常作战单位穿一样拿一样(?)以及如果又海盗版本武器的话,远程可以考虑连射更多或威力更大,精度更差。近战武器可以威力穿甲提高,冷却变长


        IP属地:江苏来自Android客户端85楼2026-02-25 10:25
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          1.希望作者能调整进贡不同等级物品获得的头衔点数,我都费劲搞了一堆暗物质结果贡献还不如白银,现在每一个档都是大搞建设,然后种地卖钱。
          2.如果有什么隐藏的剧本或叙事者,希望能够在模组配置里增加一个介绍文本让人有目标。
          3.关于装备性能调整,我认为本来就有的一个调整滑块已经够了,想要什么难度自己调整,我都玩米帝,天工,联合,这些模组了还玩原版那我还订阅干嘛?直接玩原版不好吗?
          4.希望能增加一个保命的手段,为了不让小人死亡我现在都用星规,超凡植入体,不准死亡来保护。
          5.故障日志里的第几舰队到达,返回皇家财富号等等,能不能做成书,好看爱看


          IP属地:云南来自Android客户端86楼2026-02-25 10:53
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            莉迪亚的设定文本要不要改改?前几天看到吧友召唤莉迪亚的时候莉迪亚刷在深水区动不了,别人说等她用实体召唤怎么办,然后那个楼主直接说我没买异象,我当时就联想到牢霍的那句这孩子我看着呢,有点出戏


            IP属地:福建来自Android客户端87楼2026-02-25 10:54
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              话说有考虑给特殊角色做点个人任务和剧情吗?


              IP属地:广东来自Android客户端88楼2026-02-25 11:24
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                请问米帝宽带加成是削过了嘛,我刚刚进存档发现绿米超宽带了,我印象里昨晚还是正常的,而且升级了两次数据链也没有看到宽带增加我自己看看是没有新增红字的


                IP属地:浙江89楼2026-02-25 12:24
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                  2026-04-18 13:52:49
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                  能不能给米们加一个常态飞行,就是在不征召的时候也会飞着移动,比如迪莉娅60多格/s的移速在干活的时候路过一个石块、雪地、泥地什么的就被强制减成龟速了就很难绷


                  IP属地:四川来自Android客户端90楼2026-02-25 13:02
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                    米帝主要是前期太强了,不管是武器还是特殊人物,就算是民用武器都远超大部分MOD,可他的制造成本也很贵,真想平衡应该是削弱前期武器和护盾腰带加上减少成本,后期其实跟其他正义MOD差不多了
                    本身米这种族就超模,游戏中期之后其实只需要智识用来扫矿科研其他属性全部无用,最多再要个社交,结果米这全家15智识起步社交一般也不低直接完美
                    作为敌人和盟友最大的问题其实也是早期武器太变态了,点名那个专注轻机枪,召唤几个米莉安拿这玩意直接干碎所有MOD敌袭一点都不夸张,闪毁在他面前就是一坨


                    IP属地:广东来自Android客户端91楼2026-02-25 13:04
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                      正义可以能让想平衡的玩家设置,但就因为正义高才好,这可以让新手把游戏内容体验一遍,要不然对袭击,和武器弹药,以及基地怎么造,防御怎么搞,机械怎么玩,科技后面有哪些,解锁的东西有什么用,新手很容易被这些劝退,玩着玩着就没兴趣了。用米帝小人又好看还可以不用担心死亡,玩着玩着就搞懂游戏能干什么了,下一个档怎么开,怎么规划就在玩着玩着思考起来了,兴趣也就高了。


                      IP属地:新疆来自Android客户端92楼2026-02-25 13:31
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                        作者你好,如果真要加个特殊米达成某些条件才能入队的话,能不能在设置里加个无需达成条件就可以招募的选项,就像现在这样直接用羽毛就可以招募。像我这种种田玩家对强度和剧情的需求其实不是很大,希望能快点拿到自己喜欢的特殊米,然后下班后看着自己喜欢的小米用rimtalk聊聊天种种田


                        IP属地:上海来自Android客户端93楼2026-02-25 16:27
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                          请问一下游戏里的绿米艾蕾德尔有背景性格之类的oc设定吗,我加了rimtalk之后给每个角色都写了自己的故事,想让她们鲜活一些。艾蕾德尔特性里写了‘他更像是另一位超凡智能创造出来’,给他写背景的时候总有种扭曲别人oc的感觉。
                          以及我也觉得不用过分在意平衡性,像隔壁泰拉瑞亚灾厄每次大更新都有不少人觉得平衡做的不好,但是在boss演出上说的都是,我测炫啊。我一直认为这种比较自由的游戏里平衡性是故事性的附属品,修改平衡性是为了减少对故事性的破坏。
                          在环里自由度很高,游戏给一些大目标然后玩家想怎么玩就怎么玩是环的乐趣所在,但玩的时候其实能感觉到一些故事性的缺失,环的故事性很大一部分依靠一些灾祸,角色的鲜活感也很多时候也依靠这些灾祸(爱米也是不得不品鉴的一环)。能让角色更鲜活的话我感觉都会让游戏更好玩一些,就像喜欢小猫,小猫关系好会来身边做据点,绮罗勇者有剧本,有一段做勇者保护村庄的故事。还有像一些延伸的枝干,比如萌螈修炼和僵尸,珉巧掉冰淇淋,鼠族诸多扩展,都是有一些有趣又能增加代入感的特殊玩法。
                          像煌金族雪豹族这些故事性少,独特的代入感也少的种族开新档的时候我会比较后考虑,我觉得她们做的也非常好,但好像在游戏里和别的种族差异性没有那么大。新的武器新的科技给玩家自由使用在环里非常非常多,环世界的游戏性不怎么缺少数值上的对抗。
                          所以我也更支持添加一些特殊角色的故事线,除了以框架体结构把特殊角色故事嵌入未来做的主线故事以外,或许还可以尝试把特殊角色的故事摘出来,单独做成一些小事件,正好可以依托虚境的设定,以进入虚境创造一段回忆故事之类的方式来做。这样可以不去改变现在的召唤特殊角色的方式,也应该能方便一点对旧存档的兼容。
                          环的社区氛围这么好离不开创作者的付出,感谢你们喵。作者你们的mod做的也非常之好,祝你们能身体健康万事如意合家欢乐天天开心并且每天有十小时空闲时间做mod早日让我玩上米莉拉galagame喵


                          IP属地:辽宁94楼2026-02-25 18:49
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                            前有巨大宝箱
                            接下来,双手共持很有用


                            IP属地:浙江来自Android客户端95楼2026-02-25 18:57
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                              2026-04-18 13:46:49
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                              @艾蕾德尔 米莉拉的破碎大剑描述里写的是任意角色都可以使用,但是我今天造了一把,一装备上就报错提示拿不动


                              IP属地:江苏来自Android客户端96楼2026-02-25 21:09
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