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回复:【Mod交流】米莉拉帝国更新总结与意见征求

只看楼主收藏回复

嗯特殊角色的剧情我想想怎么扩展一下,然后人格的话我还是觉得玩家自己怎么喜欢怎么来吧


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端97楼2026-02-25 22:34
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    大佬,反映个bug,星光导弹发射器自动锁定的额外导弹会去锁囚犯,我让它越过半个地图炸人的时候顺带把弹道附近的牢房炸烂了


    IP属地:广东来自Android客户端98楼2026-02-25 22:57
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      2026-04-18 13:55:44
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      玩到个bug,Tinimar the Harfling模组里的特殊小人grey,她特殊灵能在对虚空灵气低时的莉迪亚使用时会导致游戏崩溃(没报错,没红字)对其他米莉拉是正常生效的。
      在对敌方高灵气莉迪亚使用时会无效,对友方高灵气莉迪亚使用时会无效但是莉迪亚走一步会弹一次之前莉迪亚防开发者击杀的提示,对敌方低灵气莉迪亚会游戏崩溃,对友方使用会弹出莉迪亚已回到母舰。
      这个bug可能是最近一次米帝更新来的?我1月份时的版本用grey的灵能打莉迪亚还是会触发灵能效果让莉迪亚加入。


      IP属地:广东来自Android客户端99楼2026-02-26 03:17
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        最近在玩帕鲁,没怎么关注我希望能有主线剧情,类似闪毁就行,因为我一般喜欢和所有势力搞好关系,所以民主之翼的剧情我都没体验到,所以很希望有一个米莉拉的长剧情


        IP属地:安徽来自Android客户端100楼2026-02-26 13:28
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          米武器的材料本来就比较贵 如果属性砍到跟原版接近那谁造谁怨种 弄个滑条让想要平衡感的人自己弄弄得了
          希望米的剧情可以有支线来决定不同的结局、能够把发来的档案在剧情结束后用工作台合并成一本书、原版米空袭特效能够套用在自家米莉安/拉身上的开关
          目前看了留言一圈 我也提出几个点子 看看有没有参考性(如果游戏性不支持那当我没说)
          声望部分:
          调停原版米作为可选剧情结局奖励之一
          将天羽教会据点击溃能够部分抵消原版米的不变声望值


          IP属地:中国台湾102楼2026-02-26 15:48
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            绿米绿米,莉迪亚有时候会直接生成在地图边缘的墙里,地图是一个三面环山的盆地


            IP属地:河北103楼2026-02-26 15:53
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              有一点虽然已经改了但我还是说一句,就是关于开发者,不要说mod环境,纯原版也不可避免bug的出现,开发者可以帮助玩家排障,或者衍伸mod测试也需要控制台。拦截控制台是很怪异的行为,难怪要说脏脏包是病毒。


              IP属地:广东104楼2026-02-26 16:07
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                就算你这么调了、对于原版来说很多武器机制在哪里、我觉得你可以单独出一个轻量化的米、适配原版环境、封锁大部分科技、然后在原有的故事下单独的设定……、鼠鼠这么受欢迎很大一部分在强度上、不是因为强而是应为弱、猫猫同理、我相信很多人估计用过猫猫的都不会给猫猫下了、但是米、这么久了我就玩儿过一次、真的太强了、不上强度mod只上米、原版的很多类容就变得毫无意义


                IP属地:陕西105楼2026-02-26 16:40
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                  2026-04-18 13:49:44
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                  伟大,无需多言


                  IP属地:四川来自Android客户端106楼2026-02-26 17:58
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                    要说的话就是感觉特殊米太多了有点不符合我精英化殖民地的玩法风格,但是不招把感觉又白打了这个mod,不过那些好像都是OC说精简几个似乎又不太可能


                    IP属地:四川来自Android客户端107楼2026-02-27 02:54
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                      感觉之前楼里面提到的,不同开局解锁特殊米有点意思,但是重新开档走完整个流程实在是有点太折磨人了,也许可以按照绮罗勇者那样,达成阶段目标就可以走人。
                      特殊米始于微末这一块感觉真挺不错的,但是如果这么搞的话,工程量感觉会非常吓人啊,现在特殊米都能站一排了。
                      不过感觉用别人的OC开档真的感觉怪怪的,如果可以的话希望像绮罗勇者一样自己开档?之前看到了个建议角色管理器跨存档的建议,如果未来打算支持跨存档的话,希望能够让玩家自己的角色也加入进去。就像绮罗勇者可以用自己的名字一样,感觉会很有代入感。誓言骑士守护了自己想要守护的东西,最终成为一名特殊角色。
                      然后比较好奇怎么做和帝国对抗的线,感觉如果走对抗线,特殊角色显然不会同意的。感觉怎么做都挺别扭的。金鼠鼠应该也没做对抗线吧?我个人偏向于像金鼠鼠一样加一些细节和任务,做一些有代入感的内容,胡杨树感觉挺不错的。(不过顺便一提,和联合的树一比,胡杨树感觉有点丑 = =)
                      模组本身很棒,已经成了种田时必加的模组了~


                      IP属地:浙江108楼2026-02-27 05:46
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                        所以现在绿米骗不下来的原因是因为要改一下设置对吧。jpg


                        IP属地:湖北109楼2026-02-27 09:35
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                          带宽是不是改了,一上线看到6台沃芬火力平台变红了。。。


                          IP属地:福建来自Android客户端110楼2026-02-27 20:14
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                            米帝初试的新鲜感很高,不过玩了两个档之后感觉再开新档体验也没多大变化了,主要还是武器超标加特殊米过于超模,其次就是米的小人太容易招了,中期一个旅游团过来就能量产批发米小人,资源获取也非常容易
                            以下是个人的一点想法,希望能为大大提供一些思路
                            1:米帝的mod正义度对标闪毁这种超正义mod完全没问题,但米帝不是为了对冲这些mod而做的,因此我建议可以在初始选择叙事者的时候划分三个难度档位预设 第一档是可以让米帝的新玩家体验最正义档位熟悉mod内容,第二档控制在原版米上下的强度 第三档则可以是适应原版的水平,具体的数值进游戏可以再调,具体到每个档位中的装备所需材料和数值/特殊米的获取/米小人的招募等进行调整
                            2:特殊米的获取加入靠金羽毛太容易了,建议作者创造一些特殊事件来完成,可以是圣物这种阶段性任务,不过获取的条件让玩家自由选择就好
                            3:普通米的获取其实可以靠抓海盗/解决原版米袭击来达成,旅游团这种前期就三四个人的时候触发概率高一些,然后人数到达一定程度加入概率大幅下降(事件刷新微调一下就行),还可以加入类似于绮罗托孤的事件在前期折磨自己


                            IP属地:河南来自iPhone客户端112楼2026-02-28 09:35
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                              2026-04-18 13:43:44
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                              设定上和失落帝国相关的,还有战舰。强度确实不能低


                              IP属地:山东来自Android客户端113楼2026-02-28 10:48
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