米帝初试的新鲜感很高,不过玩了两个档之后感觉再开新档体验也没多大变化了,主要还是武器超标加特殊米过于超模,其次就是米的小人太容易招了,中期一个旅游团过来就能量产批发米小人,资源获取也非常容易
以下是个人的一点想法,希望能为大大提供一些思路
1:米帝的mod正义度对标闪毁这种超正义mod完全没问题,但米帝不是为了对冲这些mod而做的,因此我建议可以在初始选择叙事者的时候划分三个难度档位预设 第一档是可以让米帝的新玩家体验最正义档位熟悉mod内容,第二档控制在原版米上下的强度 第三档则可以是适应原版的水平,具体的数值进游戏可以再调,具体到每个档位中的装备所需材料和数值/特殊米的获取/米小人的招募等进行调整
2:特殊米的获取加入靠金羽毛太容易了,建议作者创造一些特殊事件来完成,可以是圣物这种阶段性任务,不过获取的条件让玩家自由选择就好
3:普通米的获取其实可以靠抓海盗/解决原版米袭击来达成,旅游团这种前期就三四个人的时候触发概率高一些,然后人数到达一定程度加入概率大幅下降(事件刷新微调一下就行),还可以加入类似于绮罗托孤的事件在前期折磨自己
